Skillnad mellan versioner av "Storlek"
Rad 142: | Rad 142: | ||
'''<u>[[Besvärjelser]] och Storlek:</u>''' | '''<u>[[Besvärjelser]] och Storlek:</u>''' | ||
− | # Om målet för en besvärjelse är 2 nivåer större än besvärjaren så får [[Besvärjelser|Besvärjelsen]]n - | + | # Om målet för en besvärjelse är 2 nivåer större än besvärjaren så får [[Besvärjelser|Besvärjelsen]]n -5 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. |
− | # Om målet för en besvärjelse är 3 nivåer större än besvärjaren så får [[Besvärjelser|Besvärjelsen]]n - | + | # Om målet för en besvärjelse är 3 nivåer större än besvärjaren så får [[Besvärjelser|Besvärjelsen]]n -10 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. |
− | # Om målet för en besvärjelse är 4 nivåer större än besvärjaren så får [[Besvärjelser|Besvärjelsen]]n - | + | # Om målet för en besvärjelse är 4 nivåer större än besvärjaren så får [[Besvärjelser|Besvärjelsen]]n -15 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. |
'''Notis:''' Detta gäller dock inte [[Förstörelse]]. | '''Notis:''' Detta gäller dock inte [[Förstörelse]]. |
Versionen från 2 december 2022 kl. 13.50
Innehåll
STORLEK
Varje Storlek (STO) ger karaktären +1 Skadebonus (SB) samt minskar Skadebonus på alla inkommande Skadetärningar med 1 vardera.
Grundegenskapsvärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om.
Ett gråtroll brukar t ex ha 7 i Kamp, inte 5.
Notis: Mindre saker hamnar före Större saker i Initiativlistan.
Storleksreferenser
Storlek | Exempel | KAM | SMI | Bashälsa | Bök & Bärförmåga | Väger Bök |
---|---|---|---|---|---|---|
-2 | Räv, katt, småbarn | 0 | 4 | 2 | x0 | 4 |
-1 | Skogstroll, barn, get, hund | 1 | 3 | 3 | x0,5 | 8 |
+0 | Människa, Varg | 2 | 2 | 4 | x1 | 16 |
+1 | Gråtroll, Ulv, åsna | 3 | 2 | 8 | x1,5 | 32 |
+2 | Bergrsrese, Skoll, Grip, hest | 4 | 2 | 12 | x2 | 64 |
+3 | Blotrese, Garm, Sjöorm | 5 | 1 | 16 | x2,5 | 128 |
+4 | Istroll | 6 | 1 | 20 | x3 | 256 |
+5 | Hrimturse | 7 | 1 | 24 | x3,5 | 512 |
+6 | Skogsjätte, Skuugadrake | 8 | 0 | 28 | x4 | 1024 |
Exempel på Storlek och Skadebonus
Exempel |
---|
Anfallaren ger 2 Skadetärningar och har 1 i Skadebonus. Målet har Storlek 3 (Alltså typ en Garm eller dylikt). 2T6. Varje T6 modifieras +1 från anfallarens Skadebonus, och -3 från offrets Storlek. Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning.
1 och 5.
1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ Påfrestning.) 5 - 2 = 3
|
Regler
Stora saker ger fler Skadeyttringar: Ifall den som ger Skadeyttringen är åtminstone 3 nivåer större än offret så slår man 2 Skadeyttringar istället för 1.
Stora saker agerar senare än små saker: Små varelser agerar innan större varelser i strid.
Storlek, Bök & Bärförmåga: Både Vikten på karaktärens Utrustning och karaktärens Bärförmåga ökar med x0,5 per Storleksnivå. Stora varelser har högre Bärförmåga, men deras Utrustning väger å andra sidan mer. När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så går ökningen av Bök & Bärförmåga på ett ut. Till exempel hade ett Enhands-svärd Smitt för något med Storlek +1 vägt 3 Bök istället för 2, eftersom att modifikationen på Bök & Bärförmåga är x1,5.
Rida: Ett djur kan inte vara mindre än två Storlekar större än sin ryttare.
Besvärjelser och Storlek: # Om målet för en besvärjelse är 2 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsenn -5 SV. # Om målet för en besvärjelse är 3 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsenn -10 SV. # Om målet för en besvärjelse är 4 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsenn -15 SV. Notis: Detta gäller dock inte Förstörelse.
Skadeflöde: Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera barriärer innan den drabbar en karaktärs Hälsa. Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Storlek. Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Raud och sedan Rustningsvärde. 1. Storlek: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 2. Raud: # Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. 3. Rustningsvärde: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning. # Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.