Stoppa blodförlust
Kategori: Framgångstabell[redigera]
Stoppa blodförlust slås då man vill hindra någon som råkat ut för Skadeyttringen Blodförlust från att förblöda.
Framgångsslag: Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ] FV = [ Kunskap ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Arkana ] + [ 1-5 ifall man har ett Redskapspaket ] Vanlig Komplikation: Slitage (den drabbades Reseutrustning) Tidsåtgång: Framgång avgör.
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | Stoppar all Blodförlust efter 4T6 Stridsrundor |
Misslyckat (M) | Stoppar all Blodförlust efter 3T6 Stridsrundor |
Delvis lyckat (DL) | Stoppar all Blodförlust efter 2T6 Stridsrundor |
Lyckat (L) | Stoppar all Blodförlust efter 1T6 Stridsrundor |
Väldigt lyckat (VL) | Stoppar all Blodförlust efter 1T3 Stridsrundor |
Svårighetsgrad | SV |
---|---|
Målet är Skadat | +5 |
Målet är Sänkt | 0 |
Ljus | SV |
---|---|
Ljust | 0 |
Dunkelt | -5 |
Mörkt | -10 |
Blodförlust: Karaktären blöder ymnigt och tar 1 Skada i början på sin tur varje Stridsrunda. Lider man av flera Blodförlust så tar man mer Skada per Stridsrunda.
Kraftig blodförlust: Karaktären blöder kraftigt och tar 2 Skada i början på sin tur varje Stridsrunda. Lider man av flera Kraftig blodförlust så tar man mer Skada per Stridsrunda.