Skillnad mellan versioner av "Defensiva handlingar"
| Rad 5: | Rad 5: | ||
Defensiva handlingar utförs för att undgå eller begränsa [[Påfrestning|Skadan]] från inkommande anfall. | Defensiva handlingar utförs för att undgå eller begränsa [[Påfrestning|Skadan]] från inkommande anfall. | ||
| − | === Gard (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid# | + | === Gard (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv handling]]) === |
''Man ställer sig i gard och är beredd på att parera eller undvika inkommande [[Närstridsanfall]].'' | ''Man ställer sig i gard och är beredd på att parera eller undvika inkommande [[Närstridsanfall]].'' | ||
| Rad 14: | Rad 14: | ||
# Gäller mot alla inkommande [[Närstridsanfall]] tills det är karaktärens [[Basregler för strid|Tur]] igen. | # Gäller mot alla inkommande [[Närstridsanfall]] tills det är karaktärens [[Basregler för strid|Tur]] igen. | ||
| − | '''Nyckelord:''' [[Basregler för strid# | + | '''Nyckelord:''' [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling. |
'''Utlösare:''' [[Närstridsanfall]] riktat mot en själv. | '''Utlösare:''' [[Närstridsanfall]] riktat mot en själv. | ||
| Rad 20: | Rad 20: | ||
| − | === Ducka (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid# | + | === Ducka (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling) === |
''Man håller uppsikt och är beredd på att undvika inkommande projektiler.'' | ''Man håller uppsikt och är beredd på att undvika inkommande projektiler.'' | ||
| Rad 29: | Rad 29: | ||
# Gäller mot alla inkommande [[Avståndsanfall]] tills det är karaktärens [[Basregler för strid|Tur]] igen. | # Gäller mot alla inkommande [[Avståndsanfall]] tills det är karaktärens [[Basregler för strid|Tur]] igen. | ||
| − | '''Nyckelord:''' [[Basregler för strid# | + | '''Nyckelord:''' [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling. |
'''Utlösare:''' [[Avståndsanfall]] riktat mot en själv. | '''Utlösare:''' [[Avståndsanfall]] riktat mot en själv. | ||
| − | === Slänga sig undan (2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid# | + | === Slänga sig undan (2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling) === |
''Man struntar i annat och kastar sig undan det inkommande anfallet.'' | ''Man struntar i annat och kastar sig undan det inkommande anfallet.'' | ||
| Rad 48: | Rad 48: | ||
# Gör eventuell ''Laddning'' ogjord. | # Gör eventuell ''Laddning'' ogjord. | ||
| − | '''Nyckelord:''' [[Basregler för strid# | + | '''Nyckelord:''' [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv]] handling. |
'''Utlösare:''' [[Avståndsanfall]] och/eller [[Närstridsanfall]] riktat mot en själv. | '''Utlösare:''' [[Avståndsanfall]] och/eller [[Närstridsanfall]] riktat mot en själv. | ||
Versionen från 20 augusti 2024 kl. 10.46
Dessa räknas varken som Förflyttningar eller Offensiva handlingar utan är fristående.
Uppdelningen "Defensiva handlingar" och "Allmänna handlingar" har ingen regelmässig innebörd, utan är bara för att sortera upp informationen.
Innehåll
Defensiva handlingar
Defensiva handlingar utförs för att undgå eller begränsa Skadan från inkommande anfall.
Gard (1 Handlingspoäng, Reaktiv handling)
Man ställer sig i gard och är beredd på att parera eller undvika inkommande Närstridsanfall. MV: Kamp + Närkamp + Vapen Vanliga Komplikationer: Slitage # Gäller mot alla inkommande Närstridsanfall tills det är karaktärens Tur igen. Nyckelord: Reaktiv handling. Utlösare: Närstridsanfall riktat mot en själv.
Ducka (1 Handlingspoäng, Reaktiv handling)
Man håller uppsikt och är beredd på att undvika inkommande projektiler. MV: Kamp Vanliga Komplikationer: Slitage # Gäller mot alla inkommande Avståndsanfall tills det är karaktärens Tur igen. Nyckelord: Reaktiv handling. Utlösare: Avståndsanfall riktat mot en själv.
Slänga sig undan (2 Handlingspoäng, Reaktiv handling)
Man struntar i annat och kastar sig undan det inkommande anfallet. MV mot Avståndsanfall: Kamp + 2 MV mot Närstridsanfall: Kamp + Närkamp + Vapen + 2 Vanliga Komplikationer: Slitage Utmattning: 2 (Inträffar efter det att Handlingen är utförd.) # Gäller mot alla inkommande Offensiva handlingar (Utom Bryta sig loss) tills det är karaktärens Tur igen. # Funkar inte när man är Greppad. # Man börjar nästa Stridsrunda Liggandes. # Gör eventuell Laddning ogjord. Nyckelord: Reaktiv handling. Utlösare: Avståndsanfall och/eller Närstridsanfall riktat mot en själv.