Skillnad mellan versioner av "Förflyttningar"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 1: Rad 1:
Förflyttningar är [[Introduktion (Strid)|Handlingar]] som har för syfte att föra karaktären från en plats till en annan.
+
Förflyttningar är [[Basregler för strid|Handlingar]] som har för syfte att föra karaktären från en plats till en annan.
 
Dessa regler används vare sig man [[Rörlighet|Simmar, klättrar, rider]] eller färdas till fots.
 
Dessa regler används vare sig man [[Rörlighet|Simmar, klättrar, rider]] eller färdas till fots.
  
Rad 15: Rad 15:
  
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
  # Man kan inte göra en Förflyttning och [[Övriga handlingar|Ladda]] under samma [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
+
  # Man kan inte göra en Förflyttning och [[Övriga handlingar|Ladda]] under samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
 
  # Man kan inte Förflytta sig med ett [[Övriga handlingar|Laddat]] [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] (om man inte har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]]).
 
  # Man kan inte Förflytta sig med ett [[Övriga handlingar|Laddat]] [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] (om man inte har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]]).
  
 
  '''<u>När dras [[Påfrestning|Utmattningen]] av?</u>''' // SNYGGA TILL //
 
  '''<u>När dras [[Påfrestning|Utmattningen]] av?</u>''' // SNYGGA TILL //
  All [[Påfrestning|Utmattning]] som [[Introduktion (Strid)|Handlingar]] kostar dras av efter det att [[Introduktion (Strid)|Handlingen]] är utförd.
+
  All [[Påfrestning|Utmattning]] som [[Basregler för strid|Handlingar]] kostar dras av efter det att [[Basregler för strid|Handlingen]] är utförd.
  
 
  '''<u>Max en Förflyttning:</u>'''
 
  '''<u>Max en Förflyttning:</u>'''
  Man kan inte Förflytta sig mer än 1 gång / [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
+
  Man kan inte Förflytta sig mer än 1 gång / [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
  
 
  '''<u>Svår terräng:</u>'''
 
  '''<u>Svår terräng:</u>'''
Rad 31: Rad 31:
  
 
== Lista ==
 
== Lista ==
=== Långsam Förflyttning (0 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]): ===
+
=== Långsam Förflyttning (0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]): ===
 
  # Man Förflyttar sig upp till 1 ''Hx'' (5 meter).
 
  # Man Förflyttar sig upp till 1 ''Hx'' (5 meter).
 
   
 
   
Rad 37: Rad 37:
  
  
=== Normal Förflyttning (0 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Normal Förflyttning (0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
 
  # Man Förflyttar sig upp till 2 ''Hx'' (10 meter).
 
  # Man Förflyttar sig upp till 2 ''Hx'' (10 meter).
 
   
 
   
Rad 43: Rad 43:
  
  
=== Snabb Förflyttning (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Snabb Förflyttning (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
 
  # Man Förflyttar sig upp till 4 ''Hx'' (20 meter).
 
  # Man Förflyttar sig upp till 4 ''Hx'' (20 meter).
 
   
 
   
Rad 51: Rad 51:
  
  
=== Sprint (2 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Sprint (2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
 
  # Man Förflyttar sig 8 ''Hx'' (40 meter).
 
  # Man Förflyttar sig 8 ''Hx'' (40 meter).
  # Man tar 1T3 [[Påfrestning|Utmattning]] (efter att [[Introduktion (Strid)|Handlingen]] är utförd).
+
  # Man tar 1T3 [[Påfrestning|Utmattning]] (efter att [[Basregler för strid|Handlingen]] är utförd).
 
  # Alla [[Avståndsanfall]] mot någon som ''Sprintar'' får -4 på slaget.
 
  # Alla [[Avståndsanfall]] mot någon som ''Sprintar'' får -4 på slaget.
 
   
 
   
Rad 59: Rad 59:
  
  
=== Vakta (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]] / [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]]) ===
+
=== Vakta (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] / [[Basregler för strid|Stridsrunda]]) ===
 
  ''Man håller koll på ett område och är beredd på att genskjuta det som kommer innanför området.''
 
  ''Man håller koll på ett område och är beredd på att genskjuta det som kommer innanför området.''
 
   
 
   
 
  # Täcker en cirkel med 2 ''Hx'' (10 meter) radie runt den som ''Vaktar''.
 
  # Täcker en cirkel med 2 ''Hx'' (10 meter) radie runt den som ''Vaktar''.
   Om någonting Förflyttar inom arean så får man Förflytta sig till denne direkt utan att det kostar [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]].
+
   Om någonting Förflyttar inom arean så får man Förflytta sig till denne direkt utan att det kostar [[Basregler för strid|Handlingspoäng]].
 
   Detta gäller oavsett om det är ens egen tur eller inte.
 
   Detta gäller oavsett om det är ens egen tur eller inte.
 
  # Båda hamnar i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] med varandra.
 
  # Båda hamnar i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] med varandra.
  # Att ''Vakta'' kostar 1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng (HP)]] varje [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]] som man ''Vaktar''.
+
  # Att ''Vakta'' kostar 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng (HP)]] varje [[Basregler för strid|Stridsrunda]] som man ''Vaktar''.
 
  # Man kan bara genskjuta någon som ''Förflyttar'' sig.
 
  # Man kan bara genskjuta någon som ''Förflyttar'' sig.
  
  
=== Komma på fötter (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Komma på fötter (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
 
  ''Man tar sig upp från [[Liggande]] position till stående.''
 
  ''Man tar sig upp från [[Liggande]] position till stående.''
 
   
 
   
Rad 81: Rad 81:
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
*[[Introduktion (Strid)]]
+
*[[Basregler för strid]]
 
*[[Anfallshandlingar]]
 
*[[Anfallshandlingar]]
 
*[[Försvarshandlingar]]
 
*[[Försvarshandlingar]]

Versionen från 6 juni 2022 kl. 23.13

Förflyttningar är Handlingar som har för syfte att föra karaktären från en plats till en annan. Dessa regler används vare sig man Simmar, klättrar, rider eller färdas till fots.

Notis: Kasta sig och Dra sig ur förflyttar karaktären, men räknas inte som Förflyttningar.

Regler

Hexagoner (Hx):
Strider är tänkta att spelas på en hexagonkarta. 
Varje Hx är ungefär runt 5 meter tvärs över.
Knata ut ur Närstrid:
# Om någon gör en Förflyttning då den är i Närstrid så får alla möjligheten att lägga ett Snabbt, Reaktivt Anfall mot denne. 
  Detta Anfall räknas inte som en Anfallshandling.
# Man kan dock Dra sig ur.
Kajting:
# Man kan inte göra en Förflyttning och Ladda under samma Stridsrunda.
# Man kan inte Förflytta sig med ett Laddat Avståndsvapen (om man inte har ett Armborst).
När dras Utmattningen av? // SNYGGA TILL //
All Utmattning som Handlingar kostar dras av efter det att Handlingen är utförd.
Max en Förflyttning:
Man kan inte Förflytta sig mer än 1 gång / Stridsrunda.
Svår terräng:
I Svår terräng Förflyttar man sig hälften så snabbt.

Notis: Skulle Förflyttningen av någon anledning inte kunna räknas i heltal (t ex ifall man är Långsam) så avrundar man nedåt.


Lista

Långsam Förflyttning (0 Handlingspoäng):

# Man Förflyttar sig upp till 1 Hx (5 meter).

Notis: All Utmattning nollställs efter 8 timmar i Narrativt spel.


Normal Förflyttning (0 Handlingspoäng)

# Man Förflyttar sig upp till 2 Hx (10 meter).

Notis: Kostar 0 Utmattning / 8 timmar i Narrativt spel.


Snabb Förflyttning (1 Handlingspoäng)

# Man Förflyttar sig upp till 4 Hx (20 meter).

Notis: Kostar 8 Utmattning / 8 timmar i Narrativt spel. Flyfotad appliceras inte i Narrativt spel.

Relevanta Färdigheter: Flyfotad.


Sprint (2 Handlingspoäng)

# Man Förflyttar sig 8 Hx (40 meter).
# Man tar 1T3 Utmattning (efter att Handlingen är utförd).
# Alla Avståndsanfall mot någon som Sprintar får -4 på slaget.

Relevanta Färdigheter: Flyfotad.


Vakta (1 Handlingspoäng / Stridsrunda)

Man håller koll på ett område och är beredd på att genskjuta det som kommer innanför området.

# Täcker en cirkel med 2 Hx (10 meter) radie runt den som Vaktar.
  Om någonting Förflyttar inom arean så får man Förflytta sig till denne direkt utan att det kostar Handlingspoäng.
  Detta gäller oavsett om det är ens egen tur eller inte.
# Båda hamnar i Närstrid med varandra.
# Att Vakta kostar 1 Handlingspoäng (HP) varje Stridsrunda som man Vaktar.
# Man kan bara genskjuta någon som Förflyttar sig.


Komma på fötter (1 Handlingspoäng)

Man tar sig upp från Liggande position till stående.

# Man räknas fortfarande som Liggande tills det är ens egen tur igen.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar