Skillnad mellan versioner av "Allmänna handlingar"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 10: Rad 10:
 
   
 
   
 
  # +2 på nästa [[Närstridsanfall]], ''Gard'', ''Ducka'' eller ''Slänga sig undan''.
 
  # +2 på nästa [[Närstridsanfall]], ''Gard'', ''Ducka'' eller ''Slänga sig undan''.
  # Max en ''Manöver'' per slag.
+
  # Max 1 ''Manöver'' per slag.
 
   
 
   
 
  '''Nyckelord:''' -  
 
  '''Nyckelord:''' -  
Rad 22: Rad 22:
 
  # Max en ''Sikta'' per slag.
 
  # Max en ''Sikta'' per slag.
 
   
 
   
  '''Nyckelord:''' -  
+
  '''Nyckelord:''' -
  *: Att Sikta med [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]] kostar bara 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]].
+
 
 +
  '''Notis:''' Att Sikta med [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]] kostar bara 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]].
  
  
=== Ladda (1* [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Ladda (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
 
  ''Göra ett [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] redo att avfyras. Lägga på en ny pil eller lägga en sten i [[Vapen#Avståndsvapen|Slungan]].''
 
  ''Göra ett [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] redo att avfyras. Lägga på en ny pil eller lägga en sten i [[Vapen#Avståndsvapen|Slungan]].''
 
   
 
   
Rad 34: Rad 35:
 
   
 
   
 
  '''Nyckelord:''' -  
 
  '''Nyckelord:''' -  
  *: Armborst tar 2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] att ladda.
+
 
 +
  '''Notis:''' Armborst tar 2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] att ladda.
  
  
Rad 66: Rad 68:
 
   
 
   
 
  # Räknas som [[Beriden]] när [[Basregler för strid|Handling]]en är slutförd.
 
  # Räknas som [[Beriden]] när [[Basregler för strid|Handling]]en är slutförd.
+
 
 
  '''Notis:''' Ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Rida]], så kostar det bara 1 [[Basregler för strid|Handling]]spoäng.
 
  '''Notis:''' Ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Rida]], så kostar det bara 1 [[Basregler för strid|Handling]]spoäng.
  
Rad 74: Rad 76:
 
   
 
   
 
  # Man kan Dumpa prylar vars [[Bök & Bärförmåga|Bök]] motsvarar karaktärens [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga]] x1 per [[Basregler för strid|Handlingspoäng]].
 
  # Man kan Dumpa prylar vars [[Bök & Bärförmåga|Bök]] motsvarar karaktärens [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga]] x1 per [[Basregler för strid|Handlingspoäng]].
+
  En karaktär som är [[Bök & Bärförmåga|Överbelamrad]] behöver alltså dedikera en hel [[Basregler för strid|Stridsrunda]] för att bli [[Bök & Bärförmåga|Obehindrad]] (förutsatt att den inte är [[Talang|Kvick]]).
'''Notis:''' En karaktär som är [[Bök & Bärförmåga|Överbelamrad]] behöver alltså dedikera en hel [[Basregler för strid|Stridsrunda]] för att bli [[Bök & Bärförmåga|Obehindrad]] (förutsatt att den inte är [[Talang|Kvick]]).
 
  
  

Versionen från 20 augusti 2024 kl. 08.12

Dessa räknas varken som Förflyttningar eller Offensiva handlingar utan är fristående.
Uppdelningen "Defensiva handlingar" och "Allmänna handlingar" har ingen regelmässig innebörd, utan är bara för att sortera upp informationen.


Allmänna handlingar

Manövrera (1 Handlingspoäng)

Man avvaktar för att hitta öppningar i motståndarens försvar eller för att stärka sitt eget.
Kan också representeras av ett tufft ryt eller en snitsig fint.

# +2 på nästa Närstridsanfall, Gard, Ducka eller Slänga sig undan.
# Max 1 Manöver per slag.

Nyckelord: - 


Sikta (1x2* Handlingspoäng)

Ta sin tid för att hitta en öppning i motståndarens försvar.

# +2 på nästa Avståndsanfall mot målet på vilket man siktar.
# Om man Siktar i Närstrid så får alla inblandade 1 gratis Närstridsanfall.
# Max en Sikta per slag.

Nyckelord: -
Notis: Att Sikta med Armborst kostar bara 1 Handlingspoäng.


Ladda (1 Handlingspoäng)

Göra ett Avståndsvapen redo att avfyras. Lägga på en ny pil eller lägga en sten i Slungan.

# Om man Laddar i Närstrid så får alla inblandade 1 gratis Närstridsanfall.
# Man kan inte Förflytta sig med ett Laddat vapen (om man inte har ett Armborst).
# Pilbågar kan bara vara Laddade 2 Stridsrundor. Man hinner alltså Sikta innan man Skjuter.

Nyckelord: - 
Notis: Armborst tar 2 Handlingspoäng att ladda.


Plocka upp (1 Handlingspoäng, Snabb handling)

Göra ett Föremål redo att användas.

Nyckelord: Snabb handling


Hålla grepp (1 Handlingspoäng)

Håller greppet men gör inga försök att stärka det.

# Gör att en Greppning fortfarande håller.

Nyckelord: - 


Dra sig ur (1 Handlingspoäng)

Hittar ett tillfälle att backa ut ur striden.

# Om man Förflyttar sig ut ur Närstrid utan att Dra sig ur så får alla inblandade 1 gratis Närstridsanfall.
# Rör sig 1 Hx.
# Detta är inte en Förflyttning.
# Ifall man har 4 eller mer Greppningsskada så kan man inte Dra sig ur.

Nyckelord: - 


Hoppa i/ur sadeln (2 Handlingspoäng)

Hoppar i eller ur sadeln på ett riddjur.

# Räknas som Beriden när Handlingen är slutförd.
Notis: Ifall man har Rida, så kostar det bara 1 Handlingspoäng.


Dumpa packning (X Handlingspoäng)

Dumpar tält, kitel, matsäck och annat som är i vägen när man skall bruka våld.

# Man kan Dumpa prylar vars Bök motsvarar karaktärens Bärförmåga x1 per Handlingspoäng.
  En karaktär som är Överbelamrad behöver alltså dedikera en hel Stridsrunda för att bli Obehindrad (förutsatt att den inte är Kvick).


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar