Skillnad mellan versioner av "Aningslös"
Louie (Diskussion | bidrag) |
Louie (Diskussion | bidrag) |
||
| Rad 1: | Rad 1: | ||
| − | == | + | == Aningslös == |
==== Kategori: [[Status]] ==== | ==== Kategori: [[Status]] ==== | ||
| − | '''Krav:''' Man skall ha [[Framgångsslag|Misslyckats]] med ett [[Perception]]sslag för att vara | + | '''Krav:''' Man skall ha [[Framgångsslag|Misslyckats]] med ett [[Perception]]sslag för att vara Aningslös om någon. |
'''Varaktighet:''' 1 [[Basregler för strid|Stridsrunda]] efter det att ''Smygaren'' gett sig till känna. | '''Varaktighet:''' 1 [[Basregler för strid|Stridsrunda]] efter det att ''Smygaren'' gett sig till känna. | ||
'''<u>Anfall bakifrån:</u>''' | '''<u>Anfall bakifrån:</u>''' | ||
| − | # [[Närstridsanfall]] mot | + | # [[Närstridsanfall]] mot Aningslösa mål ger +8 [[Påfrestning]] (inte per [[Skadetärning]] utan totalt). |
| − | # Alla [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] räknas som ''Tunga'' mot | + | # Alla [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] räknas som ''Tunga'' mot Aningslösa mål. |
| − | # När man [[Hälsa|Sänker]] eller [[Hälsa|Skadar]] ett | + | # När man [[Hälsa|Sänker]] eller [[Hälsa|Skadar]] ett Aningslöst mål så får man öka respektive minska samtliga [[Skadeyttring]]sslag med 1 poäng. |
Skulle [[Skadeyttring]]en bli [[Skadeyttring|Obrukbar kroppsdel (Slå vilken)]] eller [[Skadeyttring|Förstörd kroppsdel (Slå vilken)]] så får man öka eller minska utfallet på den tärningen med 1. | Skulle [[Skadeyttring]]en bli [[Skadeyttring|Obrukbar kroppsdel (Slå vilken)]] eller [[Skadeyttring|Förstörd kroppsdel (Slå vilken)]] så får man öka eller minska utfallet på den tärningen med 1. | ||
| Rad 13: | Rad 13: | ||
'''<u>Ingen hör dig dö:</u>''' | '''<u>Ingen hör dig dö:</u>''' | ||
| − | # Ifall man [[Hälsa|Sänker]] ett | + | # Ifall man [[Hälsa|Sänker]] ett Aningslöst mål eller gör det [[Skadeyttring|Obrukbart]], så sker det tyst. |
# Detta gäller dock inte för [[Offensiva handlingar|Frenesi]]. | # Detta gäller dock inte för [[Offensiva handlingar|Frenesi]]. | ||
'''<u>Du kan inte göra något åt saken:</u>''' | '''<u>Du kan inte göra något åt saken:</u>''' | ||
| − | # Man kan inte göra några [[Basregler för strid|Handling]]ar mot den man är | + | # Man kan inte göra några [[Basregler för strid|Handling]]ar mot den man är Aningslös om. Detta inkluderar [[Basregler för strid|Reaktiva handlingar]]. |
Nuvarande version från 29 december 2025 kl. 12.21
Innehåll
Aningslös[redigera]
Kategori: Status[redigera]
Krav: Man skall ha Misslyckats med ett Perceptionsslag för att vara Aningslös om någon. Varaktighet: 1 Stridsrunda efter det att Smygaren gett sig till känna.
Anfall bakifrån: # Närstridsanfall mot Aningslösa mål ger +8 Påfrestning (inte per Skadetärning utan totalt). # Alla Närstridsvapen räknas som Tunga mot Aningslösa mål. # När man Sänker eller Skadar ett Aningslöst mål så får man öka respektive minska samtliga Skadeyttringsslag med 1 poäng. Skulle Skadeyttringen bli Obrukbar kroppsdel (Slå vilken) eller Förstörd kroppsdel (Slå vilken) så får man öka eller minska utfallet på den tärningen med 1. Notis: I de flesta fall kan man räkna på att Smygaren har alla sina Handlingspoäng kvar då den Anfaller, så Manöver är ett bra tips.
Ingen hör dig dö: # Ifall man Sänker ett Aningslöst mål eller gör det Obrukbart, så sker det tyst. # Detta gäller dock inte för Frenesi.
Du kan inte göra något åt saken: # Man kan inte göra några Handlingar mot den man är Aningslös om. Detta inkluderar Reaktiva handlingar.
Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]
Relevanta länkar[redigera]
Tankar[redigera]
Anfallsslaget och Vaksamhetsslaget, inte Skadeslaget, skall vara det viktiga vid lönnmord.