Skillnad mellan versioner av "NPC"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
(En mellanliggande version av samma användare visas inte)
Rad 24: Rad 24:
  
 
  '''<u>NPCer och [[Erfarenhet]]snivåer:</u>'''
 
  '''<u>NPCer och [[Erfarenhet]]snivåer:</u>'''
  Vanliga NPCers [[Erfarenhet]]spoäng går så gott som alltid att dela på 9.
+
  Vanliga NPCers [[Erfarenhet]]spoäng går så gott som alltid att dela på 10.
 
  De hamnar således strax innan [[Talang]]en.
 
  De hamnar således strax innan [[Talang]]en.
  
Rad 42: Rad 42:
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
  
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 0
+
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 2
  
 
''Bönder utgör den absoluta majoriteten av Davands mänskliga invånare.''
 
''Bönder utgör den absoluta majoriteten av Davands mänskliga invånare.''
Rad 52: Rad 52:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
| style="text-align: center;" | '''3'''
+
| style="text-align: center;" | '''1'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Smidighet]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Smidighet]]
| style="text-align: center;" | '''3'''
+
| style="text-align: center;" | '''1'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Andlighet]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Andlighet]]
| style="text-align: center;" | '''3'''
+
| style="text-align: center;" | '''1'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
| style="text-align: center;" | '''4'''
+
| style="text-align: center;" | '''2'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
| style="text-align: center;" | '''2'''
+
| style="text-align: center;" | '''0'''
 
|-
 
|-
 
! Egna [[Framgångsslag]]
 
! Egna [[Framgångsslag]]
Rad 116: Rad 116:
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
  
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 0
+
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 2
  
 
''Stadsvakter och dylikt.''
 
''Stadsvakter och dylikt.''
Rad 125: Rad 125:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
| style="text-align: center;" | '''4'''
+
| style="text-align: center;" | '''2'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Smidighet]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Smidighet]]
| style="text-align: center;" | '''3'''
+
| style="text-align: center;" | '''1'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
| style="text-align: center;" | '''4'''
+
| style="text-align: center;" | '''2'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
| style="text-align: center;" | '''2'''
+
| style="text-align: center;" | '''0'''
 
|-
 
|-
 
! Egna [[Framgångsslag]]
 
! Egna [[Framgångsslag]]
Rad 185: Rad 185:
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
  
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 1
+
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 3
  
 
''Karasetiska krigare och härdade veteraner.''
 
''Karasetiska krigare och härdade veteraner.''
Rad 194: Rad 194:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
| style="text-align: center;" | '''6'''
+
| style="text-align: center;" | '''4'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kunskap]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kunskap]]
| style="text-align: center;" | '''4'''
+
| style="text-align: center;" | '''2'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
| style="text-align: center;" | '''6'''
+
| style="text-align: center;" | '''4'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
| style="text-align: center;" | '''2'''
+
| style="text-align: center;" | '''0'''
 
|-
 
|-
 
! Egna [[Framgångsslag]]
 
! Egna [[Framgångsslag]]
Rad 256: Rad 256:
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
  
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 0
+
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 2
  
 
''Råskinn & elakingar.''
 
''Råskinn & elakingar.''
Rad 265: Rad 265:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
| style="text-align: center;" | '''4'''
+
| style="text-align: center;" | '''2'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Smidighet]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Smidighet]]
| style="text-align: center;" | '''4'''
+
| style="text-align: center;" | '''2'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
| style="text-align: center;" | '''3'''
+
| style="text-align: center;" | '''1'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
| style="text-align: center;" | '''2'''
+
| style="text-align: center;" | '''0'''
 
|-
 
|-
 
! Egna [[Framgångsslag]]
 
! Egna [[Framgångsslag]]
Rad 324: Rad 324:
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
 
'''[[Rasegenskaper#Väsentyper|Väsentyper]]:''' [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medveten]]
  
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 1
+
'''[[Erfarenhet|Kompetens]]:''' 3
  
 
''Cloak & dagger.''
 
''Cloak & dagger.''
Rad 333: Rad 333:
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Kamp]]
| style="text-align: center;" | '''6'''
+
| style="text-align: center;" | '''4'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Smidighet]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Smidighet]]
| style="text-align: center;" | '''6'''
+
| style="text-align: center;" | '''4'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
 
| style="font-weight: bold;" | [[Grundegenskap|Fysik]]
| style="text-align: center;" | '''4'''
+
| style="text-align: center;" | '''2'''
 
|-
 
|-
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
 
| style="font-weight: bold;" | Resten
| style="text-align: center;" | '''2'''
+
| style="text-align: center;" | '''0'''
 
|-
 
|-
 
! Egna [[Framgångsslag]]
 
! Egna [[Framgångsslag]]

Nuvarande version från 19 november 2023 kl. 14.06

NonPlayerCharacter. En karaktär som styrs av SL. Längre ned finns några arketyper listade.

Ödesvalda NPCs:
Detta förekommer visserligen men är sällsynt.
En hjälte, huvudskurk eller trollkarl är exempel på NPCs som borde vara Ödesvalda.
Det kan förståss också gälla NPCs som av någon annan anledning är centrala i kampanjen.
NPCs och Hälsa:
De allra flesta NPCs drar sig ur en strid då de är Skadade.
NPCs och Komplikationer:
NPCs kan inte ta Komplikationer.


Exempel NPCs[redigera]

Yrkesfärdigheter:
Detta är de Färdigheter som är mest centrala i NPCns värv. En krigare t ex. har alltid lagt ett Färdighetspoäng i Närkamp eller Pricksäkerhet.
NPCn har samtliga Yrkesfärdigheter.
Favoriserade Färdigheter ( x ):
NPCn har så gott som alltid några av dessa. Hur många som plockas står skrivet inom parantes i rubriken och avgörs av NPCns Erfarenhetsnivå.
NPCer och Erfarenhetsnivåer:
Vanliga NPCers Erfarenhetspoäng går så gott som alltid att dela på 10.
De hamnar således strax innan Talangen.
NPCer och Komplikationer:
NPCer kan inte ta Komplikationer.


Bonde (Normal)[redigera]

Bönder.jpg

Hälsa: 14

Bärförmåga: 8

Storlek: +0

Väsentyper: Medveten

Kompetens: 2

Bönder utgör den absoluta majoriteten av Davands mänskliga invånare. De vallar får, tröskar råg, maler säd och snackar skit om grannbyn.

Grundegenskap Värde
Kamp 1
Smidighet 1
Andlighet 1
Fysik 2
Resten 0
Egna Framgångsslag Värde
- Vaksamhet 6
- Hantverk ( x ) med Tungt Redskapspaket 10
- Anfall med Kasst Lätt Vapen 8 / 3
- Anfall med Kasst Medeltungt Vapen 9 / 4
- Anfall med Kasst Tungt Vapen 10 / 5
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (1)
Händig Sjöfart
Packåsna Kok-konst
Djurskötsel Närkamp / Pricksäkerhet
Överlevnad


Soldat (Normal)[redigera]

Soldat.jpg


Hälsa: 16

Bärförmåga: 10

Storlek: +0

Väsentyper: Medveten

Kompetens: 2

Stadsvakter och dylikt.

Grundegenskap Värde
Kamp 2
Smidighet 1
Fysik 2
Resten 0
Egna Framgångsslag Värde
- Vaksamhet 6
- Anfall med Lätt Vapen 13 / 8
- Anfall med Medeltungt Vapen 14 / 9
- Anfall med Tungt Vapen 15 / 10
Notis: Bågskyttar slår Gard med samma värde som Ducka eftersom de inte har Närkamp.
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (1)
Slagsmål Rida
Härdad Fältslag
Närkamp / Pricksäkerhet Närkamp / Pricksäkerhet
Väderbiten



Knekt (Erkänd)[redigera]

Knekt.jpg

Hälsa: 20

Bärförmåga: 9

Storlek: +0 (+2 för Stadig)

Väsentyper: Medveten

Kompetens: 3

Karasetiska krigare och härdade veteraner.

Grundegenskap Värde
Kamp 4
Kunskap 2
Fysik 4
Resten 0
Egna Framgångsslag Värde
- Vaksamhet 9
- Anfall med Lätt Vapen 16 / 11
- Anfall med Medeltungt Vapen 17 / 12
- Anfall med Tungt Vapen 18 / 13
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (2)
Slagsmål Fördjupad kunskap (Hemkultur)
Härdad Beslutsam
Väderbiten Djurskötsel
Fältslag Vaksamhet
Närkamp / Pricksäkerhet Rida
Stadig / Skarpskytt


Stråtrövare (Normal)[redigera]

Stråtrövare.jpg

Hälsa: 12

Bärförmåga: 7

Storlek: +0

Väsentyper: Medveten

Kompetens: 2

Råskinn & elakingar.

Grundegenskap Värde
Kamp 2
Smidighet 2
Fysik 1
Resten 0
Egna Framgångsslag Värde
- Vaksamhet 6
- Anfall med Lätt Vapen 13 / 8
- Anfall med Medeltungt Vapen 14 / 9
- Anfall med Tungt Vapen 15 / 10
Notis: Bågskyttar slår Gard med samma värde som Ducka eftersom de inte har Närkamp.
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (1)
Slagsmål Spänstighet
Lönndom Överlevnad
Närkamp / Pricksäkerhet Härdad
Överfall


Lönnmördare (Erkänd)[redigera]

Lönnmördare.jpg

Hälsa: 12

Bärförmåga: 7

Storlek: +0

Väsentyper: Medveten

Kompetens: 3

Cloak & dagger.

Grundegenskap Värde
Kamp 4
Smidighet 4
Fysik 2
Resten 0
Egna Framgångsslag Värde
- Vaksamhet 8
- Anfall med Lätt Vapen 16 / 11
- Anfall med Medeltungt Vapen 17 / 12
- Anfall med Tungt Vapen 18 / 13
Yrkesfärdigheter Favoriserade Färdigheter (2)
Lönndom Överfall
Vaksam Beslutsam
Spänstighet Slagsmål
Inbrott Vaksamhet
Närkamp / Pricksäkerhet Härdad



Relevanta länkar[redigera]