Forcera

Från Min wikin
Version från den 23 januari 2026 kl. 17.13 av Louie (Diskussion | bidrag)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök

Kategori: Framgångstabell

Forcera slås för att ta sig förbi entiteter och/eller statiska objekt som försöker hindra ens framfart.

Framgångsslag:
Utfall =  [ 2T8 ] + [ AV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ]

AV = [ Kompetens ] + [ Fysik ] + [ 5 ifall man är Stadig ] + [ 5 ifall man är Akrobatisk, och hindret inte är statiskt ] + [ 5 ]
MV = [ Kompetens ] + [ Fysik ] + [ 5 ifall man är Stadig ] + [ 2 ifall man har ett Långt Vapen ]

Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T8 Skada
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM)
Misslyckat (M) Stannar upp.
Delvis lyckat (DL)
Den som Forcerar väljer 1:
 A: Stannar upp.
 B: Spendera 1 Handlingspoäng. Kommer förbi / statiskt hinder slås upp. Båda åsamkar varandra 1T8 Påfrestning (Våldsam händelse).
Lyckat (L) Kommer förbi / statiskt hinder slås upp.
Väldigt lyckat (VL) Kommer förbi / statiskt hinder slås upp.
Blockaren väljer 1:
 A: Blockaren tar 1T8 Påfrestning (Våldsam händelse).
 B: Blockaren Faller.


Storlek* SV
2 nivåer större +20
1 nivå större +10
Lika stor 0
1 nivå mindre -10
2 nivåer mindre -20
Statiskt hinder* SV Exempel
Bräckligt 0 Innerdörr
Normalt -5 Ytterdörr
Rejält -10 Förstärkt dörr
Massivt -15 Vägg
Övrigt SV
Ingen sats -5
Uppförsbacke -5
Svår terräng -5


Regler

Kommer förbi:
 
// ÄR SJÄLVFÖRKLARANDE //

Välj 1:
 A: Ignorera blockaren.
 B: Stanna vid blockaren.
Stannar upp:
Handlingen avbryts invid blockaren. Man får inte tillbaks sina Handlingspoäng.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar