Experiment
VÅLDSINTENTIONER
Man får välja vilken effekt man hoppas få ut av sitt Närstridsanfall.
Den största skilnaden mellan de olika Våldsinentionerna är hur de hanterar Skadetärningarnas utfall.
Man kan tex göra ett Frenesianfall med Våldsintentionen att koppla ett Grepp, istället för att dräpa sitt offer.
| Våldsintention | Effekt | Off. SM |
|---|---|---|
| Dräpa | Anfallet är en Våldsam händelse | +0 |
| Koppla grepp | Skadetärningarnas utfall används för att se ifall ett Grepp kopplas | +2 |
| Sparra | Anfallet orsakar bara Utmattning | Nej |
Notis: Den som kopplar ett Grepp får inga fördelar från Vapen.
======== ======== ======== ======== ======== ======== ======== ======== ========
GREPP
Grepp gör ingen riktig Påfrestning, och räknas inte en Våldsam händelse. Istället används Påfrestningsvärdet för att räkna ut ifall offret blir Fasthållet, Greppat, Låst, eller ingetdera.
Om Påfrestningen den Närstridsanfallet skulle ha åsamkat räcker för att "Dra blod" så räknas offret som Fasthållet.
Om Påfrestningen Närstridsanfallet skulle ha åsamkat räcker för att offret ska bli "Skadat" så räknas det som Greppat.
Om Påfrestningen Närstridsanfallet hade gjort hade räckt för att offret ska bli "Sänkt" så räknas det som Låst.
Fasthållen, Greppad och Låst är alla olika nivåer av Grepp.
Om en karaktär är kopplad med flera Grepp så räknas bara det strängaste Greppet.