Forcera
Kategori: Framgångstabell
Forcera slås för att ta sig förbi entiteter och/eller statiska objekt som försöker hindra ens framfart.
Framgångsslag (Hindrat): Utfall = [ 2T8 ] + [ 5 eftersom det är ett Hindrat framgångsslag ] + [ FV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ] FV = [ Kompetens ] + [ Fysik ] + [ 5 ifall man är Stadig ] + [ 5 ifall man är Akrobatisk, och hindret inte är statiskt ] MV = [ Kompetens ] + [ Fysik ] + [ 5 ifall man är Stadig ] + [ 2 ifall man har ett Långt Vapen ] Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T8 Skada
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) |
|
Misslyckat (M) | Stannar upp. |
Delvis lyckat (DL) |
Den som Forcerar väljer 1: A: Stannar upp. B: Spendera 1 Handlingspoäng. Kommer förbi / statiskt hinder slås upp. Båda åsamkar varandra 1T8 Påfrestning (Våldsam händelse). |
Lyckat (L) | Kommer förbi / statiskt hinder slås upp. |
Väldigt lyckat (VL) | Kommer förbi / statiskt hinder slås upp.
Blockaren väljer 1: A: Blockaren tar 1T8 Påfrestning (Våldsam händelse). B: Blockaren Faller. |
Storlek | SV |
---|---|
2 nivåer större | +10 |
1 nivå större | +5 |
Lika stor | 0 |
1 nivå mindre | -5 |
1 nivå mindre | -10 |
Statiskt hinder | SV | Exempel |
---|---|---|
Bräckligt | 0 | Innerdörr |
Normalt | -5 | Ytterdörr |
Rejält | -10 | Förstärkt dörr |
Massivt | -15 | Vägg |
Övrigt | SV |
---|---|
Ingen sats | -5 |
Uppförsbacke | -5 |
Svår terräng | -5 |
Regler
Kommer förbi: // ÄR SJÄLVFÖRKLARANDE // Välj 1: A: Ignorera blockaren. B: Stanna vid blockaren.
Stannar upp: Handlingen avbryts invid blockaren. Man får inte tillbaks sina Handlingspoäng.