Skillnad mellan versioner av "Hord"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 1: Rad 1:
Horder används för att snabba upp stora strider.<br>
+
Horder används för att snabba upp stora strider.
Istället för att slå en massa tärningsslag för varje enskild mook, buntar man ihop dem i Horder.<br>
 
  
{| class="wikitable"
 
! '''''Antal'''''
 
! '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|KAM]]'''
 
! Ta-stryk-faktor
 
|-
 
| x1
 
| +0
 
| x1
 
|-
 
| x2
 
| +3
 
| x1,5
 
|-
 
| x4
 
| +6
 
| x2
 
|-
 
| x8
 
| +9
 
| x2,5
 
|}
 
  
 
== Regler ==
 
== Regler ==
 
'''<u>Horder agerar som karaktärer:</u>'''
 
Alla i Horden gör samma handlingar.
 
 
 
  '''<u>Horder är alltid homogena:</u>'''
 
  '''<u>Horder är alltid homogena:</u>'''
 
  De individer som ingår i en Hord måste ha samma värden, egenskaper och [[Utrustning]] som varandra.
 
  De individer som ingår i en Hord måste ha samma värden, egenskaper och [[Utrustning]] som varandra.
 
  Dvs. Man kan inte ha en Hord där hälften har [[Vapen#Närstridsvapen|Spjut]] och hälften har [[Vapen#Närstridsvapen|Dolkar]].
 
  Dvs. Man kan inte ha en Hord där hälften har [[Vapen#Närstridsvapen|Spjut]] och hälften har [[Vapen#Närstridsvapen|Dolkar]].
 
'''<u>Hordens egenskaper baseras på individernas egenskaper:</u>'''
 
En Hords värden och egenskaper baseras på individerna som Horden består av.
 
[[Hord]]ens '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]'''-värde modifieras beroende på antalet individer i Horden.
 
Detta kallas för ''Antalsbonus'' och sker allra sist i [[Påfrestning#Regler|Skadeflödet]].
 
  
 
  '''<u>Horder kan splittras och sammanfogas under stridens gång:</u>'''
 
  '''<u>Horder kan splittras och sammanfogas under stridens gång:</u>'''
 
  Individer kan röra sig fritt från och till Horder, förutsatt att de har samma värden, egenskaper och [[Utrustning]] som de andra individerna i Horden som de tänker gå in i.
 
  Individer kan röra sig fritt från och till Horder, förutsatt att de har samma värden, egenskaper och [[Utrustning]] som de andra individerna i Horden som de tänker gå in i.
De kan dock inte splittras eller sammanfogas Responsivt, utan det måste ske på deras initiativ.
 
 
 
'''<u>Ta-stryk-faktor:</u>'''
 
All [[Påfrestning]] som en Hord tar emot multipliceras med Horderns egna ''Ta-stryk-faktor'', avrundat uppåt.
 
 
{| class="wikitable"
 
! '''''Exempel på Ta-stryk-faktor'''''
 
|-
 
| 1 [[NPC#Soldat|Stadsvakt]] anfaller 2 [[NPC#Bonde|Bönder]], och åsamkar dem 10 [[Påfrestning]].
 
 
Eftersom [[NPC#Bonde|Bönder]]na är 2 till antalet så har de en ''Ta-stryk-faktor'' på x1,5.
 
  
10 x 1,5 = 15
+
'''<u>Bästa [[Motståndsslag]]et går på bästa anfallet:</u>'''
 +
Det bästa [[Motståndsslag]]et möter det bästa anfallslaget, det näst bästa [[Motståndsslag]]et möter det näst bästa anfallsslaget, etc.
 +
Man skriver dem uppifrån och ned i sin respektive spalt.
  
[[NPC#Bonde|Bönderna]] tar totalt 15 [[Påfrestning]].
+
  '''<u>Överlöpande [[Påfrestning|Stryk]]:</u>'''
|}
 
 
 
 
 
  '''<u>Överlöpande [[Påfrestning]]:</u>'''
 
 
  # All mottagen [[Påfrestning]] läggs på en individ i Horden.
 
  # All mottagen [[Påfrestning]] läggs på en individ i Horden.
  # När denna individ har blivit [[Hälsa|Skadad]] löper resterande [[Påfrestning]] över till nästa individ.
+
  # När denna individ har blivit [[Hälsa|Skadad]] löper all överskottsstryk över till nästa individ.
 
  # Detta repeteras till antingen [[Påfrestning]]en eller individerna är slut.
 
  # Detta repeteras till antingen [[Påfrestning]]en eller individerna är slut.
 
   
 
   
  '''Notis:''' [[Skydd|Rustning]] dras av innan ''Ta-stryk-faktorn'', och ignoreras därför helt i det här steget.
+
  '''Notis:''' [[Avståndsanfall]] kan inte sänka mer än 1 individ per projektil.
 +
'''Notis 2:''' Det krävs ett mer [[Påfrestning|Stryk]] än vad ''Försvararen'' har i [[Hälsa]] för att få ned den på nästa [[Hälsa|Hälsonivå]].
 +
'''Notis 3:''' Samma princip appliceras på [[Introduktion (Strid)|Handling]]ar som kostar [[Påfrestning|Utmattning]].
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! '''''Exempel på Överlöpande [[Påfrestning]]:'''''
+
! '''''Exempel på Överlöpande [[Påfrestning|Stryk]]'''''
 
|-
 
|-
|2 [[NPC#Bonde|Bönder]] råkar ut för ett anfall som åsamkar dem totalt 15 [[Påfrestning]].
+
| Försvararna har 10 [[Hälsa]] vardera.
[[NPC#Bonde|Bönder]] tål 8, vilket innebär att varje [[NPC#Bonde|Bonde]] kan ta 9 [[Påfrestning]] innan de går ned till [[Hälsa|Skadad]].
+
Det krävs alltså 11 [[Påfrestning|Stryk]] för att [[Hälsa|Skada]] en försvarare.
  
Så den första [[NPC#Bonde|Bonde]]n får 9 [[Påfrestning]] (går ned till [[Hälsa|Skadad]], slår [[Skadeyttring]] etc.) och den andra [[NPC#Bonde|Bonde]]n får de resterande 6.
+
Ifall anfallarna tillsammans orsakar 30 [[Påfrestning|Stryk]] på en Hord med försvarare så [[Hälsa|Skadas]] 2 stycken försvarare.  
 +
Ytterligare 1 försvarare skulle få 8 [[Påfrestning|Stryk]] men fortfarande stå upp.
 
|}
 
|}
  
 +
== Termer ==
 +
'''<u>Horder och Buntar:</u>'''
 +
Horden syftar till den skara individer som drabbas av ''Överlöpande [[Påfrestning|Stryk]]''.
 +
En Hord kan (och brukar) slå flera anfallsslag då den anfaller. Vanligtvis mellan 1 och 6.
 +
Skulle Horden vara så stor att man inte orkar slå ett anfallsslag per individ så kan varje anfallsslag representera flera individer. Detta kallas för ''Buntar''.
  
  '''<u>[[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot Horder:</u>'''
+
  '''<u>Träff:</u>'''
  # Försvararnas ''Antalsbonus'' och ''Ta-stryk-faktor'' kan inte bli högre än skyttarnas.
+
  # Varje individuellt anfallsslag som orsakar försvararen åtminstone 1 [[Skadetärning]] räknas, rent regeltekniskt, som en ''Träff''.
# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ.
+
# Antalet ''Träffar'' som en Hord får på sig är relevant då man beräknar en Hords ''Samlade [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]''.
  
{| class="wikitable"
+
'''<u>Samlat [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]:</u>'''
! '''''Exempel på [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot Horder:'''''
+
Försvararnas [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] multipliceras med antalet ''Träffar'' för att räkna ut det ''Samlade [[Skydd#Regler|Rustningsvärdet]]''.
|-
+
Dvs. [Försvararens [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] x ''Träffar'' = ''Samlat [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]]''
|3 skyttar [[Avståndsanfall|Skjuter]] på en Hord med 7 individer.
+
 +
'''Notis:''' Glöm inte att ''Tunga'' [[Vapen]] är [[Vapenegenskaper|Pansarbrytande]].
  
 +
'''<u>Utdelad [[Påfrestning|Stryk]]:</u>'''
 +
Detta är summan av utfallet från alla [[Skadetärning]]ar i ett anfall.
  
'''''"# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas."'''''
+
'''<u>Mottagen [[Påfrestning|Stryk]]:</u>'''
 +
Detta är den [[Påfrestning|Stryk]] som går på ''Försvararnas'' [[Hälsa]].
 +
[Utdelad [[Påfrestning|Stryk]] - Samlat [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] = Mottagen [[Påfrestning|Stryk]]]
  
Försvararnas ''Antalsbonus'' räknas ned från +6, till +3.
+
'''<u>Buntstorlek:</u>'''
Försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' räknas ned från x2,5 till x1,5.
+
Mängden individer som varje anfallsslag representerar.
  
Anfallet gör 20 [[Påfrestning]].
 
Multiplicerat med försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' blir det totalt 30 [[Påfrestning]].
 
  
  
'''''"# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ."'''''
+
== Walkthrough för anfall med Hord ==
 +
==== A) Förberedelser: ====
 +
#Skriv upp ''Försvararens'' [[Skydd#Regler|Rustningsvärde (RV)]].
 +
#Skriv upp ''Buntstorlek''.
  
Försvararna har 8 [[Hälsa]] vardera (9 [[Påfrestning]] för gå ned till [[Hälsa|Skadad]]).
+
==== B) [[Framgångsslag]] och [[Motståndsslag]]: ====
De första två får 9 [[Påfrestning]] vardera, men den sista att falla får resterande 12 [[Påfrestning]] (istället för att ta 9 [[Påfrestning]] och låta 3 löpa över).
+
#Slå anfallsslag.
 +
#Slå [[Motståndsslag]]. '''Notis:''' [[Motståndsslag]] slås mot aldrig ''Misslyckade'' anfallsslag, eller mot anfallsslag som redan mött ett [[Motståndsslag]].
 +
#Avgör [[Komplikationer]] för [[Motståndsslag]].
 +
#Applicera [[Motståndsslag]].
 +
#Avgör [[Komplikationer]] för anfallsslag.
  
 +
==== C) Träffar, [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] och [[Skadetärning]]ar: ====
 +
#Skriv upp antalet ''Träffar'' som ''Anfallaren'' får in.
 +
#Räkna ut ''Samlat [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]].
 +
#Slå [[Skadetärning]]ar och skriv upp ''Utdelad [[Påfrestning|Stryk]]''.
  
I praktiken blir det som att 3 skyttar skjuter på 3 utav 7 försvarare.
+
==== D) Räkna ut ''Mottagen [[Påfrestning|Stryk]]'': ====
|}
+
#Räkna ut ''Mottagen [[Påfrestning|Stryk]]''.
 +
#Räkna ut ''Bunt[[Påfrestning|Stryk]]''.
 +
#Jämför ''Bunt[[Påfrestning|Stryk]]'' med ''Dödstabellen'' på [[NPC]]kortet för att räkna ut mängden ''Försvarare'' som faller.
  
  

Versionen från 7 juni 2022 kl. 10.35

Horder används för att snabba upp stora strider.


Regler

Horder är alltid homogena:
De individer som ingår i en Hord måste ha samma värden, egenskaper och Utrustning som varandra.
Dvs. Man kan inte ha en Hord där hälften har Spjut och hälften har Dolkar.
Horder kan splittras och sammanfogas under stridens gång:
Individer kan röra sig fritt från och till Horder, förutsatt att de har samma värden, egenskaper och Utrustning som de andra individerna i Horden som de tänker gå in i.
Bästa Motståndsslaget går på bästa anfallet:
Det bästa Motståndsslaget möter det bästa anfallslaget, det näst bästa Motståndsslaget möter det näst bästa anfallsslaget, etc.
Man skriver dem uppifrån och ned i sin respektive spalt.
Överlöpande Stryk:
# All mottagen Påfrestning läggs på en individ i Horden.
# När denna individ har blivit Skadad löper all överskottsstryk över till nästa individ.
# Detta repeteras till antingen Påfrestningen eller individerna är slut.

Notis: Avståndsanfall kan inte sänka mer än 1 individ per projektil. 
Notis 2: Det krävs ett mer Stryk än vad Försvararen har i Hälsa för att få ned den på nästa Hälsonivå.
Notis 3: Samma princip appliceras på Handlingar som kostar Utmattning.
Exempel på Överlöpande Stryk
Försvararna har 10 Hälsa vardera.

Det krävs alltså 11 Stryk för att Skada en försvarare.

Ifall anfallarna tillsammans orsakar 30 Stryk på en Hord med försvarare så Skadas 2 stycken försvarare. Ytterligare 1 försvarare skulle få 8 Stryk men fortfarande stå upp.

Termer

Horder och Buntar:
Horden syftar till den skara individer som drabbas av Överlöpande Stryk.
En Hord kan (och brukar) slå flera anfallsslag då den anfaller. Vanligtvis mellan 1 och 6.
Skulle Horden vara så stor att man inte orkar slå ett anfallsslag per individ så kan varje anfallsslag representera flera individer. Detta kallas för Buntar.
Träff:
# Varje individuellt anfallsslag som orsakar försvararen åtminstone 1 Skadetärning räknas, rent regeltekniskt, som en Träff.
# Antalet Träffar som en Hord får på sig är relevant då man beräknar en Hords Samlade Rustningsvärde.
Samlat Rustningsvärde:
Försvararnas Rustningsvärde multipliceras med antalet Träffar för att räkna ut det Samlade Rustningsvärdet.
Dvs. [Försvararens Rustningsvärde x Träffar = Samlat Rustningsvärde]

Notis: Glöm inte att Tunga Vapen är Pansarbrytande.
Utdelad Stryk:
Detta är summan av utfallet från alla Skadetärningar i ett anfall.
Mottagen Stryk:
Detta är den Stryk som går på Försvararnas Hälsa.
[Utdelad Stryk - Samlat Rustningsvärde = Mottagen Stryk]
Buntstorlek:
Mängden individer som varje anfallsslag representerar.


Walkthrough för anfall med Hord

A) Förberedelser:

  1. Skriv upp Försvararens Rustningsvärde (RV).
  2. Skriv upp Buntstorlek.

B) Framgångsslag och Motståndsslag:

  1. Slå anfallsslag.
  2. Slå Motståndsslag. Notis: Motståndsslag slås mot aldrig Misslyckade anfallsslag, eller mot anfallsslag som redan mött ett Motståndsslag.
  3. Avgör Komplikationer för Motståndsslag.
  4. Applicera Motståndsslag.
  5. Avgör Komplikationer för anfallsslag.

C) Träffar, Rustningsvärde och Skadetärningar:

  1. Skriv upp antalet Träffar som Anfallaren får in.
  2. Räkna ut Samlat Rustningsvärde.
  3. Slå Skadetärningar och skriv upp Utdelad Stryk.

D) Räkna ut Mottagen Stryk:

  1. Räkna ut Mottagen Stryk.
  2. Räkna ut BuntStryk.
  3. Jämför BuntStryk med DödstabellenNPCkortet för att räkna ut mängden Försvarare som faller.


Relaterade karaktärsegenskaper

Relaterade länkar