Skillnad mellan versioner av "NPC"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 216: Rad 216:
 
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Sjöfart]]
 
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Sjöfart]]
 
|-
 
|-
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Arbetsam]]
+
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Packåsna]]
 
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Kok-konst]]
 
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Kok-konst]]
 
|-
 
|-

Versionen från 30 september 2020 kl. 11.05

NonPlayerCharacter. En karaktär som styrs av SL. Längre ned finns några arketyper listade.

Ödesvalda NPCs:
Detta förekommer visserligen men är sällsynt.
En hjälte, huvudskurk eller trollkarl är exempel på NPCs som borde vara Ödesvalda.
Det kan förståss också gälla NPCs som av någon annan anledning är centrala i kampanjen.
NPCs och Hälsa:
De allra flesta NPCs drar sig ur en strid då de är Skadade.
NPCs och Komplikationer:
När en NPC hamnar på en Framgångsnivå med en Komplikation så slår SL [1T6].
[1-4] innebär att NPCn inte tar någon Komplikation.
[5-6] innebär att den “tar Komplikationen”. Komplikationen har dock ingen effekt.

# Denna regel kan undantas allierade NPCs, men då drabbas de personligen av Komplikationen.
# NPCs kan inte generera Komplikationspoäng.
NPCs, Komplikationer och Sköldar:
NPCs med Sköldar får +1 på T6an när de slår för Komplikationer i Försvarshandlingar.

Bestiarium:

Notis: NPCs av Spelbara raser finns nedan.


Exempel NPCs

Yrkesfärdigheter:
Detta är de Färdigheter som är mest centrala i NPCns värv. En krigare t ex. har alltid lagt ett Färdighetspoäng i Närkamp eller Pricksäkerhet.
NPCn har samtliga Yrkesfärdigheter.
Favoriserade Färdigheter ( x ):
NPCn har så gott som alltid några av dessa. Hur många som plockas står skrivet inom parantes i rubriken och avgörs av NPCns Erfarenhetsnivå.
Skadebonus (SB):
Denna står inte utskriven på annat än Slagsmål eftersom det beror på vilket Material deras Vapen är gjort i.
Glöm inte att räkna in Storlek i Skadebonus.
NPCer och Erfarenhetsnivåer:
Vanliga NPCers Erfarenhetspoäng går så gott som alltid att dela på 9.
De hamnar således strax innan Talangen.


Bonde (Normal)

Bönder.jpg

Hälsa: 8

Bärförmåga: 8

Storlek: +0

Väsentyper: Medveten

Erfarenhetsbonus: 4

Bönder utgör den absoluta majoriteten av Davands mänskliga invånare. De vallar får, tröskar råg, maler säd och snackar skit om grannbyn.

Grundegenskap Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
Kamp 2 4 6 8 10
Smidighet 1 5 7 9
Fysik 2
Resten 0 6 8 10
Egna Framgångsslag Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
- Vaksamhet (Vana) 6 1 2 4 6 8 10
- Hantverk ( x ) med Tungt Redskapspaket 8 - 1 2 4 6 8 10
- Anfall med Kasst Lätt Vapen 3 3 5 7 9
- Anfall med Kasst Medeltungt Vapen 4 2 4 6 8 10
- Anfall med Kasst Tungt Vapen 5 1 3 5 7 9
- Gard 2 4 6 8 10
- Ducka 2 4 6 8 10
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (1)
Hantverk Sjöfart
Packåsna Kok-konst
Djurskötsel Närkamp / Pricksäkerhet
Vana ( x ) Överlevnad


Soldat (Normal)

Soldat.jpg


Hälsa: 10

Bärförmåga: 10

Storlek: +0

Väsentyper: Medveten

Erfarenhetsbonus: 4

Stadsvakter och dylikt.

Grundegenskap Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
Kamp 2 4 6 8 10
Smidighet 1 5 7 9
Fysik 2
Resten 0 6 8 10
Egna Framgångsslag Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
- Vaksamhet (Vana) 6 1 2 4 6 8 10
- Anfall med Lätt Vapen 6 1 2 4 6 8 10
- Anfall med Medeltungt Vapen 7 - 1 3 5 7 9
- Anfall med Tungt Vapen 8 - 1 2 4 6 8 10
- Gard 4 2 4 6 8 10
- Ducka 2 4 6 8 10
Notis: Bågskyttar slår Gard med samma värde som Ducka eftersom de inte har Närkamp.
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (1)
Slagsmål Rida
Härdad Fältslag
Vana ( x ) Väderbiten
Närkamp / Pricksäkerhet Närkamp / Pricksäkerhet



Knekt (Erkänd)

Knekt.jpg

Hälsa: 14

Bärförmåga: 9

Storlek: +0 (+1 för Stadig)

Väsentyper: Medveten

Erfarenhetsbonus: 5

Karasetiska krigare och härdade veteraner.

Grundegenskap Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
Kamp 4 2 4 6 8 10
Kunskap 2 4 6 8 10
Fysik 4
Resten 0 6 8 10
Egna Framgångsslag Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
- Vaksamhet (Vana) 6 1 2 4 6 8 10
- Anfall med Lätt Vapen 8 - 1 2 4 6 8 10
- Anfall med Medeltungt Vapen 9 - - 1 3 5 7 9
- Anfall med Tungt Vapen 10 - - 1 2 4 6 8 10
- Gard 6 1 2 4 6 8 10
- Ducka 4 2 4 6 8 10
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (2)
Slagsmål Kunskap (Hemkultur)
Härdad Beslutsam
Väderbiten Djurskötsel
Vana ( x ) Rida
Fältslag Vaksamhet
Närkamp / Pricksäkerhet
Stadig / Skarpskytt


Stråtrövare (Normal)

Stråtrövare.jpg

Hälsa: 7

Bärförmåga: 7

Storlek: +0

Väsentyper: Medveten

Erfarenhetsbonus: 4

Råskinn & elakingar.

Grundegenskap Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
Kamp 2 4 6 8 10
Smidighet 2 4 6 8 10
Fysik 1
Resten 0 6 8 10
Egna Framgångsslag Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
- Vaksamhet (Vana) 6 1 2 4 6 8 10
- Anfall med Lätt Vapen 6 1 2 4 6 8 10
- Anfall med Medeltungt Vapen 7 - 1 3 5 7 9
- Anfall med Tungt Vapen 8 - 1 2 4 6 8 10
- Gard 4 2 4 6 8 10
- Ducka 2 4 6 8 10
Notis: Bågskyttar slår Gard med samma värde som Ducka eftersom de inte har Närkamp.
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (1)
Slagsmål Spänstighet
Lönndom Överlevnad
Vana ( x ) Överfall
Närkamp / Pricksäkerhet Härdad


Lönnmördare (Erkänd)

Lönnmördare.jpg

Hälsa: 8

Bärförmåga: 7

Storlek: +0

Väsentyper: Medveten

Erfarenhetsbonus: 5

Cloak & dagger.

Grundegenskap Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
Kamp 4 2 4 6 8 10
Smidighet 4 2 4 6 8 10
Fysik 2
Resten 0 6 8 10
Egna Framgångsslag Värde DL- DL L- L VL- VL + ++
- Spänstighet 6 1 2 4 6 8 10
- Lönndom 6 1 2 4 6 8 10
- Vaksamhet (Vana) 8 - 1 2 4 6 8 10
- Anfall med Lätt Vapen 8 - 1 2 4 6 8 10
- Anfall med Medeltungt Vapen 9 - - 1 3 5 7 9
- Anfall med Tungt Vapen 10 - - 1 2 4 6 8 10
- Gard 6 1 2 4 6 8 10
- Ducka 4 2 4 6 8 10
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (2)
Lönndom Ytlig kunskap (Extrakt)
Vaksam Beslutsam
Spänstighet Slagsmål
Vana ( x ) Flyfotad
Inbrott Vaksamhet
Närkamp / Pricksäkerhet
Kvick / Skarpskytt



Relevanta länkar

Tools

Tillsvidare så har jag stulit art från Theo, Magnus och Anders Blom. Se: [1]