Skillnad mellan versioner av "Storlek"
Rad 1: | Rad 1: | ||
Varje Storlek (STO) ger karaktären +1 [[Skadetärning#Skadebonus|Skadebonus (SB)]] samt minskar [[Skadetärning#Skadebonus|Skadebonus]] på alla inkommande [[Skadetärning]]ar med 1 vardera.<br> | Varje Storlek (STO) ger karaktären +1 [[Skadetärning#Skadebonus|Skadebonus (SB)]] samt minskar [[Skadetärning#Skadebonus|Skadebonus]] på alla inkommande [[Skadetärning]]ar med 1 vardera.<br> | ||
− | [[Grundegenskap]]svärdena som anges nedan är bara riktvärden. | + | [[Grundegenskap]]svärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om. |
+ | Ett gråtroll brukar t ex ha 3 i '''[[Grundegenskap|Kamp]]''', inte 1. | ||
Versionen från 19 oktober 2020 kl. 09.01
Varje Storlek (STO) ger karaktären +1 Skadebonus (SB) samt minskar Skadebonus på alla inkommande Skadetärningar med 1 vardera.
Grundegenskapsvärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om.
Ett gråtroll brukar t ex ha 3 i Kamp, inte 1.
Storleksreferenser
Storlek | Exempel | KAM | SMI | Bashälsa | Bök & Bärförmåga | Bök |
---|---|---|---|---|---|---|
-2 | Räv, katt, småbarn | 0 | 4 | 1 | x0 | 4 |
-1 | Skogstroll, barn, get, hund | 0 | 2 | 3 | x0,5 | 8 |
+0 | Människa, Varg | 0 | 0 | 5 | x1 | 16 |
+1 | Gråtroll, Ulv, åsna | 1 | 0 | 9 | x1,5 | 32 |
+2 | Bergrsrese, Skoll, Grip, hest | 2 | 0 | 13 | x2 | 64 |
+3 | Blotrese, Garm, Sjöorm | 3 | -2 | 17 | x2,5 | 128 |
+4 | Istroll | 4 | -2 | 21 | x3 | 256 |
+5 | Hrimturse | 5 | -2 | 25 | x3,5 | 512 |
+6 | Skogsjätte, Skuugadrake | 6 | -4 | 29 | x4 | 1024 |
Exempel på Storlek och Skadebonus
Exempel |
---|
Anfallaren ger 3 Skadetärningar och har 1 i Skadebonus. Målet har Storlek 3 (Alltså typ en Garm eller dylikt). 4T6. Varje T6 modifieras +1 från anfallarens Skadebonus, och -3 från offrets Storlek. Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning.
1, 3 och 6.
1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ Påfrestning.) 3 - 2 = 1 6 - 2 = 4
|
Regler
Stora saker ger fler Skadeyttringar: Ifall den som ger Skadeyttringen är åtminstonne 3 nivåer Större än offret så slår man 2 Skadeyttringar istället för 1. Talangen Stadig räknas inte in här.
Storlek, Bök & Bärförmåga: Både Vikten på karaktärens Utrustning och karaktärens [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga ökar med x0,5 per Storleksnivå. Stora varelser har högre Bärförmåga, men deras Utrustning väger å andra sidan mer. När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så går ökningen av Bök & Bärförmåga på ett ut. Till exempel hade ett Enhands-svärd Smitt för något med Storlek +1 vägt 3 Bök istället för 2, eftersom att modifikationen på Bök & Bärförmåga är x1,5.
Rida: Ett djur kan inte vara mindre än två Storlekar större än sin ryttare. Notis: Normala varelser förväntas ju dock ha 2 mer i stats som de bryr sig om. Gråtroll har till exempel 3 Kamp.
Besvärjelser och Storlek: # Att besvärja någon som är 2 nivåer större än sin motståndare ger -4 på Framgångsslaget. # Att besvärja någon som är 3 nivåer större än sin motståndare ger -8 på Framgångsslaget. # Att besvärja någon som är 4 nivåer större än sin motståndare ger -12 på Framgångsslaget. Notis: Detta gäller dock inte Förstörelse.
Skadeflöde: Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera barriärer innan den drabbar en karaktärs Hälsa. Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Storlek. Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Raud och sedan Rustningsvärde. 1. Storlek: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 2. Raud: # Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. 3. Rustningsvärde: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning. # Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.
Relevanta länkar
- Skadetärning
- Bastjur
- Drakjord
- Forfaris
- Serguontjos
- Yggdrajol // Inte påbörjad