Skillnad mellan versioner av "Språng"
Rad 32: | Rad 32: | ||
| Man räknas som [[Liggande]]s när [[Förflyttningar|Handlingen]] är utförd. | | Man räknas som [[Liggande]]s när [[Förflyttningar|Handlingen]] är utförd. | ||
− | [[Förflyttningar|Handlingen]] är en separat [[Förflyttningar|Förflyttning]], så man kan inte göra någon annan [[Förflyttningar|Förflyttning]] samma [[Basregler för strid|Stridsrunda | + | [[Förflyttningar|Handlingen]] är en separat [[Förflyttningar|Förflyttning]], så man kan inte göra någon annan [[Förflyttningar|Förflyttning]] samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]]. |
|- | |- | ||
| Väldigt lyckat (VL) | | Väldigt lyckat (VL) | ||
− | | | + | | Man räknas inte som [[Liggande]]s när [[Förflyttningar|Handlingen]] är utförd. |
− | |||
− | Man räknas inte som [[Liggande]]s när [[Förflyttningar|Handlingen]] är utförd | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Versionen från 5 september 2023 kl. 08.20
Kategori: Framgångstabell
Språng slås när man skall hoppa längre distanser. Det kan handla om ett språng över en klyfta, eller från ett hustak till ett annat.
Framgångsslag: Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ] FV = [ Smidighet ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Spänstighet ] Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T8 Skada Tidsåtgång: 2 Handlingar
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | Faller |
Misslyckat (M) | Faller eller stannar och avslutar sin SR. |
Delvis lyckat (DL) | Man har 0 Handlingspoäng och räknas som Liggandes när Handlingen är utförd.
Handlingen är en separat Förflyttning, så man kan inte göra någon annan Förflyttning samma Stridsrunda. Har man redan Förflyttat sig den här Stridsrundan så påbörjas den Förflyttning som Rörlighetsslaget representerar först nästa SR. Man tar 1T8 Skada |
Lyckat (L) | Man räknas som Liggandes när Handlingen är utförd.
Handlingen är en separat Förflyttning, så man kan inte göra någon annan Förflyttning samma Stridsrunda. |
Väldigt lyckat (VL) | Man räknas inte som Liggandes när Handlingen är utförd. |
Svårighetsgrad | SV |
---|---|
3 meter | +10 |
4 meter | +5 |
5 meter | 0 |
6 meter | -5 |
7 meter | -10 |
8 meter | -15 |
Gjort förr | SV |
---|---|
Rutten är familjär | Fördel |
Målets höjd | SV |
---|---|
Högre | +5 |
Samma | 0 |
Lägre | -5 |
ansats | SV |
---|---|
Tillräcklig ansats | 0 |
Minimal ansats | -5 |
Ingen ansats | Sträckan räknas som dubbel |
Notis: Bär man Tung rustning får man Nackdel.
Fall
Fallsträcka | Skada |
---|---|
Mer än 2 meter / Räddad av Repet | x2 Skadetärningar |
Mer än 1 Hx | x4 Skadetärningar |
Mer än 2 Hx | x8 Skadetärningar |
Underlag | Skadebonus | Exempel |
---|---|---|
Mjukt | -3 | Hölass eller täta buskage. |
Obekvämt | +0 | Mossa, böljande gräs eller lera. |
Oförlåtande | +3 | Stenar. |
Notis: Rustningsvärde skyddar. Storlek skyddar inte.
Handlöst fall: Ifall karaktären är bakbunden, avtuppad eller dylikt så räknas fallet som en nivå högre.
Räddad av Repet: Ifall man är bunden i ett rep som sitter fäst, så slås ett Slitageslag på Repet. Ifall det håller så räknas fallet bara som ca två meter på Obekvämt underlag.