Skillnad mellan versioner av "Omedveten"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
m (1 version importerades)
 
(16 mellanliggande versioner av 4 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
== Omedveten ==
 
== Omedveten ==
 
==== Kategori: [[Status]] ====
 
==== Kategori: [[Status]] ====
  '''Krav:''' Man skall ha [[Framgångsslag|Misslyckats]] med ett [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslag]] för att vara Omedveten om någon.
+
  '''Krav:''' Man skall ha [[Framgångsslag|Misslyckats]] med ett [[Perception]]sslag för att vara Omedveten om någon.
  '''Varaktighet:''' 1 [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]] efter det att ''Smygaren'' gett sig till känna.
+
  '''Varaktighet:''' 1 [[Basregler för strid|Stridsrunda]] efter det att ''Smygaren'' gett sig till känna.
  
 
  '''<u>Anfall bakifrån:</u>'''
 
  '''<u>Anfall bakifrån:</u>'''
  # [[Närstridsanfall]] mot Omedvetna mål får +1 [[Skadetärning]]. Delvis lyckade anfall orsakar alltså 2 [[Skadetärning]]ar och lyckade anfall 3.
+
  # [[Närstridsanfall]] mot Omedvetna mål ger +8 [[Påfrestning]] (inte per [[Skadetärning]] utan totalt).
 
  # Alla [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] räknas som ''Tunga'' mot Omedvetna mål.
 
  # Alla [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] räknas som ''Tunga'' mot Omedvetna mål.
 
   '''Notis:''' Detta medför, förutom ökat anfallsvärde, att [[Vapen#Närstridsvapen|Vapnet]] räknas som [[Vapenegenskaper|Pansarbrytande]].
 
   '''Notis:''' Detta medför, förutom ökat anfallsvärde, att [[Vapen#Närstridsvapen|Vapnet]] räknas som [[Vapenegenskaper|Pansarbrytande]].
Rad 11: Rad 11:
 
   Skulle [[Skadeyttring]]en bli [[Skadeyttring|Obrukbar kroppsdel (Slå vilken)]] eller [[Skadeyttring|Förstörd kroppsdel (Slå vilken)]] så får man öka eller minska utfallet på den tärningen med 1.
 
   Skulle [[Skadeyttring]]en bli [[Skadeyttring|Obrukbar kroppsdel (Slå vilken)]] eller [[Skadeyttring|Förstörd kroppsdel (Slå vilken)]] så får man öka eller minska utfallet på den tärningen med 1.
 
   
 
   
  '''Notis:''' I de flesta fall kan man räkna på att ''Smygaren'' har alla sina [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]] kvar då den [[Anfallshandlingar|Anfaller]], så [[Allmänna handlingar|Manöver]] är ett bra tips.
+
  '''Notis:''' I de flesta fall kan man räkna på att ''Smygaren'' har alla sina [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] kvar då den [[Offensiva handlingar|Anfaller]], så [[Allmänna handlingar|Manöver]] är ett bra tips.
  
 
  '''<u>Ingen hör dig dö:</u>'''
 
  '''<u>Ingen hör dig dö:</u>'''
 
  # Ifall man [[Hälsa|Sänker]] ett Omedvetet mål eller gör det [[Skadeyttring|Obrukbart]], så sker det tyst.
 
  # Ifall man [[Hälsa|Sänker]] ett Omedvetet mål eller gör det [[Skadeyttring|Obrukbart]], så sker det tyst.
  # Detta gäller dock inte [[Anfallshandlingar|Frenesi]].
+
  # Detta gäller dock inte för [[Offensiva handlingar|Frenesi]].
  
 
  '''<u>Du kan inte göra något åt saken:</u>'''
 
  '''<u>Du kan inte göra något åt saken:</u>'''
  # Man kan inte göra några [[Introduktion (Strid)|Handling]]ar mot den man är Omedveten om. Detta gäller även [[Motståndsslag|Motståndshandlingar]].
+
  # Man kan inte göra några [[Basregler för strid|Handling]]ar mot den man är Omedveten om. Detta inkluderar [[Basregler för strid|Reaktiva handlingar]]
# Det enda undantaget är [[Motståndsslag|Motstå kraft]].
 
  
  
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]'''
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]'''
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]] och [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Dulgastöt]]
+
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Lönndom]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Vaksamhet]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Överfall]] och [[Färdighet#Mästarfärdigheter|Lönnhugg]]
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
Rad 33: Rad 32:
  
 
== Tankar ==
 
== Tankar ==
  [[Närstridsanfall|Anfallsslaget]] och [[Motståndsslag|Lönndomsslaget]], inte ''Skadeslaget'', skall vara det viktiga vid lönnmord.
+
  [[Närstridsanfall|Anfallsslaget]] och [[Perception#Vaksamhet|Vaksamhetsslaget]], inte ''Skadeslaget'', skall vara det viktiga vid lönnmord.
 
 
 
 
=== Balansräkning ===
 
'''<u>Dolk i ryggen:</u>'''
 
# En [[Erfarenhet|Erkänd]] missdådare kommer upp i VL på sitt anfallsslag mot ett Omedveter offer.
 
# VL ger 4T6 [[Skadetärning]]ar
 
 
# 4T6 snittar på 14 [[Påfrestning]]
 
# Järndolk ger +8 [[Påfrestning]]
 
# [[Närstridsanfall]] mot Omedvetna offer ger +4 [[Påfrestning]]
 
# [[Färdighet|Dulgastöt]] ger +4 [[Påfrestning]]
 
 
# '''Summa:''' 30 [[Påfrestning]]
 
# En huskarl [[Hälsa|Tål 13]].
 
 
 
'''<u>Pil i huvudet:</u>'''
 
# En [[Erfarenhet|Erkänd]] missdådare kommer upp i VL på sitt anfallsslag mot ett Omedvetet offer. [[Allmänna handlingar|Sikta]] är inkluderat.
 
# VL ger 4T6 [[Skadetärning]]ar
 
 
# 4T6 snittar på 14 [[Påfrestning]]
 
# Prickskytt ger +8 [[Påfrestning]]
 
# Järnpilar ger +4 [[Påfrestning]]
 
 
# '''Summa:''' 26 [[Påfrestning]]
 
# En huskarl [[Hälsa|Tål 13]], så det krävs 14 för att få ner den till [[Hälsa|Skadad]].
 

Nuvarande version från 2 mars 2024 kl. 23.54

Omedveten[redigera]

Kategori: Status[redigera]

Krav: Man skall ha Misslyckats med ett Perceptionsslag för att vara Omedveten om någon.
Varaktighet: 1 Stridsrunda efter det att Smygaren gett sig till känna.
Anfall bakifrån:
# Närstridsanfall mot Omedvetna mål ger +8 Påfrestning (inte per Skadetärning utan totalt).
# Alla Närstridsvapen räknas som Tunga mot Omedvetna mål.
  Notis: Detta medför, förutom ökat anfallsvärde, att Vapnet räknas som Pansarbrytande.
# När man Sänker eller Skadar ett Omedvetet mål så får man öka respektive minska samtliga Skadeyttringsslag med 1 poäng.
  Skulle Skadeyttringen bli Obrukbar kroppsdel (Slå vilken) eller Förstörd kroppsdel (Slå vilken) så får man öka eller minska utfallet på den tärningen med 1.

Notis: I de flesta fall kan man räkna på att Smygaren har alla sina Handlingspoäng kvar då den Anfaller, så Manöver är ett bra tips.
Ingen hör dig dö:
# Ifall man Sänker ett Omedvetet mål eller gör det Obrukbart, så sker det tyst.
# Detta gäller dock inte för Frenesi.
Du kan inte göra något åt saken:
# Man kan inte göra några Handlingar mot den man är Omedveten om. Detta inkluderar Reaktiva handlingar


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]

Tankar[redigera]

Anfallsslaget och Vaksamhetsslaget, inte Skadeslaget, skall vara det viktiga vid lönnmord.