Defensiva handlingar

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök

Dessa räknas varken som Förflyttningar eller Offensiva handlingar utan är fristående.
Uppdelningen "Defensiva handlingar" och "Allmänna handlingar" har ingen regelmässig innebörd, utan är bara för att sortera upp informationen.

Defensiva handlingar[redigera]

Defensiva handlingar utförs för att undgå eller begränsa Skadan från inkommande anfall.

Gard (1 Handlingspoäng, Reaktiv handling)[redigera]

Man ställer sig i gard och är beredd på att parera eller undvika inkommande Närstridsanfall.

MV: Kamp + Närkamp + Vapen

Vanliga Komplikationer: Slitage

# Gäller mot alla inkommande Närstridsanfall tills det är karaktärens Tur igen.

Nyckelord: Reaktiv handling (som svar på Närstridsanfall) 


Ducka (1 Handlingspoäng, Reaktiv handling)[redigera]

Man håller uppsikt och är beredd på att undvika inkommande projektiler.

MV: Kamp

Vanliga Komplikationer: Slitage

# Gäller mot alla inkommande Avståndsanfall tills det är karaktärens Tur igen.

Nyckelord: Reaktiv handling (som svar på Avståndsanfall) 


Slänga sig undan (2 Handlingspoäng, Reaktiv handling)[redigera]

Man struntar i annat och kastar sig undan det inkommande anfallet.

MV mot Avståndsanfall: Kamp + 2
MV mot Närstridsanfall: Kamp + Närkamp + Vapen + 2

Vanliga Komplikationer: Slitage
Utmattning: 2 (Inträffar efter det att Handlingen är utförd.)

# Gäller mot alla inkommande Offensiva handlingar (Utom Bryta sig loss) tills det är karaktärens Tur igen.
# Funkar inte när man är Greppad.
# Man börjar nästa Stridsrunda Liggandes.
# Gör eventuell Laddning ogjord.

Nyckelord: Reaktiv handling (som svar på Avståndsanfall och/eller Närstridsanfall) 


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]