Skillnad mellan versioner av "Besvärjelseattribut"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
Rad 12: Rad 12:
 
  '''Notis:''' ''Besvärjelsepoäng'' är inte [[Mana]]. [[Mana]] är resursen som (bland annat) används för att KASTA [[Besvärjelser]], ''Besvärjelsepoäng'' används för att KUNNA [[Besvärjelser]].
 
  '''Notis:''' ''Besvärjelsepoäng'' är inte [[Mana]]. [[Mana]] är resursen som (bland annat) används för att KASTA [[Besvärjelser]], ''Besvärjelsepoäng'' används för att KUNNA [[Besvärjelser]].
  
  '''<u>Besvärjelseattribut:</u>'''
+
  '''<u>Besvärjelseattribut:</u>'''f
 
  Negativa ''Besvärjelseattribut'' minskar en [[Besvärjelser|Besvärjelses]] BP-kostnad, medan positiva ökar kostnaden.
 
  Negativa ''Besvärjelseattribut'' minskar en [[Besvärjelser|Besvärjelses]] BP-kostnad, medan positiva ökar kostnaden.
 
  ''Besvärjelseattribut'' är inte temporära grejer som man kan ändra i spel, utan ses som någorlunda permanenta.
 
  ''Besvärjelseattribut'' är inte temporära grejer som man kan ändra i spel, utan ses som någorlunda permanenta.
Rad 271: Rad 271:
 
| 3 [[Påfrestning]] doseras ut per [[Basregler för strid|SR]].
 
| 3 [[Påfrestning]] doseras ut per [[Basregler för strid|SR]].
 
| style="text-align: center;"| -0 BP
 
| style="text-align: center;"| -0 BP
| 2 [[Påfrestning]]en doseras ut i slutet av varje [[Basregler för strid|SR]]. [[Raud]] ignoreras.
+
| 3 [[Påfrestning]]en doseras ut i slutet av varje [[Basregler för strid|SR]]. [[Raud]] ignoreras.
 
Detta fortsätter tills all [[Påfrestning]] som [[Skadetärning]]arna har slagit fram är slut.
 
Detta fortsätter tills all [[Påfrestning]] som [[Skadetärning]]arna har slagit fram är slut.
 
| ###, Förtvina
 
| ###, Förtvina
Rad 277: Rad 277:
 
| 3 [[Påfrestning]]en doseras ut per timme.
 
| 3 [[Påfrestning]]en doseras ut per timme.
 
| style="text-align: center;"| -3 BP
 
| style="text-align: center;"| -3 BP
| 2 [[Påfrestning]]en doseras ut i slutet av varje timme. [[Raud]] ignoreras.
+
| 3 [[Påfrestning]]en doseras ut i slutet av varje timme. [[Raud]] ignoreras.
 
Detta fortsätter tills all [[Påfrestning]] som [[Skadetärning]]arna har slagit fram är slut.
 
Detta fortsätter tills all [[Påfrestning]] som [[Skadetärning]]arna har slagit fram är slut.
 
| ###, Förtvina
 
| ###, Förtvina
Rad 283: Rad 283:
 
| 3 [[Påfrestning]]en doseras ut per dygn.
 
| 3 [[Påfrestning]]en doseras ut per dygn.
 
| style="text-align: center;"| -9 BP
 
| style="text-align: center;"| -9 BP
| 2 [[Påfrestning]]en doseras ut i slutet av var åttonde timme. [[Raud]] ignoreras.
+
| 3 [[Påfrestning]]en doseras ut i slutet av var åttonde timme. [[Raud]] ignoreras.
 
Detta fortsätter tills all [[Påfrestning]] som [[Skadetärning]]arna har slagit fram är slut.
 
Detta fortsätter tills all [[Påfrestning]] som [[Skadetärning]]arna har slagit fram är slut.
 
| ###, Förtvina
 
| ###, Förtvina

Nuvarande version från 31 januari 2026 kl. 14.43

Besvärjelsepoäng (BP):
Det är för dessa poäng man köper och modifierar Besvärjelser.
Ifall man inte har tillräckligt många besvärjelsepoäng för att köpa en Besvärjelse man vill ha, kan man ge en eller flera Besvärjelser nackdelar för att göra dem billigare.
Ifall man har Besvärjelsepoäng över så kan man köpa fler Besvärjelser eller förbättra de man redan har.
 
# Karaktärer som har Talangen "Besvärjare" får 5 Besvärjelsepoäng.
# Har man Färdigheten Kunskap magi (3) så får man 1 till Besvärjelsepoäng.
# Har man Besvärjelsemästare så får man ytterligare 2 Besvärjelsepoäng.
# Varje Besvärjelse kostar i grund 3 Besvärjelsepoäng.
# Ingen Besvärjelse kan kosta mindre än 2 Besvärjelsepoäng.

Notis: Besvärjelsepoäng är inte Mana. Mana är resursen som (bland annat) används för att KASTA Besvärjelser, Besvärjelsepoäng används för att KUNNA Besvärjelser.
Besvärjelseattribut:f
Negativa Besvärjelseattribut minskar en Besvärjelses BP-kostnad, medan positiva ökar kostnaden.
Besvärjelseattribut är inte temporära grejer som man kan ändra i spel, utan ses som någorlunda permanenta.
De kan så klart ändras efterhand i samråd med en generös SL, men detta skall i sådana fall helst ske med en rimlig förklaring ingame.


Tabell[redigera]

"###" innebär att bara ett alternativ kan plockas från den tabellen. Detta skrivs ut under Krav i respektive tabell. 
Attribut Pris Effekt Krav
Kraftfull 3 BP Besvärjelsen får +2 FV.
Dolt avtryck 2 BP Besvärjelsen är 5 SV svårare att Varsebli då den kastas.
Kan kastas med Via 1 BP Kan kastas med Via. Går inte att kombinera med Stridstrans, Hela eller Astralprojektion.
Attribut Pris Effekt Krav
Kan bara kastas dagtid -1 BP Besvärjelsens ritual kan inte avslutas innan gryning eller efter solnedgång. ###
Kan bara kastas nattetid -1 BP Besvärjelsens ritual kan inte avslutas innan solnedgång eller efter gryning. ###
Kan bara kastas i gryning -2 BP Besvärjelsens ritual måste avslutas i gryningen. ###
Kan bara kastas i skymning -2 BP Besvärjelsens ritual måste avslutas i solnedgången. ###
Kan bara kastas under midnatt -2 BP Besvärjelsens ritual måste avslutas under midnatt. ###
Kan bara kastas då solen står som högst -2 BP Besvärjelsens ritual måste avslutas då solen står som högst. ###
Kan bara kastas under fullmåne -7 BP Besvärjelsens ritual måste avslutas nattetid under fullmåne. ###
Attribut Pris Effekt Krav
Enbart mot Medvetna varelser -3 BP Besvärjelsen funkar bara mot Medvetna varelser (Människor, Troll, alfer, etc.). Går inte att kombinera med Stridstrans, Astralprojektion, Bevittna förflutet, Fjärrsteg eller Väderkontroll.
Enbart mot Bestar -6 BP Besvärjelsen funkar bara mot Bestar (Vargar, kaniner, Ormar etc.). Går inte att kombinera med Stridstrans, Astralprojektion, Bevittna förflutet, Fjärrsteg eller Väderkontroll.
Enbart mot Metafysiska varelser -9 BP Besvärjelsen funkar bara mot varelser med Metafysisk (2-3) (Andar, vandöda, uvenlas etc.). Går inte att kombinera med Stridstrans, Astralprojektion, Bevittna förflutet, Fjärrsteg eller Väderkontroll.
Attribut Pris Effekt Krav
Blodsoffer -1 BP Besvärjelsen kan inte kastas utan Blodsoffer. Notis: Utan detta attribut kan man inte Blodsoffra.
Kräver ädelt offer -3 BP Besvärjelsen kan bara kastas ifall bonusen från ett Blodsoffer är +2 eller mer. Kräver Blodsoffer
Kan bara kastas med Via -3 BP Besvärjelsen kan bara kastas med Via. Går inte att kombinera med Stridstrans, Hela eller Astralprojektion. Kräver "Kan kastas med Via".
Svag -3 BP Besvärjelsen får -2 på Framgångsslaget.
Seg -1 BP Besvärjelsen kan inte kastas så snabbt att den får en NackdelFramgångsslaget.
Ansträngande -1 BP Besvärjaren tar 1T8 Utmattning efter att Besvärjelsen kastats. Kan tas x2 gånger.
Självaga -2 BP Besvärjaren tar 1T8 Skada efter att Besvärjelsen kastats. Kan tas x2 gånger.
Måste se himmel -1 BP Besvärjelsen kan bara kastas utomhus. Skulle gränsfall och definitionsfrågor uppstå så har SL mandat.
Kräver öppet utövande -1 BP Besvärjelsen kan inte kastas under diskreta former.
Kräver beröring -1 BP Besvärjelsen kräver att besvärjaren berör målet. I strid så räcker det att man är i Närstrid med offret. Funkar ej med Hela, Astralprojektion, Bevittna förflutet, Fjärrsteg eller Stridstrans.
Tydligt avtryck -1 BP Besvärjelsen gör stora avtryck i vitnern. Besvärjelsen är 5 SV lättare att Varsebli då den kastas. Funkar ej med Dolt avtryck.


Besvärjelsespecifika attribut[redigera]

Astralprojektion[redigera]

Attribut Pris Effekt Krav
Synlig projektion -9 BP

Projektionen är inte Osynlig, och ser ut som besvärjaren men utan/med grumligt ansikte.

###
Projektionen kan bli synlig 3 BP Projektionen kan byta från Synlig till Osynlig (2) eller vice versa 1 gång/Stridsrunda. ###
Attribut Pris Effekt Krav
Delad uppenbarelse 2 BP Samtliga i besvärjarens närhet kan ta del av projektionens upplevelser.
Kan använda Cantrips 6 BP Besvärjaren kan använda sina Cantrips genom projektionen.
Ignorerar Osynlig 3 BP Projektionen kan se även det som är Osynligt.
Kan korsa rinnande vatten 3 BP Projektionen tappar ingen varaktighet av att passera över eller under rinnande vatten.


Bevittna förflutet[redigera]

Attribut Pris Effekt Krav
Bara platser -4 BP

Kan enbart enbart läsa det förflutna hos platser, inte objekt eller entiteter. Kan dock fortfarande ha ett Mål.

###
Bara Mål -4 BP Kan enbart enbart läsa det förflutna hos entiteter som utnämnts som Mål. ###
Attribut Pris Effekt Krav
Delad uppenbarelse 1 BP Samtliga kan se uppenbarelsen. ###
Given uppenbarelse 3 BP Besvärjaren avgör vilka som kan se uppenbarelsen. ###


Fjärrsteg[redigera]

Attribut Pris Effekt Krav
Kan inte Bära mycket -3 BP Besvärjelsen kan inte kastas så att man kan bära Utrustning så länge man är Ohindrad.


Förstörelse[redigera]

Skada över tid Pris Effekt Krav
3 Påfrestning doseras ut per SR. -0 BP 3 Påfrestningen doseras ut i slutet av varje SR. Raud ignoreras.

Detta fortsätter tills all Påfrestning som Skadetärningarna har slagit fram är slut.

###, Förtvina
3 Påfrestningen doseras ut per timme. -3 BP 3 Påfrestningen doseras ut i slutet av varje timme. Raud ignoreras.

Detta fortsätter tills all Påfrestning som Skadetärningarna har slagit fram är slut.

###, Förtvina
3 Påfrestningen doseras ut per dygn. -9 BP 3 Påfrestningen doseras ut i slutet av var åttonde timme. Raud ignoreras.

Detta fortsätter tills all Påfrestning som Skadetärningarna har slagit fram är slut.

###, Förtvina
Attribut Pris Effekt Krav
Förtvina -1 BP Besvärjelsen räknas inte längre som en Våldsam händelse. Notis: Raud skyddar trots detta.
Fysisk Påfrestning -4 BP Besvärjelsen påverkas av Metafysiksk (2 & 3).
Påfrestningen kan enbart läkas med Hela 3 BP Påfrestningen kan enbart läkas med Hela. Kräver Ickefysisk Påfrestning


Hela[redigera]

Attribut Pris Effekt Krav
Helar vid vanlig vila 6 BP Läkningen träder i kraft efter 1 timmes vila istället för efter en natts sömn.


Skal[redigera]

Attribut Pris Effekt Krav
Personlig -3 BP Man kan bara besvärja sig själv. Fungerar inte med kräver beröring.
Skyddar inte mot Förstörelse -1 BP Förstörelse ignorerar Barriären.
Skyddar inte mot Närstridsanfall -5 BP Närstridsanfall ignorerar Barriären.
Synlig Barriär -2 BP Barriären är fullt synlig och går i princip inte att dölja.
Sänk Påfrestning från Avståndsanfall +2 BP Barriären tar 3 mindre Påfrestning från Avståndsanfall.
Blixtsnabb +4 BP Kan kastas som en Snabb handling i respons på Offensiva handlingar riktade mot besvärjaren.
Attribut Pris Effekt Krav
Barriären är svår att Varsebli 1 BP Barriären Varseblis med -5 istället för 0. ###
Barriären är lätt att Varsebli -1 BP Barriären Varseblis med +5 istället för 0. ###


Stridstrans[redigera]

Attribut Pris Effekt Krav
Blint raseri -3 BP Anfaller alltid närmsta person, varesig det är en fiende eller en vän.


Väderkontroll[redigera]

Attribut Pris Effekt Krav
Kan enbart förbättra väder -1 BP Man kan inte orsaka minus i Trevnad. ###
Kan enbart försämra väder -4 BP Man kan inte ge plus i Trevnad. ###


Relevanta Karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]