Skillnad mellan versioner av "Skadetärning"
Rad 37: | Rad 37: | ||
− | '''Räknar man in ''Skadebonus'' så blir det:''' | + | '''Räknar man in ''Skadebonus'' (modifierat av offrets [[Storlek]]) så blir det:''' |
1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ [[Påfrestning]].) | 1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ [[Påfrestning]].) |
Versionen från 14 oktober 2020 kl. 10.40
Skadetärningar slås för att avgöra hur mycket Påfrestning en karaktär drabbas av.
Varje Skadetärning slås med 1T6, modifierad av anfallarens Skadebonus och offrets Storlek.
Typiska senarior då dessa används är vid Närstridsanfall, Avståndsanfall, Fallskada eller ifall någon blivit Förgiftad.
1 Skadetärning ger 1T6 + Skadebonus i Påfrestning
2 Skadetärningar är 2T6 + (Skadebonus x 2) i Påfrestning
3 Skadetärningar är 3T6 + (Skadebonus x 3) i Påfrestning
etc.
Negativ Påfrestning: Skadetärningar kan inte ge negativ Påfrestning.
Skadebonus
Skadebonus (SB) bestämmer hur varje Skadetärning modifieras.
Har någon 1 i Skadebonus så ökar den värdet på varje Skadetärning med 1.
Det som avgör Skadebonus är Vapnets Material, anfallarens Storlek, valet av Anfallshandling samt eventuella Talanger.
Storlek och Skadetärningar: Förutom att öka karaktärens egen Skadebonus så sänker Storlek Skadebonusen på alla Skadetärningar som drabbar karaktären.
Exempel |
---|
Anfallaren ger 3 Skadetärningar och har 1 i Skadebonus. Målet har Storlek 3 (Alltså typ en Garm eller dylikt). 3T6. Varje T6 modifieras +1 från anfallarens Skadebonus, och -3 från offrets Storlek. Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning.
1, 3 och 6.
1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ Påfrestning.) 3 - 2 = 1 6 - 2 = 4
|