Skillnad mellan versioner av "Skal"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m
Rad 21: Rad 21:
 
|-
 
|-
 
| Delvis lyckat (DL)
 
| Delvis lyckat (DL)
| Målen får 2 ''barriär''.
+
| Målen får 2 Barriär.
Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne 3 ''barriär'' istället.
+
Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne 3 Barriär istället.
 
|-
 
|-
 
| Lyckat (L)
 
| Lyckat (L)
| Målen får 4 ''barriär''.
+
| Målen får 4 Barriär.
Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne 6 ''barriär'' istället.
+
Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne 6 Barriär istället.
 
|-
 
|-
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Väldigt lyckat (VL)
| Målen får 8 ''barriär''.
+
| Målen får 8 Barriär.
Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne 12 ''barriär'' istället.
+
Om målet för [[Besvärjelser|Besvärjelsen]] är besvärjaren själv så får denne 12 Barriär istället.
 
|}
 
|}
  
Rad 124: Rad 124:
 
  [[Påfrestning]] som fås i en [[Påfrestning#Regler|Våldsam händelse]] måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs [[Hälsa]].
 
  [[Påfrestning]] som fås i en [[Påfrestning#Regler|Våldsam händelse]] måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs [[Hälsa]].
 
  Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras [[Påfrestning]]en av offrets [[Skadetärning|Def. SB]].
 
  Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras [[Påfrestning]]en av offrets [[Skadetärning|Def. SB]].
  Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets [[Skal|Barriär]], sedan [[Raud]] och sist [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]].
+
  Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets Barriär, sedan [[Raud]] och sist [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]].
 
   
 
   
 
  '''1. [[Storlek]]:'''
 
  '''1. [[Storlek]]:'''
Rad 136: Rad 136:
 
  # Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid ''Våldsamma händelser''.
 
  # Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid ''Våldsamma händelser''.
  
  '''Notis:''' Eftersom [[Raud]] och ''barriär'' är innan [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] i ''Skadeflödet'' så reduceras inte [[Påfrestning]] som går på [[Raud]] (eller ''barriär'') av [[Skydd#Regler|Rustning]].
+
  '''Notis:''' Eftersom [[Raud]] och Barriär är innan [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]] i ''Skadeflödet'' så reduceras inte [[Påfrestning]] som går på [[Raud]] (eller Barriär) av [[Skydd#Regler|Rustning]].
  
  

Versionen från 24 november 2024 kl. 15.49

Kategori: Framgångstabell, Besvärjelser

Framgångsslag:
Utfall = [ 2T8 ] + [ FV ] +- [ SV ]

FV = [ Andlighet ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Kraft ] + [ 1-5 ifall man har ett Redskapspaket ]

Vanlig Komplikation: SlitageRedskapspaketet eller 1T8 Skada

Manakostnad: 2
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM) Besvärjaren tar 1T8 Skada
Misslyckat (M) Ingen effekt.
Delvis lyckat (DL) Målen får 2 Barriär.

Om målet för Besvärjelsen är besvärjaren själv så får denne 3 Barriär istället.

Lyckat (L) Målen får 4 Barriär.

Om målet för Besvärjelsen är besvärjaren själv så får denne 6 Barriär istället.

Väldigt lyckat (VL) Målen får 8 Barriär.

Om målet för Besvärjelsen är besvärjaren själv så får denne 12 Barriär istället.


Antal mål SV
1 Person 0
2 Personer -5
3 Personer -10
Förankring SV
5 0
10 -5
15 -10
Utövande SV
Uppenbart 0
Diskret -5
Ritual Fördel / Nackdel
15 Minuter Fördel
1 Handling -
1 Snabb handling Nackdel
Avstånd SV
Samma Hx 0
Inom 2 Hx -5
Inom 4 Hx -10
Varaktighet SV
1 dag 0
2 dagar -5
4 dagar -10


Barriär:
Värdet funkar som en Hälsobuffer dedikerat till Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. I princip kan man säga att det fungerar som ytterligare lager med Raud.
Barriär ligger mellan Storlek och Raud i skadeflödet.
 Skadeflöde:

Skadeflöde:
Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs Hälsa.
Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Def. SB.
Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Barriär, sedan Raud och sist Rustningsvärde.

1. Storlek:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 

2. Raud:
# Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.

3. Rustningsvärde:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning.
# Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.
Notis: Eftersom Raud och Barriär är innan Rustningsvärde i Skadeflödet så reduceras inte Påfrestning som går på Raud (eller Barriär) av Rustning.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar