Skillnad mellan versioner av "Experiment"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 60: Rad 60:
 
  # Man kan inte använda tunga [[Vapen]].
 
  # Man kan inte använda tunga [[Vapen]].
  
  '''<u>Greppad (motsvarar "Skadad"):</u>'''
+
  '''<u>Greppad (motsvarar [[Hälsa|Skadad]]):</u>'''
 
  # Man får inte byta [[Basregler för strid|Hx]].
 
  # Man får inte byta [[Basregler för strid|Hx]].
 
  # Man får bara utföra [[Offensiva handlingar]] mot mål som Greppar en.
 
  # Man får bara utföra [[Offensiva handlingar]] mot mål som Greppar en.
Rad 74: Rad 74:
 
  # Offret får inte vara mer än 2 nivåer [[Storlek|Större]] än Grepparen.
 
  # Offret får inte vara mer än 2 nivåer [[Storlek|Större]] än Grepparen.
  
  '''<u>Låst (motsvarar "Sänkt"):</u>'''
+
  '''<u>Låst (motsvarar [[Hälsa|Sänkt]]):</u>'''
 
  # Man kan inte göra något.
 
  # Man kan inte göra något.
 
  # Man har 0 [[Basregler för strid|HP]] när Greppet är släppt.
 
  # Man har 0 [[Basregler för strid|HP]] när Greppet är släppt.

Versionen från 12 januari 2025 kl. 18.40

VÅLDSINTENTIONER

Man får välja vilken effekt man vill få ut av sitt Närstridsanfall.
Den största skillnaden mellan de olika Våldsinentionerna är hur de hanterar Skadetärningarnas utfall. Man kan tex göra ett Frenesianfall med Våldsintentionen att koppla ett Grepp, istället för att dräpa sitt offer.

Våldsintention Effekt Off. SM
Dräpa Anfallet är en Våldsam händelse +0
Koppla grepp Skadetärningarnas utfall används för att se ifall ett Grepp kopplas +2
Sparra Anfallet orsakar bara Utmattning Nej
Notis: Den som kopplar ett Grepp får inga fördelar från Vapen.


======== ======== ======== ======== ======== ======== ======== ======== ======== 


GREPP

Grepp orsakar ingen riktig Påfrestning, och räknas inte en Våldsam händelse. Istället används det åsamkade Påfrestningsvärdet för att räkna ut ifall man blir Fasthållen, Greppad, Låst, eller ingetdera.

Om Påfrestningen den Närstridsanfallet skulle ha åsamkat räcker för att "Dra blod" så räknas man som Fasthållen.
Om Påfrestningen Närstridsanfallet skulle ha åsamkat räcker för att man ska bli Skadad så räknas man som Greppat.
Om Påfrestningen Närstridsanfallet hade åsamkat hade räckt för att man ska bli Sänkt så räknas man som Låst.

Fasthållen, Greppad och Låst är alla olika nivåer av Grepp.

Regler

Flera Grepp:
Om man är kopplad med flera Grepp så räknas bara det hårdaste Greppet.
Ta sig loss:
Man kan komma loss på tre sätt:
1. Utföra handlingen Bryta grepp.
   De olika Greppsnivåerna ställer dock olika krav som måste uppfyllas innan detta är möjligt.
2. Grepparen kan Oskadliggöras.
3. Grepparen kan välja att inte Hålla grepp.


Greppsnivåer

Fasthållen (motsvarar "Dra blod"):
# Man får inte byta Hx.
# Man får Nackdel på alla Offensiva handlingar mot mål som inte Greppar en.
# Man kan inte använda tunga Vapen.
Greppad (motsvarar Skadad):
# Man får inte byta Hx.
# Man får bara utföra Offensiva handlingar mot mål som Greppar en.

# Man får Nackdel på alla Framgångsslag.
# Man får -1 HP / SR.

# Man kan bara använda lätta Vapen.
# Man måste ha kopplat ett Grepp på Grepparen för att få Bryta grepp.

Krav:
# Kräver att Grepparen har ena handen tillgänglig.
# Offret får inte vara mer än 2 nivåer Större än Grepparen.
Låst (motsvarar Sänkt):
# Man kan inte göra något.
# Man har 0 HP när Greppet är släppt.
# Greppet går inte att  Bryta.

Krav:
# Kräver att Grepparen har båda händerna tillgängliga.
# Offret får inte vara mer än 1 nivå Större än Grepparen.