Skillnad mellan versioner av "Material"
Rad 56: | Rad 56: | ||
! Materialtyp | ! Materialtyp | ||
! Krav | ! Krav | ||
− | |||
! [[Bök & Bärförmåga|Bök]] | ! [[Bök & Bärförmåga|Bök]] | ||
! [[Skydd#Sköld|Tålighet]] | ! [[Skydd#Sköld|Tålighet]] | ||
Rad 65: | Rad 64: | ||
| Hårt | | Hårt | ||
| | | | ||
− | |||
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
Rad 74: | Rad 72: | ||
| Mjukt | | Mjukt | ||
| | | | ||
− | |||
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
Rad 83: | Rad 80: | ||
| Metall | | Metall | ||
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja | ||
− | |||
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
| style="text-align: center;"| +2 | | style="text-align: center;"| +2 | ||
Rad 92: | Rad 88: | ||
| Metall | | Metall | ||
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja | ||
− | |||
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
| style="text-align: center;"| +2 | | style="text-align: center;"| +2 | ||
Rad 115: | Rad 110: | ||
| Hårt | | Hårt | ||
| | | | ||
− | |||
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
| style="text-align: center;"| +1 | | style="text-align: center;"| +1 | ||
Rad 124: | Rad 118: | ||
| Metall | | Metall | ||
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja | ||
− | |||
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
| style="text-align: center;"| +2 | | style="text-align: center;"| +2 | ||
Rad 133: | Rad 126: | ||
| Metall | | Metall | ||
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja | ||
− | |||
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
| style="text-align: center;"| +2 | | style="text-align: center;"| +2 |
Versionen från 27 augusti 2020 kl. 12.05
Innehåll
Regler
Material & Bök: # 1 Materialenhet väger 1 Bök. # Vissa Material är tyngre respektive lättare än andra. Detta ignoreras helt vad gäller Materialenheter. 1 enhet Rokjärn tar upp lika mycket Bärförmåga som 1 enhet Mithraka. # Långa Vapen väger visserligen 1 mer Bök, men detta ignoreras helt vid Tillverkning.
Redskapspaket, Läger & kläder & Material: Redskapspaket har varken Rustningsvärde eller Skadebonus. Istället så räknas bättre Material som om de vore av högre kvalitét. Vilken kvalitét Materialet räknas som står vid Materialets modifikation på Tillverkaslaget. Tankar: En snål kompensation, jag vet. Alternativet är att hitta Materialeffekter till allt. Det vore otroligt tidsödslande, och är en typisk grogrund för buggar.
Rustningar
Material | Värde | Materialtyp | Krav | Bök | Rustningsvärde | Pris |
---|---|---|---|---|---|---|
Päls, råhud, linne etc. | +0 på Tillverkaslaget | Mjukt | +0 | x1 | x1/4 | |
Brons | -4 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja | +0 | x1 | x2 |
Järn | -4 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja | +0 | x2 | x1 |
Sköldar
Material | Värde | Materialtyp | Krav | Bök | Tålighet | Pris |
---|---|---|---|---|---|---|
Trä | +0 på Tillverkaslaget | Hårt | +0 | +0 | x 1/4 | |
Råhud | +0 på Tillverkaslaget | Mjukt | +0 | +0 | x 1/4 | |
Brons | -4 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja | +0 | +2 | x 2 |
Järn | -4 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja | +0 | +2 | x 1 |
Närstridsvapen
Material | Värde | Materialtyp | Krav | Tidsåtgång | Bök | Skadebonus | Pris |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ben, sten eller trä etc. | +0 på Tillverkaslaget | Hårt | +0 | +1 | x 1/4 | ||
Brons | -4 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja | +0 | +2 | x 2 | |
Järn | -4 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja | +0 | +2 | x 1 |
Viddvapen
Material | Värde | Materialtyp | Krav | Tidsåtgång | Bök | Skadebonus | Pris |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ben, sten eller trä etc. | -4 på Tillverkaslaget | Hårt | Går inte att Tillverka Armborst med. | x1 | +0 | +1 | x 1/4 |
Brons | -4 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja. Går inte att Tillverka Pilbågar eller Slungor med. | x1 | +0 | +2 | x 2 |
Järn | -4 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja. Går inte att Tillverka Pilbågar eller Slungor med. | x1 | +0 | +2 | x 1 |
Läger & kläder
Material | Värde | Materialtyp | Krav | Tidsåtgång | Bök | Materialets kvalitét |
---|---|---|---|---|---|---|
Päls, ull, tagel etc. | -4 på Tillverkaslaget | Mjukt | x1 | +0 | +0 |
Redskapspaket
Material | Värde | Materialtyp | Krav | Tidsåtgång | Bök | Kan Reparera | Kan Tillverka |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ben, sten eller trä etc. | +0 på Tillverkaslaget | Hårt | x1 | +0 | Ben, sten eller trä etc. + Brons | Ben, sten eller trä etc. | |
Brons | +0 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja | x1 | +0 | Ben, sten eller trä etc. + Brons + Järn | Ben, sten eller trä etc. + Brons |
Järn | +0 på Tillverkaslaget | Metall | Smide, smedja | x1 | +0 | Ben, sten eller trä etc. + Brons + Järn + Krestaul | Ben, sten eller trä etc. + Brons + Järn |