Skillnad mellan versioner av "NPC"
Louie (Diskussion | bidrag) m |
Louie (Diskussion | bidrag) m |
||
Rad 209: | Rad 209: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! [[Färdighet|Yrkesfärdigheter]] | ! [[Färdighet|Yrkesfärdigheter]] | ||
− | ! [[Färdighet| | + | ! Favoriserade [[Färdighet|Färdigheter]] (1) |
|- | |- | ||
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Hantverk]] | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Hantverk]] | ||
Rad 379: | Rad 379: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! [[Färdighet|Yrkesfärdigheter]] | ! [[Färdighet|Yrkesfärdigheter]] | ||
− | ! [[Färdighet| | + | ! Favoriserade [[Färdighet|Färdigheter]] (1) |
|- | |- | ||
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]] | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]] | ||
Rad 549: | Rad 549: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! [[Färdighet|Yrkesfärdigheter]] | ! [[Färdighet|Yrkesfärdigheter]] | ||
− | ! [[Färdighet| | + | ! Favoriserade [[Färdighet|Färdigheter]] (1) |
|- | |- | ||
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]] | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]] | ||
Rad 728: | Rad 728: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! [[Färdighet|Yrkesfärdigheter]] | ! [[Färdighet|Yrkesfärdigheter]] | ||
− | ! [[Färdighet| | + | ! Favoriserade [[Färdighet|Färdigheter]] (2) |
|- | |- | ||
| [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]] | | [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]] |
Versionen från 20 oktober 2019 kl. 13.01
NonPlayerCharacter. En karaktär som styrs av SL. Längre ned finns några arketyper listade.
Ödesvalda NPCs: Detta förekommer visserligen men är sällsynt. En hjälte, huvudskurk eller trollkarl är exempel på NPCs som borde vara Ödesvalda. Det kan förståss också gälla NPCs som av någon annan anledning är centrala i kampanjen.
NPCs och Hälsa: De allra flesta NPCs drar sig ur en strid då de är Skadade.
NPCs och Komplikationer: När en NPC hamnar på en Framgångsnivå med en Komplikation så slår SL [1T6]. [1-4] innebär att NPCn inte tar någon Komplikation. [5-6] innebär att den “tar Komplikationen”. Komplikationen har dock ingen effekt. # Denna regel kan undantas allierade NPCs, men då drabbas de personligen av Komplikationen. # NPCs kan inte generera Komplikationspoäng.
NPCs, Komplikationer och Sköldar: NPCs med Sköldar får +1 på T6an när de slår för Komplikationer i Försvarshandlingar.
Bestiarium:
- Bastjur (Jättar, troll och sånnt)
- Drakjord (Drakar, ormar och sånnt)
- Forfaris (Ulvbestar och sånnt)
- Serguontjos (Trolska varelser)
- Yggdrajol (Växter, skogsväsen och sånnt) // Inte påbörjad.
Notis: NPCs av Spelbara raser finns nedan.
Innehåll
Exempel NPCs
Yrkesfärdigheter: Detta är de Färdigheter som är mest centrala i NPCns värv. En krigare t ex. har alltid lagt ett Färdighetspoäng i Närkamp eller Pricksäkerhet. NPCn har samtliga Yrkesfärdigheter.
Favoriserade Färdigheter ( x ): NPCn har så gott som alltid några av dessa. Hur många som plockas står skrivet inom parantes i rubriken och avgörs av NPCns Erfarenhetsnivå.
Skadebonus (SB): Denna står inte utskriven på annat än Slagsmål eftersom det beror på vilket Material deras Vapen är gjort i. Glöm inte att räkna in Storlek i Skadebonus.
NPCer och Erfarenhetsnivåer: Vanliga NPCers Erfarenhetspoäng går så gott som alltid att dela på 9. De hamnar således strax innan Talangen.
Bonde (Normal)
Hälsa: 10
Bärförmåga: 8
Storlek: +0
Bönder utgör den absoluta majoriteten av Davands mänskliga invånare. De vallar får, tröskar råg, maler säd och snackar skit om grannbyn.
Grundegenskap | Värde | DL- | DL | L- | L | VL- | VL | + | ++ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamp | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
Händighet | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
Fysik | 2 | ||||||||
Resten | 0 | 6 | 8 | 10 | |||||
Egna Framgångsslag | Värde | DL- | DL | L- | L | VL- | VL | + | ++ |
- Vaksamhet (Vana) | 6 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||
- Hantverk ( x ) med Tungt Redskapspaket | 8 | - | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |
- Anfall med Kasst Lätt Vapen | 3 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||
- Anfall med Kasst Medeltungt Vapen | 4 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
- Anfall med Kasst Tungt Vapen | 5 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||
- Gard | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
- Ducka | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Yrkesfärdigheter | Favoriserade Färdigheter (1) |
---|---|
Hantverk | Grovhantverk / Sömnad & hudar |
Arbetsam | Kok-konst |
Överlevnad | Packåsna |
Vana ( x ) | Djurskötsel |
Stråtrövare (Normal)
Hälsa: 8
Bärförmåga: 8
Storlek: +0
Huskarlarna är de krigare som utgör bulken i en här. I Osthem kallas de för huskarlar, i Mittland för spjutkarlar och i Vastermark för värnväktare. Sköldmö är ett begrepp som används av alla Trudvangs civiliserade folk för att benämna kvinnliga krigare.
Grundegenskap | Värde | DL- | DL | L- | L | VL- | VL | + | ++ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamp | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
Smidighet | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
Fysik | 2 | ||||||||
Resten | 0 | 6 | 8 | 10 | |||||
Egna Framgångsslag | Värde | DL- | DL | L- | L | VL- | VL | + | ++ |
- Vaksamhet (Vana) | 6 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||
- Anfall med Lätt Vapen | 6 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||
- Anfall med Medeltungt Vapen | 7 | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||
- Anfall med Tungt Vapen | 8 | - | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |
- Gard | 4 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
- Ducka | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Notis: Bågskyttar slår Gard med samma värde som Ducka eftersom de inte har Närkamp.
Yrkesfärdigheter | Favoriserade Färdigheter (1) |
---|---|
Slagsmål | Rörlighet |
Lönndom | Överlevnad |
Vana ( x ) | Slagsmål |
Närkamp / Pricksäkerhet | Närkamp / Pricksäkerhet |
Soldat (Normal)
Hälsa: 10
Bärförmåga: 10
Storlek: +0
Huskarlarna är de krigare som utgör bulken i en här. I Osthem kallas de för huskarlar, i Mittland för spjutkarlar och i Vastermark för värnväktare. Sköldmö är ett begrepp som används av alla Trudvangs civiliserade folk för att benämna kvinnliga krigare.
Grundegenskap | Värde | DL- | DL | L- | L | VL- | VL | + | ++ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamp | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
Smidighet | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
Fysik | 2 | ||||||||
Resten | 0 | 6 | 8 | 10 | |||||
Egna Framgångsslag | Värde | DL- | DL | L- | L | VL- | VL | + | ++ |
- Vaksamhet (Vana) | 6 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||
- Anfall med Lätt Vapen | 6 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||
- Anfall med Medeltungt Vapen | 7 | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||
- Anfall med Tungt Vapen | 8 | - | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |
- Gard | 4 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
- Ducka | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Notis: Bågskyttar slår Gard med samma värde som Ducka eftersom de inte har Närkamp.
Yrkesfärdigheter | Favoriserade Färdigheter (1) |
---|---|
Slagsmål | Rida |
Packåsna | Fältslag |
Vana ( x ) | Väderbiten |
Närkamp / Pricksäkerhet | Närkamp / Pricksäkerhet |
Knekt (Erkänd)
Hälsa: 19
Bärförmåga: 12
Kärnan av hären, den s.k. "hirden", utgörs av härens dugligaste krigare. De blir rikligt belönade och står högt i rang.
Grundegenskap | Värde | DL- | DL | L- | L | VL- | VL | + | ++ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamp | 4 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
Smidighet | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
Händighet | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
Fysik | 4 | ||||||||
Resten | 0 | 6 | 8 | 10 | |||||
Egna Framgångsslag | Värde | DL- | DL | L- | L | VL- | VL | + | ++ |
- Vaksamhet (Vana) | 6 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||
- Anfall med Lätt Vapen | 8 | - | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |
- Anfall med Medeltungt Vapen | 9 | - | - | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |
- Anfall med Tungt Vapen | 10 | - | - | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
- Gard | 6 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||
- Ducka | 4 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
Yrkesfärdigheter | Favoriserade Färdigheter (2) |
---|---|
Slagsmål | Bildad |
Väderbiten | Beslutsam |
Packåsna | Rustningsbärare |
Vana ( x ) | Rida |
Fältslag | Vaksamhet |
Närkamp / Pricksäkerhet |
Stadig / Skarpskytt
Relevanta länkar
Tools
Tillsvidare så har jag stulit art från Theo, Magnus och Anders Blom. Se: [1]
- NPCFormulär Strid.jpg
Tomma stridsformulär för NPCs. Se Formulärsguide (NPC).