Skillnad mellan versioner av "Defensiva handlingar"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
(9 mellanliggande versioner av 5 användare visas inte)
Rad 5: Rad 5:
 
Defensiva handlingar utförs för att undgå eller begränsa [[Påfrestning|Skadan]] från inkommande anfall.
 
Defensiva handlingar utförs för att undgå eller begränsa [[Påfrestning|Skadan]] från inkommande anfall.
  
=== Gard (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], Reaktiv handling) ===
+
=== Gard (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv handling]]) ===
 
  ''Man ställer sig i gard och är beredd på att parera eller undvika inkommande [[Närstridsanfall]].''
 
  ''Man ställer sig i gard och är beredd på att parera eller undvika inkommande [[Närstridsanfall]].''
 
   
 
   
  '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]]:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' + [[Färdighet#Grundfärdighet|Närkamp]] + [[Vapen]]
+
  '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]]:''' [[Färdighet#Grundfärdighet|Närkamp]] + [[Vapen]]
 
   
 
   
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
   
 
   
  # Gäller mot alla inkommande [[Närstridsanfall]] tills det är karaktärens [[Basregler för strid|Tur]] igen.
+
  # Gäller mot alla inkommande [[Närstridsanfall]] tills det är karaktärens [[Basregler för strid#Initiativ|Initiativ]] igen.
 
   
 
   
  '''Nyckelord:''' Reaktiv handling (som svar på [[Närstridsanfall]])
+
  '''Nyckelord:''' [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling.
 +
 +
  '''Utlösare:''' [[Närstridsanfall]] riktat mot en själv.
  
  
  
=== Ducka (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], Reaktiv handling) ===
+
=== Ducka (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling) ===
 
  ''Man håller uppsikt och är beredd på att undvika inkommande projektiler.''
 
  ''Man håller uppsikt och är beredd på att undvika inkommande projektiler.''
 
   
 
   
  '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]]:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]'''
+
  '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]]:''' [ '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 5 ]
 
   
 
   
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
   
 
   
  # Gäller mot alla inkommande [[Avståndsanfall]] tills det är karaktärens [[Basregler för strid|Tur]] igen.
+
  # Gäller mot alla inkommande [[Avståndsanfall]] tills det är karaktärens [[Basregler för strid#Initiativ|Initiativ]] igen.
 +
 +
'''Nyckelord:''' [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling.
 
   
 
   
  '''Nyckelord:''' Reaktiv handling (som svar på [[Avståndsanfall]])  
+
  '''Utlösare:''' [[Avståndsanfall]] riktat mot en själv.
 +
 
 +
  '''Notis:''' Är man [[Talang|Akrobatisk]] så får man ytterligare 2+ [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] då man Duckar.
  
  
=== Slänga sig undan (2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], Reaktiv handling) ===
+
=== Slänga sig undan (2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling) ===
 
  ''Man struntar i annat och kastar sig undan det inkommande anfallet.''
 
  ''Man struntar i annat och kastar sig undan det inkommande anfallet.''
 
   
 
   
  '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Avståndsanfall]]:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' + 2
+
  '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Avståndsanfall]]:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' + 7
 
  '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Närstridsanfall]]:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' + [[Färdighet|Närkamp]] + [[Vapen]] + 2
 
  '''[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Närstridsanfall]]:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' + [[Färdighet|Närkamp]] + [[Vapen]] + 2
 
   
 
   
Rad 39: Rad 45:
 
  '''[[Påfrestning|Utmattning]]:''' 2 (Inträffar efter det att [[Basregler för strid|Handlingen]] är utförd.)
 
  '''[[Påfrestning|Utmattning]]:''' 2 (Inträffar efter det att [[Basregler för strid|Handlingen]] är utförd.)
 
   
 
   
  # Gäller mot alla inkommande [[Offensiva handlingar]] (Utom [[Offensiva handlingar|Bryta sig loss]]) tills det är karaktärens [[Basregler för strid|Tur]] igen.
+
  # Gäller mot alla inkommande [[Offensiva handlingar]] (Utom [[Offensiva handlingar|Bryta sig loss]]) tills det är karaktärens [[Basregler för strid#Initiativ|Initiativ]] igen.
 
  # Funkar inte när man är [[Offensiva handlingar|Greppad]].
 
  # Funkar inte när man är [[Offensiva handlingar|Greppad]].
 
  # Man börjar nästa [[Basregler för strid|Stridsrunda]] [[Liggande]]s.
 
  # Man börjar nästa [[Basregler för strid|Stridsrunda]] [[Liggande]]s.
 
  # Gör eventuell ''Laddning'' ogjord.
 
  # Gör eventuell ''Laddning'' ogjord.
 
   
 
   
  '''Nyckelord:''' Reaktiv handling (som svar på [[Avståndsanfall]] och/eller [[Närstridsanfall]])
+
  '''Nyckelord:''' [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling.
 +
 +
  '''Utlösare:'''  [[Avståndsanfall]] och/eller [[Närstridsanfall]] riktat mot en själv.
  
  
  
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 +
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål (1)]]
 
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Kvick]], [[Talang|Akrobatisk]]
 
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Kvick]], [[Talang|Akrobatisk]]
  

Nuvarande version från 24 januari 2026 kl. 14.42

Dessa räknas varken som Förflyttningar eller Offensiva handlingar utan är fristående.
Uppdelningen "Defensiva handlingar" och "Allmänna handlingar" har ingen regelmässig innebörd, utan är bara för att sortera upp informationen.

Defensiva handlingar[redigera]

Defensiva handlingar utförs för att undgå eller begränsa Skadan från inkommande anfall.

Gard (1 Handlingspoäng, Reaktiv handling)[redigera]

Man ställer sig i gard och är beredd på att parera eller undvika inkommande Närstridsanfall.

MV: Närkamp + Vapen

Vanliga Komplikationer: Slitage

# Gäller mot alla inkommande Närstridsanfall tills det är karaktärens Initiativ igen.

Nyckelord: Reaktiv handling.

 Utlösare: Närstridsanfall riktat mot en själv.


Ducka (1 Handlingspoäng, Reaktiv handling)[redigera]

Man håller uppsikt och är beredd på att undvika inkommande projektiler.

MV: [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 5 ]

Vanliga Komplikationer: Slitage

# Gäller mot alla inkommande Avståndsanfall tills det är karaktärens Initiativ igen.

Nyckelord: Reaktiv handling.

 Utlösare: Avståndsanfall riktat mot en själv.
Notis: Är man Akrobatisk så får man ytterligare 2+ MV då man Duckar.


Slänga sig undan (2 Handlingspoäng, Reaktiv handling)[redigera]

Man struntar i annat och kastar sig undan det inkommande anfallet.

MV mot Avståndsanfall: Kamp + 7
MV mot Närstridsanfall: Kamp + Närkamp + Vapen + 2

Vanliga Komplikationer: Slitage
Utmattning: 2 (Inträffar efter det att Handlingen är utförd.)

# Gäller mot alla inkommande Offensiva handlingar (Utom Bryta sig loss) tills det är karaktärens Initiativ igen.
# Funkar inte när man är Greppad.
# Man börjar nästa Stridsrunda Liggandes.
# Gör eventuell Laddning ogjord.

Nyckelord: Reaktiv handling.

 Utlösare:  Avståndsanfall och/eller Närstridsanfall riktat mot en själv.


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]