Skillnad mellan versioner av "¤ Vanliga slag"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m
 
 
(15 mellanliggande versioner av 6 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
== '''[[Perception]]''' ==
 
== '''[[Perception]]''' ==
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
+
Perception slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att råka upptäcka ett överfall eller genomsöka ett rum.
  
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''1T10'''] + ['''4'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]]] + [2 ifall man har rätt [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vana ( x )]]]
+
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' SL tar upp en [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]] på hand.
+
''Utfall'' [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
 
   
 
   
  '''Motståndshandling''': [[Motståndsslag|Motstå vaksamhet]]
+
  [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] x 2 ] + [ 6 ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]] ]
 +
[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|SMI]]''' ] + [ ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]] ]
 
   
 
   
  '''Tidsåtgång:''' 0 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]] som standard, 1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]] om man skall räknas som ''På sin vakt''.
+
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' Rollpersonen får 1 [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]].
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Beror helt på hur stor ytan som skall genomsökas är.
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 15: Rad 15:
 
! Exempel: ''"Hittar jag något av intresse i rummet?"''
 
! Exempel: ''"Hittar jag något av intresse i rummet?"''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VM)
 
|  
 
|  
 
*''Upptäckaren'' noterar ingenting.  
 
*''Upptäckaren'' noterar ingenting.  
Rad 21: Rad 21:
 
| ''Nope.''
 
| ''Nope.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Misslyckat (M)
 +
|
 +
Slå 1T6.<br>
 +
[1-4] innebär:
 +
*''Upptäckaren'' noterar ingenting.
 +
*''Upptäckaren'' räknas som [[Omedveten]].
 +
 
 +
[5-6] innebär:
 +
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.
 +
* ''Smygaren'' avgör var.
 +
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 +
| ''Nope / Hyllan verkar suspekt.''
 +
|-
 +
| Delvis lyckat (DL)
 
|  
 
|  
 
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.  
 
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.  
Rad 28: Rad 41:
 
| ''Hyllan verkar suspekt.''
 
| ''Hyllan verkar suspekt.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Lyckat (L)
 
|  
 
|  
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är. För att få mer detaljerad information något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
+
* ''Upptäckaren'' noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något. För att få mer detaljerad information så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
* ''Upptäckaren'' avgör var.
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 
* ''Upptäckaren'' räknas som [[Överraskad]].
 
| ''Hyllan ser ut att vara en lönndörr.''
 
| ''Hyllan ser ut att vara en lönndörr.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Väldigt lyckat (VL)
 
|  
 
|  
 
* ''Upptäckaren'' får detaljerad information om vad och vart det är.  
 
* ''Upptäckaren'' får detaljerad information om vad och vart det är.  
Rad 42: Rad 55:
 
|}
 
|}
  
'''Notis:''' Slaget har generellt sett 4 i Värde.
 
  
  
  
 
== '''[[Information]]''' ==
 
== '''[[Information]]''' ==
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' SL Slår en dold T6. [1] och [2] innebär att all information är felaktig. Karaktären är medveten om att informationen kan vara felaktig.
+
 
 +
Information slås för att avgöra hur mycket en karaktär vet om en specifik frågeställning eller lyckas utröna ur en specifik källa (till exempel uråldriga runor eller mystiska [[Följa spår|Fotspår]]).
 +
 
 +
En frågeställning kan vara: "''Vem var kappmästaren?''", "''Vad vet jag om staden Stiiga?''" eller dylikt. Det finns inga regler som begränsar vad en frågeställning kan vara, så SL får avgöra ifall frågeställningen är rimlig eller ej.
 +
 
 +
  '''<u>[[Framgångsslag]]:</u>'''
 +
''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ]
 
   
 
   
  '''Tidsåtgång:''' Ingen
+
  [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Rykten & legender]] ]
  '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' 10 Minuter
+
 
 +
  '''Notis:''' [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskap (Magi)]] och [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskap (Extrakt)]] slås med [[Färdighet#Grundfärdigheter|Arkana]] istället för [[Färdighet#Grundfärdigheter|Rykten & legender]]
 +
 
  
'''Notis:''' Man måste [[Framgångsslag|Ta sin tid]] för att få använda [[Redskapspaket|Kunskapspaket]].
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! class="framgang" | Utfall
 
! class="framgang" | Utfall
Rad 58: Rad 77:
 
! Exempel: ''"Vad vet jag om Kappmästaren?"''
 
! Exempel: ''"Vad vet jag om Kappmästaren?"''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VM)
| Ingen effekt
+
| Karaktären har ingen aning
 
| ''Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor?''
 
| ''Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor?''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Misslyckat (M)
| Kan ämnets grundläggande kontext
+
|
| ''En onding som härjade för länge sedan.''
+
Slå 1T6.<br>
 +
[1-4] innebär:
 +
*Karaktären har ingen aning
 +
 
 +
[5-6] innebär:
 +
*Karaktären kan ämnets grundläggande kontext
 +
 
 +
| ''Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor? / En mäktig onding som härjade för länge sedan.''
 +
|-
 +
| Delvis lyckat (DL)
 +
| Karaktären  kan ämnets grundläggande kontext
 +
| ''En mäktig onding som härjade för länge sedan.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Lyckat (L)
| Grundläggande information om ämnet
+
| Karaktären kan grundläggande information om ämnet
 
| ''En onding med en enorm här av [[Bastjur|Troll]] och [[Vildfolk]] som drog in Trudvang i "Det stora kriget" för åtskilliga generationer sedan.''
 
| ''En onding med en enorm här av [[Bastjur|Troll]] och [[Vildfolk]] som drog in Trudvang i "Det stora kriget" för åtskilliga generationer sedan.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Väldigt lyckat (VL)
| Kan några hårda fakta om ämnet
+
| Karaktären  kan all välkänd information om ämnet
| ''Sin [[Vitnertyp|Mörka vitner]] och enorma här till trots besegrades han för 400 år sedan i "Femspjutsslaget".''
+
| ''Sin mörka vitner och enorma här till trots besegrades han för 400 år sedan i "Femspjutsslaget".''
 
|}
 
|}
  
Rad 79: Rad 109:
  
 
== '''[[Inflytande]]''' ==
 
== '''[[Inflytande]]''' ==
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''1T10'''] + ['''4'''] + [2 ifall man har [[Talang|Silvertunga]]]  
+
 
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' SL tar upp [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]] på hand.
+
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
 +
''Utfall'' [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
 
   
 
   
  '''[[Motståndsslag]]:''' Inget.
+
  [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] x 2 ] + [ 6 ] + [ 2 ifall man har [[Talang|Silvertunga]] ]
 +
[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] x 2 ] + [ 6 ] + [ 2 ifall man har [[Talang|Silvertunga]] ] + [ 2 ifall man har [[Talang|Skärskåda]] ]
 
   
 
   
  '''Tidsåtgång:''' Varierar kraftigt beroende på situation. Ifall man har en [[Vapen#Viddvapen|Låsbåge]] i munnen på någon kan det röra sig om mindre än en [[Introduktion (Strid)|Handling]].
+
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' Rollpersonen får 1 [[Komplikationer#Komplikationspoäng|Komplikationspoäng]].
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Rör sig typiskt om att man inleder med en powerdisplay; avrättar en underhuggare utan rimlig anledning eller på annat sätt bygger upp tension. Inte mindre än 2 [[Introduktion (Strid)|Stridsrundor]].
+
 +
  '''Tidsåtgång:''' Varierar kraftigt beroende på situation. Ifall man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]] i munnen på någon kan det röra sig om mindre än en [[Basregler för strid|Handling]].
 +
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! class="framgang" | Utfall
 
! class="framgang" | Utfall
 
! Resultat
 
! Resultat
! Exempel: ''Du får ett silver och jag får komma in.''
+
! Exempel: ''Du får tio silvermynt och jag får komma in.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VM)
| Ingen effekt
+
| Gör ett dåligt intryck.
 
| ''Stick.''
 
| ''Stick.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Misslyckat (M)
 +
| Ingen effekt.
 +
| ''Nej tack.''
 +
|-
 +
| Delvis lyckat (DL)
 
| Ganska övertygad.
 
| Ganska övertygad.
| ''Ett helt silver? Visst, men vapnen lämnas utanför.''
+
| ''Tio silver? Visst, men vapnen lämnas utanför.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Lyckat (L)
 
| Övertygad för stunden, sen ganska övertygad.
 
| Övertygad för stunden, sen ganska övertygad.
 
| ''Visst ... Attans, jag borde ha krävt att vapnen lämnas utanför.''
 
| ''Visst ... Attans, jag borde ha krävt att vapnen lämnas utanför.''
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Övertygad.
 
| Övertygad.
| ''Ett helt silver? Visst.''
+
| ''Tio silver? Visst.''
 
|}
 
|}
  '''Nois 2:''' Ifall offret har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Beslutsam]] så får man -2 på [[Framgångsslag]]et.
+
 
 +
  '''Notis:''' Effekten är bara rådgivande, inte tvingande. Ett Inflytandeslag kan inte få någon att göra något som är totalt "out of character".
 +
 
  
  

Nuvarande version från 7 november 2023 kl. 10.09

Perception[redigera]

Perception slås för att avgöra ifall man upptäcker något. Det kan till exempel handla om att råka upptäcka ett överfall eller genomsöka ett rum.

Framgångsslag (Hindrat):
Utfall =  [ 2T8 ] + [ 5 eftersom det är ett Hindrat framgångsslag ] + [ FV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ]

FV = [ Kompetens x 2 ] + [ 6 ] + [ 2 ifall man har Vaksamhet ]
MV = [ Kompetens ] + [ SMI ] + [ ifall man har Lönndom ]

Vanlig Komplikation: Rollpersonen får 1 Komplikationspoäng.
Utfall Resultat Exempel: "Hittar jag något av intresse i rummet?"
Väldigt misslyckat (VM)
  • Upptäckaren noterar ingenting.
  • Upptäckaren räknas som Omedveten.
Nope.
Misslyckat (M)

Slå 1T6.
[1-4] innebär:

  • Upptäckaren noterar ingenting.
  • Upptäckaren räknas som Omedveten.

[5-6] innebär:

  • Upptäckaren noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.
  • Smygaren avgör var.
  • Upptäckaren räknas som Överraskad.
Nope / Hyllan verkar suspekt.
Delvis lyckat (DL)
  • Upptäckaren noterar att något är där, och var det befinner sig. För att få reda på vad det är för något så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning, och inte ens då får man särskilt detaljerad information.
  • Smygaren avgör var.
  • Upptäckaren räknas som Överraskad.
Hyllan verkar suspekt.
Lyckat (L)
  • Upptäckaren noterar att något är där, var det befinner sig och vad det är för något. För att få mer detaljerad information så krävs en närmare och rätt uppenbar undersökning.
  • Upptäckaren avgör var.
  • Upptäckaren räknas som Överraskad.
Hyllan ser ut att vara en lönndörr.
Väldigt lyckat (VL)
  • Upptäckaren får detaljerad information om vad och vart det är.
  • Upptäckaren avgör var.
Hyllan är en lönndörr. Den lär öppnas ifall man drar i ljusstaken.



Information[redigera]

Information slås för att avgöra hur mycket en karaktär vet om en specifik frågeställning eller lyckas utröna ur en specifik källa (till exempel uråldriga runor eller mystiska Fotspår).

En frågeställning kan vara: "Vem var kappmästaren?", "Vad vet jag om staden Stiiga?" eller dylikt. Det finns inga regler som begränsar vad en frågeställning kan vara, så SL får avgöra ifall frågeställningen är rimlig eller ej.

Framgångsslag:
Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ]

FV = [ Kunskap ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Rykten & legender ]
Notis: Kunskap (Magi) och Kunskap (Extrakt) slås med Arkana istället för Rykten & legender


Utfall Resultat Exempel: "Vad vet jag om Kappmästaren?"
Väldigt misslyckat (VM) Karaktären har ingen aning Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor?
Misslyckat (M)

Slå 1T6.
[1-4] innebär:

  • Karaktären har ingen aning

[5-6] innebär:

  • Karaktären kan ämnets grundläggande kontext
Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor? / En mäktig onding som härjade för länge sedan.
Delvis lyckat (DL) Karaktären kan ämnets grundläggande kontext En mäktig onding som härjade för länge sedan.
Lyckat (L) Karaktären kan grundläggande information om ämnet En onding med en enorm här av Troll och Vildfolk som drog in Trudvang i "Det stora kriget" för åtskilliga generationer sedan.
Väldigt lyckat (VL) Karaktären kan all välkänd information om ämnet Sin mörka vitner och enorma här till trots besegrades han för 400 år sedan i "Femspjutsslaget".



Inflytande[redigera]

Framgångsslag (Hindrat):
Utfall =  [ 2T8 ] + [ 5 eftersom det är ett Hindrat framgångsslag ] + [ FV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ]

FV = [ Kompetens x 2 ] + [ 6 ] + [ 2 ifall man har Silvertunga ]
MV = [ Kompetens x 2 ] + [ 6 ] + [ 2 ifall man har Silvertunga ] + [ 2 ifall man har Skärskåda ]

Vanlig Komplikation: Rollpersonen får 1 Komplikationspoäng.

Tidsåtgång: Varierar kraftigt beroende på situation. Ifall man har ett Armborst i munnen på någon kan det röra sig om mindre än en Handling.


Utfall Resultat Exempel: Du får tio silvermynt och jag får komma in.
Väldigt misslyckat (VM) Gör ett dåligt intryck. Stick.
Misslyckat (M) Ingen effekt. Nej tack.
Delvis lyckat (DL) Ganska övertygad. Tio silver? Visst, men vapnen lämnas utanför.
Lyckat (L) Övertygad för stunden, sen ganska övertygad. Visst ... Attans, jag borde ha krävt att vapnen lämnas utanför.
Väldigt lyckat (VL) Övertygad. Tio silver? Visst.
Notis: Effekten är bara rådgivande, inte tvingande. Ett Inflytandeslag kan inte få någon att göra något som är totalt "out of character".


Relevanta länkar[redigera]