Skillnad mellan versioner av "Resa"
Louie (Diskussion | bidrag) m |
|||
(11 mellanliggande versioner av 3 användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Dagsmarsch (8 timmar) == | == Dagsmarsch (8 timmar) == | ||
I narrativt spel, "ute på världskartan" så gäller tabellen nedan. | I narrativt spel, "ute på världskartan" så gäller tabellen nedan. | ||
Rad 43: | Rad 39: | ||
| ''Illmarsch eller tungt arbete.'' | | ''Illmarsch eller tungt arbete.'' | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Rad 67: | Rad 55: | ||
== Regler == | == Regler == | ||
− | '''<u>[[ | + | '''<u>[[Basregler för strid|Handlingspoäng]] och Tempo:</u>''' |
− | Har man 1 [[ | + | Har man 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] / [[Basregler för strid|Stridsrunda]] (troligen på grund av [[Påfrestning]]) så kan man inte färdas snabbare än ''Långsamt''. |
− | Har man 0 [[ | + | Har man 0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] / [[Basregler för strid|Stridsrunda]] så kan man inte färdas snabbare än ''Långsamt'' med hjälp. |
− | '''<u>[[ | + | '''<u>[[Talang|Akrobatisk]]:</u>''' |
− | I narrativt spel räknas inte [[ | + | I narrativt spel räknas inte [[Förflyttningar|Förflyttningsbonusen]] från [[Talang|Akrobatisk]]. |
Rad 79: | Rad 67: | ||
− | '''Exempel:''' | + | '''Exempel:''' Väg ger +50% färdtakt, att [[Beriden|Rida]] likaså. Tillsammans ger de +100% färdtakt. |
'''<u>[[Beriden|Ritt]] och Resa:</u>''' | '''<u>[[Beriden|Ritt]] och Resa:</u>''' | ||
# På ''Hygglig terräng'' och väg ökar riddjuret ryttarens färdtakt med +50%, förutsatt att ryttaren har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Rida]]. | # På ''Hygglig terräng'' och väg ökar riddjuret ryttarens färdtakt med +50%, förutsatt att ryttaren har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Rida]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''<u>[[Talang|Stigfinnare]]:</u>''' | '''<u>[[Talang|Stigfinnare]]:</u>''' | ||
Rad 95: | Rad 80: | ||
== Relevanta karaktärsegenskaper == | == Relevanta karaktärsegenskaper == | ||
− | *'''[[Färdighet]]er:''' | + | *'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Rida]] och [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Sjövana]]. |
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stigfinnare]] | *'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stigfinnare]] | ||
== Relevanta länkar == | == Relevanta länkar == | ||
− | *[[ | + | *[[Förflyttningar]] |
*[[Hälsa]] | *[[Hälsa]] | ||
*[[Bök & Bärförmåga]] | *[[Bök & Bärförmåga]] | ||
*[[Trevnad]] | *[[Trevnad]] | ||
*[[Beriden]] | *[[Beriden]] | ||
+ | *[[Samla]] | ||
== Tankar == | == Tankar == | ||
'''Baserad på dessa forumstrådar:''' [http://forum.riotminds.se/viewtopic.php?f=32&t=6059], [http://www.utsidan.se/forum/showthread.php?s=7d8970883ccb9499e96e81f5b2c26862&t=29167&page=2] | '''Baserad på dessa forumstrådar:''' [http://forum.riotminds.se/viewtopic.php?f=32&t=6059], [http://www.utsidan.se/forum/showthread.php?s=7d8970883ccb9499e96e81f5b2c26862&t=29167&page=2] |
Nuvarande version från 6 november 2023 kl. 00.27
Innehåll
Dagsmarsch (8 timmar)[redigera]
I narrativt spel, "ute på världskartan" så gäller tabellen nedan. Den visar hur långt man kommer och hur trött man blir efter 8 timmars färd.
Tempo | Utmattning | Eländig terräng | Jobbig terräng | Hygglig terräng | Beskrivning |
---|---|---|---|---|---|
Vila | Nollställs | x | x | x | Karaktären är mer eller mindre stationär och tar sig inte an några krävande sysslor. |
Långsamt | Nollställs | 2,5 Km | 5 Km | 10 Km | Strosa respektive stappla fram i sakta mak eller syssla med lugna sysslor så som sömnad eller skrift. |
Normalt | 0 | 5 Km | 10 Km | 20 Km | Normal vandring eller normaltungt arbete. |
Snabbt | 8 (1 per timme) | 10 Km | 20 Km | 40 Km | Illmarsch eller tungt arbete. |
Terräng[redigera]
Hygglig terräng: Slätt, hed eller alvarmark. Se wikilänkar: [1] [2]
Jobbig terräng: Skog och/eller högland.
Eländig terräng: Berg, riktigt tät slyskog eller kärr.
Regler[redigera]
Handlingspoäng och Tempo: Har man 1 Handlingspoäng / Stridsrunda (troligen på grund av Påfrestning) så kan man inte färdas snabbare än Långsamt. Har man 0 Handlingspoäng / Stridsrunda så kan man inte färdas snabbare än Långsamt med hjälp.
Akrobatisk: I narrativt spel räknas inte Förflyttningsbonusen från Akrobatisk.
Procentuella ökningar av färdtakt[redigera]
Alla relevanta modifikationer slås ihop till en summa.
Exempel: Väg ger +50% färdtakt, att Rida likaså. Tillsammans ger de +100% färdtakt.
Ritt och Resa: # På Hygglig terräng och väg ökar riddjuret ryttarens färdtakt med +50%, förutsatt att ryttaren har Rida.
Stigfinnare: # +25% färdtakt då man färdas på Svår eller Eländig terräng, förutsatt att man inte följer en väg.
Väg: # +50% färdtakt då man färdas på en väg.
Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]
- Färdigheter: Rida och Sjövana.
- Talanger: Stigfinnare
Relevanta länkar[redigera]
Tankar[redigera]
Baserad på dessa forumstrådar: [3], [4]