Skillnad mellan versioner av "Forcera"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
(5 mellanliggande versioner av 2 användare visas inte)
Rad 3: Rad 3:
 
Forcera slås för att ta sig förbi entiteter och/eller statiska objekt som försöker hindra ens framfart.
 
Forcera slås för att ta sig förbi entiteter och/eller statiska objekt som försöker hindra ens framfart.
  
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
+
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag]]:</u>'''
  ''Utfall'' =  [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
+
  ''Utfall'' =  [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag#Anfallsvärde(AV)|AV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
 
   
 
   
  [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Stadig]] ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Akrobatisk]], och hindret inte är statiskt ]
+
  '''[[Framgångsslag#Anfallsvärde(AV)|AV]]''' = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Stadig]] ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Akrobatisk]], och hindret inte är statiskt ] + [ 5 ]
  [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Stadig]] ] + [ 2 ifall man har ett [[Vapenegenskaper|Långt]] [[Vapen]] ]
+
  '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]]''' = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Stadig]] ] + [ 2 ifall man har ett [[Vapenegenskaper|Långt]] [[Vapen]] ]
 
   
 
   
 
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
 
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
Rad 42: Rad 42:
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! [[Storlek]]
+
! [[Storlek]]*
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
|-
 
|-
 
| 2 nivåer större
 
| 2 nivåer större
| style="text-align: center;"| +10
+
| style="text-align: center;"| +20
 
|-
 
|-
 
| 1 nivå större
 
| 1 nivå större
| style="text-align: center;"| +5
+
| style="text-align: center;"| +10
 
|-
 
|-
 
| Lika stor
 
| Lika stor
Rad 55: Rad 55:
 
|-
 
|-
 
| 1 nivå mindre
 
| 1 nivå mindre
| style="text-align: center;"| -5
+
| style="text-align: center;"| -10
 
|-
 
|-
| 1 nivå mindre
+
| 2 nivåer mindre
| style="text-align: center;"| -10
+
| style="text-align: center;"| -20
 
|}
 
|}
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Statiskt hinder
+
! Statiskt hinder*
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
! Exempel
 
! Exempel

Nuvarande version från 23 januari 2026 kl. 17.13

Kategori: Framgångstabell[redigera]

Forcera slås för att ta sig förbi entiteter och/eller statiska objekt som försöker hindra ens framfart.

Framgångsslag:
Utfall =  [ 2T8 ] + [ AV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ]

AV = [ Kompetens ] + [ Fysik ] + [ 5 ifall man är Stadig ] + [ 5 ifall man är Akrobatisk, och hindret inte är statiskt ] + [ 5 ]
MV = [ Kompetens ] + [ Fysik ] + [ 5 ifall man är Stadig ] + [ 2 ifall man har ett Långt Vapen ]

Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T8 Skada
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM)
Misslyckat (M) Stannar upp.
Delvis lyckat (DL)
Den som Forcerar väljer 1:
 A: Stannar upp.
 B: Spendera 1 Handlingspoäng. Kommer förbi / statiskt hinder slås upp. Båda åsamkar varandra 1T8 Påfrestning (Våldsam händelse).
Lyckat (L) Kommer förbi / statiskt hinder slås upp.
Väldigt lyckat (VL) Kommer förbi / statiskt hinder slås upp.
Blockaren väljer 1:
 A: Blockaren tar 1T8 Påfrestning (Våldsam händelse).
 B: Blockaren Faller.


Storlek* SV
2 nivåer större +20
1 nivå större +10
Lika stor 0
1 nivå mindre -10
2 nivåer mindre -20
Statiskt hinder* SV Exempel
Bräckligt 0 Innerdörr
Normalt -5 Ytterdörr
Rejält -10 Förstärkt dörr
Massivt -15 Vägg
Övrigt SV
Ingen sats -5
Uppförsbacke -5
Svår terräng -5


Regler[redigera]

Kommer förbi:
 
// ÄR SJÄLVFÖRKLARANDE //

Välj 1:
 A: Ignorera blockaren.
 B: Stanna vid blockaren.
Stannar upp:
Handlingen avbryts invid blockaren. Man får inte tillbaks sina Handlingspoäng.


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]