Skillnad mellan versioner av "Avståndsanfall"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 1: Rad 1:
 +
== '''AVSTÅNDSANFALL // KLAR //''' ==
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
  
 
Avståndsanfall slås när man [[Anfallshandlingar|Skjuter]] med ett [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] eller [[Anfallshandlingar|Kastar]] ett [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] på någon.
 
Avståndsanfall slås när man [[Anfallshandlingar|Skjuter]] med ett [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] eller [[Anfallshandlingar|Kastar]] ett [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] på någon.
  
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''1T10'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]]] + [1-5 ifall man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]]] [+2 ifall man [[Allmänna handlingar|Siktar]]]
+
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]]] + [1-5 ifall man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]]] + [2 ifall man [[Övriga handlingar|Siktar]]] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]]
 
   
 
   
  '''[[Motståndsslag]]:''' [[Försvarshandlingar|Ducka]] eller [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]
+
  '''Försvar:''' [[Försvarshandlingar|Ducka]] eller [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]
 +
 +
'''Tidsåtgång:''' 0 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]
 +
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Går ej. Men att [[Övriga handlingar|Sikta]] fyller ungefär samma funktion.
 
   
 
   
'''Tidsåtgång:''' 1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]
 
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' [[Allmänna handlingar|Sikta]]
 
 
 
  '''Notis:''' Ifall man [[Anfallshandlingar|Kastar]] så läggs inte [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]] till.
 
  '''Notis:''' Ifall man [[Anfallshandlingar|Kastar]] så läggs inte [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]] till.
  
Rad 16: Rad 17:
 
! Resultat
 
! Resultat
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VM)
| Ingen effekt.
+
| Missar.
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Misslyckat (M)
 
| Målet drabbas av 1 [[Skadetärning]].
 
| Målet drabbas av 1 [[Skadetärning]].
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Delvis lyckat (DL)
 
| Målet drabbas av 2 [[Skadetärning]]ar.
 
| Målet drabbas av 2 [[Skadetärning]]ar.
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Lyckat (L)
| Målet drabbas av 3 [[Skadetärning]]ar.
+
| Målet drabbas av 2 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag|Fördel]] 1
 +
|-
 +
| Väldigt lyckat (VL)
 +
| Målet drabbas av 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag|Fördel]] 1
 
|}
 
|}
 +
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Avstånd
+
! Antal skyttar
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
 
|-
 
|-
| Inom 5 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] (25 m)
+
| x1
 
| style="text-align: center;"| +0
 
| style="text-align: center;"| +0
 
|-
 
|-
| Inom 20 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] (100 m)
+
| x2
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| +3
 
|-
 
|-
| Inom 40 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] (200 m)
+
| x4
| style="text-align: center;"| -8
+
| style="text-align: center;"| +6
 +
|-
 +
| x6
 +
| style="text-align: center;"| +9
 +
|-
 +
| x8
 +
| style="text-align: center;"| +12
 +
|-
 +
| x12
 +
| style="text-align: center;"| +15
 
|}
 
|}
 +
'''Notis:''' Försvararnas Antalsbonus kan inte vara högre än skyttarnas.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Ljus
+
! Avstånd
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
 +
|-
 +
| Inom 5 [[Förflyttningshandlingar|Hx]] (25 m)
 +
| style="text-align: center;"| 6
 +
|-
 +
| Inom 10 [[Förflyttningshandlingar|Hx]] (50 m)
 +
| style="text-align: center;"| 9
 
|-
 
|-
| [[Perception|Ljust / Dunkelt]]
+
| Inom 20 [[Förflyttningshandlingar|Hx]] (100 m)
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| 12
 
|-
 
|-
| [[Perception|Mörkt]]
+
| Inom 40 [[Förflyttningshandlingar|Hx]] (200 m)
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| 15
 
|}
 
|}
'''Notis:''' [[Rasegenskaper|Nattssyn]] minskar minus från [[Perception|Mörker]] till -2 istället för -4.
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Målets riktning
+
! Övriga faktorer
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
 
|-
 
|-
| På väg från eller mot
+
| Blåst
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| 3
 
|-
 
|-
| Sidledes
+
| [[Perception|Mörkt]] / solen i ögonen
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| 3
|}
 
 
 
{| class="wikitable"
 
! Målets [[Förflyttningshandlingar|Hastighet]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
 
 
|-
 
|-
| Ifall målet [[Förflyttningshandlingar|Förflyttade sig 4 Enheter]] eller mer, senast den fick agera.
+
| Ifall målets senaste Handling var en [[Förflyttningshandlingar|Snabb förflyttning]], eller [[Förflyttningshandlingar|Sprint]], i sidledes.''
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| 3
 
|}
 
|}
'''Notis:''' ''Snabb'' [[Förflyttningshandlingar|Förflyttning]] eller en [[Förflyttningshandlingar|Sprint]] räcker.
 
 
  
 
== Regler ==
 
== Regler ==
  
 
  '''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
 
  '''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
  Att [[Anfallshandlingar|Skjuta]] eller [[Anfallshandlingar|Kasta]] in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
+
  Att [[Anfallshandlingar|Skjuta]] eller [[Anfallshandlingar|Kasta]] in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag#Riskabla slag|Riskabelt]]. [[Framgångsslag#Riskabla slag|Olycka]] innebär då att [1T6] slås.  
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
+
  [1-2] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
  [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
+
  [3-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
 
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
 
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
Rad 87: Rad 100:
  
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
  Man kan inte göra en [[Förflyttningshandlingar|Förflyttningshandling]] och [[Anfallshandlingar|Skjuta]] under samma [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
+
  Man kan inte göra en [[Förflyttningar|Förflyttning]] och [[Anfallshandlingar|Skjuta]] under samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
  
 
  '''<u>Springa med spänd båge:</u>'''
 
  '''<u>Springa med spänd båge:</u>'''
  Man kan inte heller [[Förflyttningshandlingar|Förflytta]] sig snabbare än ''Långsamt'' med ett [[Allmänna handlingar|Laddat]] [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]].  
+
  Man kan inte heller [[Förflyttningshandlingar|Förflytta]] sig snabbare än ''Långsamt'' med ett [[Övriga handlingar|Laddat]] [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]].  
 
  Undantaget är om man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]].
 
  Undantaget är om man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]].
  
  '''<u>[[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] och [[Hord]]er:</u>'''
+
  '''<u>[[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot [[Hord]]er:</u>'''
  Avståndsanfall ger ingen [[Hord|Överlöpningsskada]].
+
  # Försvararnas [[Hord|Antalsbonus]] och [[Hord|Ta-stryk-faktor]] kan inte bli högre än skyttarnas.
 +
# Om inget annat sägs så kan en [[Vapen#Avståndsvapen|projektil]] bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ.
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
! '''''Exempel på [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot [[Hord]]er:'''''
 +
|-
 +
|3 skyttar [[Avståndsanfall|Skjuter]] på en [[Hord]] med 7 individer.
 +
 
 +
 
 +
'''''"# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas."'''''
 +
 
 +
Försvararnas ''Antalsbonus'' räknas ned från +6, till +3.
 +
Försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' räknas ned från x2 till x1,5.
 +
 
 +
Anfallet gör 20 [[Påfrestning]].
 +
Multiplicerat med försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' blir det totalt 30 [[Påfrestning]].
 +
 
 +
 
 +
'''''"# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ."'''''
 +
 
 +
Försvararna har 8 [[Hälsa]] vardera (9 [[Påfrestning]] för gå ned till [[Hälsa|Skadad]]).
 +
De första två får 9 [[Påfrestning]] vardera, men den sista att falla får resterande 12 [[Påfrestning]] (istället för att ta 9 [[Påfrestning]] och låta 3 löpa över).
 +
 
 +
 
 +
I praktiken blir det som att 3 skyttar skjuter på 3 utav 7 försvarare.
 +
|}
  
 
  '''<u>[[Skydd#Sköld|Sköldar]] & Avståndsanfall:</u>'''
 
  '''<u>[[Skydd#Sköld|Sköldar]] & Avståndsanfall:</u>'''
Rad 101: Rad 139:
 
  '''<u>Långskott:</u>'''
 
  '''<u>Långskott:</u>'''
 
  Ifall målet är längre bort än [[Vapen#Avståndsvapen|Vapnets]] halva räckvidd så sänks anfallets [[Skadetärning|Skadebonus]] med 2.
 
  Ifall målet är längre bort än [[Vapen#Avståndsvapen|Vapnets]] halva räckvidd så sänks anfallets [[Skadetärning|Skadebonus]] med 2.
 
  
 
== Tips till den som brukar [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] ==
 
== Tips till den som brukar [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] ==
Rad 114: Rad 151:
 
*Se till att kunna bära mycket. [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] är [[Bök & Bärförmåga|Bökiga]].
 
*Se till att kunna bära mycket. [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] är [[Bök & Bärförmåga|Bökiga]].
 
*Skaffa [[Talang|Skarpskytt]] och/eller [[Talang|Kvick]].
 
*Skaffa [[Talang|Skarpskytt]] och/eller [[Talang|Kvick]].
 +
  
  

Versionen från 8 juni 2022 kl. 10.30

AVSTÅNDSANFALL // KLAR //

Kategori: Framgångstabell

Avståndsanfall slås när man Skjuter med ett Avståndsvapen eller Kastar ett Närstridsvapen på någon.

Framgångsslag: [2T8] + [Kamp] + [2 ifall man har Pricksäkerhet] + [1-5 ifall man har ett Vapen] + [2 ifall man Siktar] - [X från Motstånd]

Försvar: Ducka eller Slänga sig undan

Tidsåtgång: 0 Handlingspoäng
Ta sin tid: Går ej. Men att Sikta fyller ungefär samma funktion.

Notis: Ifall man Kastar så läggs inte Pricksäkerhet till.
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM) Missar.
Misslyckat (M) Målet drabbas av 1 Skadetärning.
Delvis lyckat (DL) Målet drabbas av 2 Skadetärningar.
Lyckat (L) Målet drabbas av 2 Skadetärningar med Fördel 1
Väldigt lyckat (VL) Målet drabbas av 3 Skadetärningar med Fördel 1


Antal skyttar Värde
x1 +0
x2 +3
x4 +6
x6 +9
x8 +12
x12 +15
Notis: Försvararnas Antalsbonus kan inte vara högre än skyttarnas.
Avstånd Motstånd
Inom 5 Hx (25 m) 6
Inom 10 Hx (50 m) 9
Inom 20 Hx (100 m) 12
Inom 40 Hx (200 m) 15
Övriga faktorer Motstånd
Blåst 3
Mörkt / solen i ögonen 3
Ifall målets senaste Handling var en Snabb förflyttning, eller Sprint, i sidledes. 3

Regler

Skjuta in i Närstrid:
Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Olycka innebär då att [1T6] slås. 
[1-2] Komplikationen har ingen effekt.
[3-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. 
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. 
 # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet 
 # Skadebonus från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Kajting:
Man kan inte göra en Förflyttning och Skjuta under samma Stridsrunda.
Springa med spänd båge:
Man kan inte heller Förflytta sig snabbare än Långsamt med ett Laddat Avståndsvapen. 
Undantaget är om man har ett Armborst.
Avståndsvapen mot Horder:
# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas.
# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka Påfrestning på en individ.
Exempel på Avståndsvapen mot Horder:
3 skyttar Skjuter på en Hord med 7 individer.


"# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas."

Försvararnas Antalsbonus räknas ned från +6, till +3. Försvararnas Ta-stryk-faktor räknas ned från x2 till x1,5.

Anfallet gör 20 Påfrestning. Multiplicerat med försvararnas Ta-stryk-faktor blir det totalt 30 Påfrestning.


"# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka Påfrestning på en individ."

Försvararna har 8 Hälsa vardera (9 Påfrestning för gå ned till Skadad). De första två får 9 Påfrestning vardera, men den sista att falla får resterande 12 Påfrestning (istället för att ta 9 Påfrestning och låta 3 löpa över).


I praktiken blir det som att 3 skyttar skjuter på 3 utav 7 försvarare.

Sköldar & Avståndsanfall:
# Sköldar drar ned mängden Påfrestning man får av Avståndsanfall med 3.
Långskott:
Ifall målet är längre bort än Vapnets halva räckvidd så sänks anfallets Skadebonus med 2.

Tips till den som brukar Avståndsvapen

Avståndsvapen är både långsammare, otympligare och svagare än Närstridsvapen men kan användas från håll.
Detta öppnar upp för en hel del praktiska fördelar.

  • Man kan positionera sig så att man är oåtkomlig för motståndare med Närstridsvapen, eller Skjuta tillbaks mot andra som gör just detta.
  • Man kan Skjuta förbi eventuella köttsköldar och har därmed lätt göra livet surt för känsligare motståndare så som besvärjare och dylikt.
  • Att Förgifta pilar respektive lod är långt mycket effektivare än att Förgifta Närstridsvapen.
  • Man kan smyga sig på folk och Skjuta dem med Giftpilar, och sedan använda försprånget för att fly. Sen kan man ju komma tillbaks vid ett senare tillfälle och göra samma sak igen.
  • Skjut på mål strax innan era närstridare går in. De kommer då både behöva Ducka & gå i Gard (eller Slänga sig undan).
  • Se till att kunna bära mycket. Avståndsvapen är Bökiga.
  • Skaffa Skarpskytt och/eller Kvick.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar