Skillnad mellan versioner av "Skal"
Louie (Diskussion | bidrag) m |
Louie (Diskussion | bidrag) |
||
| (17 mellanliggande versioner av 4 användare visas inte) | |||
| Rad 4: | Rad 4: | ||
''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] | ''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] | ||
| − | [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] | + | '''[[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]''' = [ [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kraft]] ] + [ 0-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]] ] |
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera|Slitage]] på [[Redskapspaket]]et eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]] | '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera|Slitage]] på [[Redskapspaket]]et eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]] | ||
| Rad 21: | Rad 21: | ||
|- | |- | ||
| Delvis lyckat (DL) | | Delvis lyckat (DL) | ||
| − | | Målen får | + | | Målen får 4 Barriär. |
| − | Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne | + | Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne 6 Barriär istället. |
|- | |- | ||
| Lyckat (L) | | Lyckat (L) | ||
| − | | Målen får | + | | Målen får 8 Barriär. |
| − | Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne | + | Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne 12 Barriär istället. |
|- | |- | ||
| Väldigt lyckat (VL) | | Väldigt lyckat (VL) | ||
| − | | Målen får | + | | Målen får 16 Barriär. |
| − | Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne | + | Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne 24 Barriär istället. |
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| − | ! Antal mål | + | ! Antal mål* |
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ||
|- | |- | ||
| Rad 49: | Rad 49: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| − | ! Förankring | + | ! Förankring* |
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ||
|- | |- | ||
| Rad 63: | Rad 63: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| − | ! | + | ! Utövande |
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ||
|- | |- | ||
| Rad 69: | Rad 69: | ||
| style="text-align: center;"| 0 | | style="text-align: center;"| 0 | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | Diskret |
| style="text-align: center;"| -5 | | style="text-align: center;"| -5 | ||
|} | |} | ||
| Rad 88: | Rad 88: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| − | ! Avstånd | + | ! Avstånd* |
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ||
|- | |- | ||
| Rad 102: | Rad 102: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| − | ! Varaktighet | + | ! Varaktighet* |
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] | ||
|- | |- | ||
| Rad 115: | Rad 115: | ||
|} | |} | ||
| + | |||
| + | == Regler == | ||
'''<u>Barriär:</u>''' | '''<u>Barriär:</u>''' | ||
Värdet funkar som en [[Hälsa|Hälsobuffer]] dedikerat till [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]]. I princip kan man säga att det fungerar som ytterligare lager med [[Raud]]. | Värdet funkar som en [[Hälsa|Hälsobuffer]] dedikerat till [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]]. I princip kan man säga att det fungerar som ytterligare lager med [[Raud]]. | ||
| − | Barriär ligger mellan [[ | + | Barriär ligger mellan [[Skadetärning|Def. SM]] och [[Raud]] i skadeflödet. |
| − | + | ||
| + | '''<u>Skadeflöde:</u>''' | ||
| + | [[Påfrestning]] som fås i en [[Skadeyttring|Våldsam händelse]] måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs [[Hälsa]]. | ||
| + | Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras [[Påfrestning]]en av offrets [[Skadetärning|Def. SM]]. | ||
| + | Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets Barriär, sedan [[Raud]] och sist [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]. | ||
| − | ''' | + | '''1. [[Skadetärning|Def. SM]]:''' |
| − | + | # Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Rörlighet|Fall]] eller drunkning. | |
| − | |||
| − | |||
| − | ''' | + | '''2. Barriär:''' |
| − | # Skyddar | + | # Skyddar mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]]. |
| − | ''' | + | '''3. [[Raud]]:''' |
| − | # Skyddar mot Påfrestning som fås vid | + | # Skyddar mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]]. |
| − | ''' | + | '''4. [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]:''' |
# Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Extrakt|Gift]] eller drunkning. | # Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Extrakt|Gift]] eller drunkning. | ||
| − | # Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid | + | # Skyddar enbart mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]]. |
| − | '''Notis:''' Eftersom [[Raud]] och | + | '''Notis:''' Eftersom [[Raud]] och Barriär är innan [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] i ''Skadeflödet'' så reduceras inte [[Påfrestning]] som går på [[Raud]] eller Barriär av [[Skydd#Regler|Rustning]]. |
| Rad 142: | Rad 146: | ||
== Relevanta karaktärsegenskaper == | == Relevanta karaktärsegenskaper == | ||
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' | *'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' | ||
| − | *'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kraft | + | *'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Kraft]], [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Kunskap magi (x)]] |
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Besvärjare]], [[Talang#Avancerade talanger|Besvärjelsemästare]] | *'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Besvärjare]], [[Talang#Avancerade talanger|Besvärjelsemästare]] | ||
| Rad 150: | Rad 154: | ||
*[[Besvärjelseattribut]] | *[[Besvärjelseattribut]] | ||
*[[Besvärjelser]] | *[[Besvärjelser]] | ||
| − | |||
*[[Via]] | *[[Via]] | ||
*[[Påfrestning]] | *[[Påfrestning]] | ||
Nuvarande version från 26 januari 2026 kl. 22.50
Innehåll
Kategori: Framgångstabell, Besvärjelser[redigera]
Framgångsslag: Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ] FV = [ Kraft ] + [ 0-5 ifall man har ett Redskapspaket ] Vanlig Komplikation: Slitage på Redskapspaketet eller 1T8 Skada Manakostnad: 2
| Utfall | Resultat |
|---|---|
| Väldigt misslyckat (VM) | Besvärjaren tar 1T8 Skada |
| Misslyckat (M) | Ingen effekt. |
| Delvis lyckat (DL) | Målen får 4 Barriär.
Om målet för Besvärjelsen är besvärjaren själv så får denne 6 Barriär istället. |
| Lyckat (L) | Målen får 8 Barriär.
Om målet för Besvärjelsen är besvärjaren själv så får denne 12 Barriär istället. |
| Väldigt lyckat (VL) | Målen får 16 Barriär.
Om målet för Besvärjelsen är besvärjaren själv så får denne 24 Barriär istället. |
| Antal mål* | SV |
|---|---|
| 1 Person | 0 |
| 2 Personer | -5 |
| 3 Personer | -10 |
| Förankring* | SV |
|---|---|
| 5 | 0 |
| 10 | -5 |
| 15 | -10 |
| Utövande | SV |
|---|---|
| Uppenbart | 0 |
| Diskret | -5 |
| Ritual | Fördel / Nackdel |
|---|---|
| 15 Minuter | Fördel |
| 1 Handling | - |
| 1 Snabb handling | Nackdel |
| Avstånd* | SV |
|---|---|
| Samma Hx | 0 |
| Inom 2 Hx | -5 |
| Inom 4 Hx | -10 |
| Varaktighet* | SV |
|---|---|
| 1 dag | 0 |
| 2 dagar | -5 |
| 4 dagar | -10 |
Regler[redigera]
Barriär: Värdet funkar som en Hälsobuffer dedikerat till Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. I princip kan man säga att det fungerar som ytterligare lager med Raud. Barriär ligger mellan Def. SM och Raud i skadeflödet.
Skadeflöde: Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs Hälsa. Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Def. SM. Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Barriär, sedan Raud och sist Rustningsvärde. 1. Def. SM: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 2. Barriär: # Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. 3. Raud: # Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. 4. Rustningsvärde: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning. # Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.
Notis: Eftersom Raud och Barriär är innan Rustningsvärde i Skadeflödet så reduceras inte Påfrestning som går på Raud eller Barriär av Rustning.
Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]
- Grundegenskaper: Andlighet
- Färdigheter: Kraft, Kunskap magi (x)
- Talanger: Besvärjare, Besvärjelsemästare