|
|
Rad 42: |
Rad 42: |
| | 8 eller mer | | | 8 eller mer |
| | style="text-align: center;"| -4 | | | style="text-align: center;"| -4 |
− | |}
| |
− |
| |
− | {| class="wikitable"
| |
− | ! [[Material]]
| |
− | ! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
| |
− | ! [[Material]]typ
| |
− | ! Krav
| |
− | ! Tidsåtgång
| |
− | ! [[Bök & Bärförmåga|Bök]]
| |
− | |-
| |
− | | Ben, sten eller trä etc.
| |
− | | class="framgang" | +0 på Tillverkaslaget
| |
− | | Hårt
| |
− | |
| |
− | | style="text-align: center;"| x1
| |
− | | style="text-align: center;"| +0
| |
− | |-
| |
− | | Päls, ull, tagel etc.
| |
− | | class="framgang" | +0 på Tillverkaslaget
| |
− | | Mjukt
| |
− | |
| |
− | | style="text-align: center;"| x1
| |
− | | style="text-align: center;"| +0
| |
− | |-
| |
− | | Brons
| |
− | | class="framgang" | -4 på Tillverkaslaget
| |
− | | Metall
| |
− | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja
| |
− | | style="text-align: center;"| x1
| |
− | | style="text-align: center;"| +0
| |
− | |-
| |
− | | Järn
| |
− | | class="framgang" | -4 på Tillverkaslaget
| |
− | | Metall
| |
− | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Smide]], smedja
| |
− | | style="text-align: center;"| x1
| |
− | | style="text-align: center;"| +0
| |
| |} | | |} |
| | | |
Versionen från 2 augusti 2020 kl. 15.50
Tillverka
Det spelar ingen roll om man bygger ett hus, stickar en vänstervante eller smider ett MithrakaSvärd. Alltihop går in under "Tillverka".
Framgångsslag: [1T10] + [Händighet] + [1-5 ifall man har ett Redskapspaket]
Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T6 Skada
Tidsåtgång: 1 Timme per Materialenhet.
Ta sin tid: Dubbla.
Utfall
|
Resultat
|
Misslyckat
|
Ingen effekt
|
Delvis lyckat (DL)
|
Kass kvalitét
|
Lyckat (L)
|
Normal kvalitét
|
Väldigt lyckat (VL)
|
Ypperlig kvalitét
|
Notis: Kvaliten på det tillverkade Föremålet kan inte bli högre än kvalitén på det Material som Föremålet är gjort av.
Material & Bök:
# 1 Materialenhet väger 1 Bök.
# Vissa Material är tyngre respektive lättare än andra. Detta ignoreras helt vad gäller Materialenheter.
1 Enhet Rokjärn tar upp lika mycket Bärförmåga som 1 enhet Mithraka.
# Långa Vapen väger visserligen 1 mer Bök, men detta ignoreras helt vid Tillverkning.
Redskapspaket, Läger & kläder & Material:
Redskapspaket har varken Rustningsvärde eller Skadebonus. Istället så räknas bättre Material som om de vore av högre kvalitét.
Vilken kvalitét Materialet räknas som står vid Materialets modifikation på Tillverkaslaget.
Tankar: En snål kompensation, jag vet. Alternativet är att hitta Materialeffekter till allt. Det vore otroligt tidsödslande, och är en typisk grogrund för buggar.
Notis: Typiskt sett så är det bara Medvetna varelser som kan Tillverka.
Viktklass
|
Material
|
Lätt
|
1 (Metall eller Hårt)
|
Medeltungt
|
2 (Metall eller Hårt)
|
Tungt
|
4 (Metall eller Hårt)
|
Notis: Långa Vapen väger visserligen 1 mer Bök, men detta ignoreras helt vid Tillverkning.
Material
|
Värde
|
Materialtyp
|
Krav
|
Tidsåtgång
|
Bök
|
Ben, sten eller trä etc.
|
+0 på Tillverkaslaget
|
Hårt
|
|
x1
|
+0
|
Brons
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Järn
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Viktklass
|
Material
|
Lätt
|
1 (Mjukt)
|
Medeltung
|
2 (Hårt)
|
Tung
|
4 (Hårt)
|
Notis: Slungor kostar bara hälften så många Materialenheter och använder bara Mjukt Material.
Material
|
Värde
|
Materialtyp
|
Krav
|
Tidsåtgång
|
Bök
|
Ben, sten eller trä etc.
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Hårt
|
|
x1
|
+0
|
Brons
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Järn
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Viktklass
|
Material
|
Lätt
|
2 (Metall eller Mjukt)
|
Tung
|
4 (Metall eller Mjukt)
|
Fullplåt
|
6 (Metall)
|
Se: Rustningar i Trudvang.
Material
|
Värde
|
Materialtyp
|
Krav
|
Tidsåtgång
|
Bök
|
Päls, ull, linne, läder etc.
|
+0 på Tillverkaslaget
|
Mjukt
|
|
x1
|
+0
|
Brons
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Järn
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Viktklass
|
Material
|
Medeltung
|
2 (Metall, Hårt eller Mjukt)
|
Material
|
Värde
|
Materialtyp
|
Krav
|
Tidsåtgång
|
Bök
|
Ben, sten eller trä etc.
|
+0 på Tillverkaslaget
|
Hårt
|
|
x1
|
+0
|
Päls, ull, tagel etc.
|
+0 på Tillverkaslaget
|
Mjukt
|
|
x1
|
+0
|
Brons
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Järn
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Viktklass
|
Material
|
Lätt
|
1 (Mjukt)
|
Medeltung
|
2 (Mjukt)
|
Tung
|
4 (Mjukt)
|
Viktklass
|
Material
|
Lätt
|
1 (Hårt eller Metall)
|
Medeltungt
|
2 (Hårt eller Metall)
|
Tungt
|
4 (Hårt eller Metall)
|
Material
|
Värde
|
Materialtyp
|
Krav
|
Tidsåtgång
|
Bök
|
Ben, sten eller trä etc.
|
+0 på Tillverkaslaget
|
Hårt
|
|
x1
|
+0
|
Päls, ull, tagel etc.
|
+0 på Tillverkaslaget
|
Mjukt
|
|
x1
|
+0
|
Brons
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Järn
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Metall
|
Smide, smedja.
|
x1
|
+0
|
Viktklass
|
Material
|
Lätt
|
1 (Hårt eller Metall)
|
Medeltungt
|
2 (Hårt eller Metall)
|
Tungt
|
4 (Hårt eller Metall)
|
Viktklass
|
Material
|
Lätt
|
1 (Hårt eller Metall)
|
Medeltungt
|
2 (Hårt eller Metall)
|
Tungt
|
4 (Hårt eller Metall)
|
Viktklass
|
Material
|
Lätt
|
1 (Mjukt, Hårt eller Metall)
|
Medeltungt
|
2 (Mjukt, Hårt eller Metall)
|
Tungt
|
4 (Mjukt, Hårt eller Metall)
|
Material
|
Värde
|
Materialtyp
|
Krav
|
Tidsåtgång
|
Bök
|
Ben, sten eller trä etc.
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Hårt
|
|
x1
|
+0
|
Päls, ull, tagel etc.
|
-4 på Tillverkaslaget
|
Mjukt
|
|
x1
|
+0
|
Viktklass
|
Material
|
Lätt
|
1 (Mjukt)
|
Medeltungt
|
2 (Mjukt)
|
Tungt
|
4 (Mjukt)
|
Relevanta karaktärsegenskaper
Relevanta länkar