Skillnad mellan versioner av "Stoppa blodförlust"
Rad 3: | Rad 3: | ||
Stoppa blodförlust slås då man vill hindra någon som råkat ut för [[Skadeyttring]]en ''Blodförlust'' från att förblöda. | Stoppa blodförlust slås då man vill hindra någon som råkat ut för [[Skadeyttring]]en ''Blodförlust'' från att förblöda. | ||
− | '''[[Framgångsslag]]:''' [''' | + | '''[[Framgångsslag]]:''' ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kropp & brygder]]] + [1-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]] |
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] (Den drabbades [[Läger, kläder & proviant|Reseutrustning]]) | '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] (Den drabbades [[Läger, kläder & proviant|Reseutrustning]]) | ||
Rad 13: | Rad 13: | ||
! Resultat | ! Resultat | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Väldigt misslyckat (VML) |
− | | Stoppar [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter | + | | Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 4T6 [[Basregler för strid|Stridsrundor]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | Misslyckat (ML) |
− | | Stoppar [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter | + | | Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 3T6 [[Basregler för strid|Stridsrundor]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | Delvis lyckat (DL) |
− | | Stoppar [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter | + | | Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 2T6 [[Basregler för strid|Stridsrundor]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | Lyckat (L) |
− | | Stoppar [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 1T3 [[ | + | | Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 1T6 [[Basregler för strid|Stridsrundor]] |
+ | |- | ||
+ | | Väldigt lyckat (VL) | ||
+ | | Stoppar all [[Skadeyttring|Blodförlust]] efter 1T3 [[Basregler för strid|Stridsrundor]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Svårighetsgrad | ! Svårighetsgrad | ||
− | ! class="framgang" | [[Framgångsslag| | + | ! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]] |
|- | |- | ||
| Målet är ''Skadat'' | | Målet är ''Skadat'' | ||
− | | style="text-align: center;"| | + | | style="text-align: center;"| 6 |
|- | |- | ||
| Målet är ''Sänkt'' | | Målet är ''Sänkt'' | ||
− | | style="text-align: center;"| | + | | style="text-align: center;"| 9 |
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Ljus | ! Ljus | ||
− | ! class="framgang" | [[Framgångsslag| | + | ! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]] |
|- | |- | ||
| Ljust | | Ljust | ||
− | | style="text-align: center;"| | + | | style="text-align: center;"| 0 |
|- | |- | ||
| Dunkelt | | Dunkelt | ||
− | | style="text-align: center;"| | + | | style="text-align: center;"| 3 |
|- | |- | ||
| Mörkt | | Mörkt | ||
− | | style="text-align: center;"| | + | | style="text-align: center;"| 6 |
|} | |} | ||
− | '''<u>Blodförlust:</u>''' | + | '''<u>[[Skadeyttring|Blodförlust]]:</u>''' |
− | Karaktären blöder ymnigt och | + | Karaktären blöder ymnigt och tar 1 [[Påfrestning|Skada]] i början på sin tur varje [[Basregler för strid|Stridsrunda]]. |
− | Lider man av flera | + | Lider man av flera [[Skadeyttring|Blodförlust]] så tar man mer [[Påfrestning|Skada]] per [[Basregler för strid|Stridsrunda]]. |
− | + | ||
− | + | '''<u>[[Skadeyttring|Kraftig blodförlust]]:</u>''' | |
− | + | Karaktären blöder kraftigt och tar 2 [[Påfrestning|Skada]] i början på sin tur varje [[Basregler för strid|Stridsrunda]]. | |
+ | Lider man av flera [[Skadeyttring|Kraftig blodförlust]] så tar man mer [[Påfrestning|Skada]] per [[Basregler för strid|Stridsrunda]]. | ||
+ | |||
Versionen från 8 juni 2022 kl. 09.50
Kategori: Framgångstabell
Stoppa blodförlust slås då man vill hindra någon som råkat ut för Skadeyttringen Blodförlust från att förblöda.
Framgångsslag: [2T8] + [Kunskap] + [2 ifall man har Kropp & brygder] + [1-5 ifall man har ett Redskapspaket] - [X från Motstånd] Vanlig Komplikation: Slitage (Den drabbades Reseutrustning) Tidsåtgång: Framgång avgör. Ta sin tid: Går inte.
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VML) | Stoppar all Blodförlust efter 4T6 Stridsrundor |
Misslyckat (ML) | Stoppar all Blodförlust efter 3T6 Stridsrundor |
Delvis lyckat (DL) | Stoppar all Blodförlust efter 2T6 Stridsrundor |
Lyckat (L) | Stoppar all Blodförlust efter 1T6 Stridsrundor |
Väldigt lyckat (VL) | Stoppar all Blodförlust efter 1T3 Stridsrundor |
Svårighetsgrad | Motstånd |
---|---|
Målet är Skadat | 6 |
Målet är Sänkt | 9 |
Ljus | Motstånd |
---|---|
Ljust | 0 |
Dunkelt | 3 |
Mörkt | 6 |
Blodförlust: Karaktären blöder ymnigt och tar 1 Skada i början på sin tur varje Stridsrunda. Lider man av flera Blodförlust så tar man mer Skada per Stridsrunda.
Kraftig blodförlust: Karaktären blöder kraftigt och tar 2 Skada i början på sin tur varje Stridsrunda. Lider man av flera Kraftig blodförlust så tar man mer Skada per Stridsrunda.