Skillnad mellan versioner av "För nybörjaren"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
(6 mellanliggande versioner av 3 användare visas inte)
Rad 37: Rad 37:
 
==== 6. [[Komplikationer]] ====  
 
==== 6. [[Komplikationer]] ====  
 
När man slår [[Framgångsslag]] så kan saker gå lite snett.
 
När man slår [[Framgångsslag]] så kan saker gå lite snett.
 
==== 7. [[Motståndsslag]] ====
 
Dessa slås som [[Framgångsslag]], men har som enda syfte att sänka resultatet på någon annans [[Framgångsslag]].<br>
 
T ex möts ett [[Anfallshandlingar|Anfall]] ofta av en [[Försvarshandlingar|Gard]].
 
  
  
Rad 59: Rad 55:
 
==== 11. [[Trevnad]] ====  
 
==== 11. [[Trevnad]] ====  
 
Här är regler för väder och vind, samt naturlig läkning av skador.<br>
 
Här är regler för väder och vind, samt naturlig läkning av skador.<br>
I princip kan man säga att väder och vind ger en smocka per dygn. Trevnad funkar som rustning mot smockan. Skulle [[Påfrestning|Nedbrytningen]] bli negativ så läker man.<br>
+
I princip kan man säga att väder och vind ger en smocka per dygn. Trevnad funkar som rustning mot smockan. Skulle [[Påfrestning]]en bli negativ så läker man.<br>
 
[[Läger, kläder & proviant|Läger, varma kläder, god mat]] och sång är exempel på grejer som ger [[Trevnad]].
 
[[Läger, kläder & proviant|Läger, varma kläder, god mat]] och sång är exempel på grejer som ger [[Trevnad]].
  
Rad 67: Rad 63:
 
==== 12. [[Utrustning]] ====
 
==== 12. [[Utrustning]] ====
 
[[Utrustning]] ger diverse fördelar men är mer eller mindre [[Bök & Bärförmåga|Bökig]].
 
[[Utrustning]] ger diverse fördelar men är mer eller mindre [[Bök & Bärförmåga|Bökig]].
*[[Vapen]] - Ger [[Skadetärning|Skadebonus]] och plus på anfallsslag.
+
*[[Vapen]] - Ger [[Skadetärning|Offensiv Skademodifikation]] och plus på anfallsslag.
 
*[[Skydd]] - Ger [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]].
 
*[[Skydd]] - Ger [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]].
 
*[[Läger, kläder & proviant]] - Ger [[Trevnad]].
 
*[[Läger, kläder & proviant]] - Ger [[Trevnad]].
Rad 74: Rad 70:
  
 
==== 13. [[Mana]] ====
 
==== 13. [[Mana]] ====
[[Mana]] kan spenderas för att få slå om ett tärningsslag, kasta [[Besvärjelser]] eller få en extra [[Introduktion (Strid)|Handling]] i en strid.<br>
+
[[Mana]] kan spenderas för att få slå om ett tärningsslag, kasta [[Besvärjelser]] eller få en extra [[Basregler för strid|Handling]] i en strid.<br>
Alla [[Rollperson]]er (och vissa [[NPC]]s) får 3 [[Mana]] per [[Spelmöte]].<br>
+
Alla rollpersoner (och vissa [[NPC]]s) får 3 [[Mana]] per [[Spelmöte]].<br>
 
Man kan normalt sett inte ha mer än 12 [[Mana]] sparat.
 
Man kan normalt sett inte ha mer än 12 [[Mana]] sparat.
  
Rad 81: Rad 77:
 
Nu borde man veta det som behövs för att [[Skapa karaktär|Skapa en karaktär]].
 
Nu borde man veta det som behövs för att [[Skapa karaktär|Skapa en karaktär]].
  
==== 15. [[Introduktion (Strid)]] ====
+
==== 15. [[Basregler för strid]] ====
 
Här är de mest grundläggande stridsreglerna.<br>
 
Här är de mest grundläggande stridsreglerna.<br>
Sidan tar upp [[Introduktion (Strid)|Stridsrundor]], [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]] med mera.
+
Sidan tar upp [[Basregler för strid|Stridsrundor]], [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] med mera.
 
 
 
 
== [[Formulär]]sguider ==
 
Här förklaras hur formulären är tänkta att användas.
 
 
 
==== [[Formulärsguide (Framsida)]] ====
 
Här står det allt civilt förutom [[Utrustning]] och anteckningar.
 
 
 
==== [[Formulärsguide (Stridssida)]] ====
 
Här står [[Hälsa]], [[Påfrestning]] och annat stridsrelaterat.
 
 
 
==== [[Formulärsguide (Baksida)]] ====
 
Här står [[Utrustning]] och anteckningar.
 

Nuvarande version från 27 november 2023 kl. 08.58

Denna sida listar länkar till de viktigaste sidorna i systemet. Sedan förutsätts det att man fördjupar sig inom det område som ens karaktär tänker ägna sig åt.
Tema-länkarna i wikins vänstermeny (SMYGIGT, VANLIGT, SMART, BRÅKIGT och KONSTIGT) är bra för detta.
Blomman uppe i vänstra hörnet för dig tillbaks till Index.
Målsättning står vad jag hoppas uppnå med systemet.


Karaktärsegenskaper[redigera]

1. Grundegenskaper[redigera]

Grundegenskaper utgör grundstomen i varje karaktär.
De ligger till grund för karaktärens Grundfärdigheter, Hälsa och Bärförmåga.

2. Färdigheter[redigera]

Dessa är generellt sett mer specifika än Grundegenskaperna och delas in i tre kategorier.

3. Talanger[redigera]

Talanger är i princip "super-Färdigheter".
Normala NPCs har inga Talanger.
Till exempel är att vara Magikunnig en Talang.

4. Erfarenhet[redigera]

Varje karaktär får en bunt Erfarenhetspoäng. En erfaren och/eller extraordinär karaktär får fler Erfarenhetspoäng medan en kass karaktär får färre. Varje Erfarenhetspoäng ger en bonus i form av Raud, Grundegenskapspoäng, Färdighetspoäng eller en Talang.


Tärningsmekanik[redigera]

5. Framgångsslag[redigera]

Detta utgör den absoluta grunden i systemet.
Framgångsslag avgör hur väl man genomför en handling.

6. Komplikationer[redigera]

När man slår Framgångsslag så kan saker gå lite snett.


Annan regelmekanik[redigera]

8. Hälsa[redigera]

Precis som Framgångsslag så utgör detta en av de absoluta grundstenarna i systemet.
Värdet visar hur mycket Påfrestning en karaktär kan ta innan den börjar prestera sämre, kollapsa eller dö.

9. Påfrestning[redigera]

Påfrestning kan vara allt från trötthet, förgiftning, skoskav och livsleda till huggsår och brutna ben.
Man kan summera det till "saker som sänker en karaktärs Hälsa". T ex Skada.

10. Bök & Bärförmåga[redigera]

Bök representerar ett Föremåls vikt, volym, behov av skötsel etc.
Bärförmåga avgör hur mycket Bök man orkar kånka på.

11. Trevnad[redigera]

Här är regler för väder och vind, samt naturlig läkning av skador.
I princip kan man säga att väder och vind ger en smocka per dygn. Trevnad funkar som rustning mot smockan. Skulle Påfrestningen bli negativ så läker man.
Läger, varma kläder, god mat och sång är exempel på grejer som ger Trevnad.


Övrigt[redigera]

12. Utrustning[redigera]

Utrustning ger diverse fördelar men är mer eller mindre Bökig.

13. Mana[redigera]

Mana kan spenderas för att få slå om ett tärningsslag, kasta Besvärjelser eller få en extra Handling i en strid.
Alla rollpersoner (och vissa NPCs) får 3 Mana per Spelmöte.
Man kan normalt sett inte ha mer än 12 Mana sparat.

14. Skapa karaktär[redigera]

Nu borde man veta det som behövs för att Skapa en karaktär.

15. Basregler för strid[redigera]

Här är de mest grundläggande stridsreglerna.
Sidan tar upp Stridsrundor, Handlingspoäng med mera.