Skillnad mellan versioner av "Forcera"
| Rad 4: | Rad 4: | ||
'''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag]]:</u>''' | '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag]]:</u>''' | ||
| − | ''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag# | + | ''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ [[Framgångsslag#Anfallsvärde(AV)|AV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ] |
| − | '''[[Framgångsslag# | + | '''[[Framgångsslag#Anfallsvärde(AV)|AV]]''' = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Stadig]] ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Akrobatisk]], och hindret inte är statiskt ] + [ 5 ] |
| − | '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]]''' = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Stadig]] ] + [ 2 ifall man har ett [[Vapenegenskaper|Långt]] [[Vapen]] | + | '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]]''' = [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' ] + [ 5 ifall man är [[Talang|Stadig]] ] + [ 2 ifall man har ett [[Vapenegenskaper|Långt]] [[Vapen]] ] |
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]] | '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]] | ||
Versionen från 26 januari 2025 kl. 01.09
Kategori: Framgångstabell
Forcera slås för att ta sig förbi entiteter och/eller statiska objekt som försöker hindra ens framfart.
Framgångsslag: Utfall = [ 2T8 ] + [ AV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ] AV = [ Kompetens ] + [ Fysik ] + [ 5 ifall man är Stadig ] + [ 5 ifall man är Akrobatisk, och hindret inte är statiskt ] + [ 5 ] MV = [ Kompetens ] + [ Fysik ] + [ 5 ifall man är Stadig ] + [ 2 ifall man har ett Långt Vapen ] Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T8 Skada
| Utfall | Resultat |
|---|---|
| Väldigt misslyckat (VM) |
|
| Misslyckat (M) | Stannar upp. |
| Delvis lyckat (DL) |
Den som Forcerar väljer 1: A: Stannar upp. B: Spendera 1 Handlingspoäng. Kommer förbi / statiskt hinder slås upp. Båda åsamkar varandra 1T8 Påfrestning (Våldsam händelse). |
| Lyckat (L) | Kommer förbi / statiskt hinder slås upp. |
| Väldigt lyckat (VL) | Kommer förbi / statiskt hinder slås upp.
Blockaren väljer 1: A: Blockaren tar 1T8 Påfrestning (Våldsam händelse). B: Blockaren Faller. |
| Storlek | SV |
|---|---|
| 2 nivåer större | +10 |
| 1 nivå större | +5 |
| Lika stor | 0 |
| 1 nivå mindre | -5 |
| 1 nivå mindre | -10 |
| Statiskt hinder | SV | Exempel |
|---|---|---|
| Bräckligt | 0 | Innerdörr |
| Normalt | -5 | Ytterdörr |
| Rejält | -10 | Förstärkt dörr |
| Massivt | -15 | Vägg |
| Övrigt | SV |
|---|---|
| Ingen sats | -5 |
| Uppförsbacke | -5 |
| Svår terräng | -5 |
Regler
Kommer förbi: // ÄR SJÄLVFÖRKLARANDE // Välj 1: A: Ignorera blockaren. B: Stanna vid blockaren.
Stannar upp: Handlingen avbryts invid blockaren. Man får inte tillbaks sina Handlingspoäng.