Skillnad mellan versioner av "Storlek"
Rad 58: | Rad 58: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | +6 | | style="text-align: center;" | +6 | ||
− | | ''Blotrese, [[Forfaris#Garm|Garm]], [[Drakjord#Sjöorm|Sjöorm]]'' | + | | ''[[Bastjur#Istroll|Istroll]], Blotrese, [[Forfaris#Garm|Garm]], [[Drakjord#Sjöorm|Sjöorm]]'' |
| style="text-align: right;" | 5 | | style="text-align: right;" | 5 | ||
| style="text-align: right;" | 1 | | style="text-align: right;" | 1 |
Versionen från 1 mars 2023 kl. 22.37
Innehåll
Storlek
Varje Storlek (STO) ger karaktären +1 Skadebonus (SB) samt minskar Skadebonus på alla inkommande Skadetärningar med 1 vardera.
Grundegenskapsvärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om.
Ett Normalt gråtroll brukar t ex ha 5 i Kamp, inte 3.
Notis: Mindre saker hamnar före större saker i Initiativlistan.
Storleksreferenser
Storlek | Exempel | KAM | SMI | Bashälsa | Bök & Bärförmåga | Väger Bök |
---|---|---|---|---|---|---|
-4 | Räv, katt, småbarn | 1 | 4 | 2 | x0 | 4 |
-2 | Skogstroll, barn, get, hund | 1 | 3 | 3 | x0,5 | 8 |
+0 | Människa, Varg | 2 | 2 | 4 | x1 | 16 |
+2 | Gråtroll, Ulv, åsna | 3 | 2 | 10 | x1,5 | 32 |
+4 | Bergrsrese, Skoll, Grip, hest | 4 | 2 | 16 | x2 | 64 |
+6 | Istroll, Blotrese, Garm, Sjöorm | 5 | 1 | 22 | x2,5 | 128 |
+8 | Istroll, Hrimturse, Lindorm | 6 | 1 | 28 | x3 | 256 |
+10 | Skogsjätte, Skuugadrake | 7 | 1 | 34 | x3,5 | 512 |
Exempel på Storlek och Skadebonus
Exempel |
---|
Anfallaren ger 2 Skadetärningar och har 2 i Skadebonus. Målet har Storlek 6 (Alltså typ en Garm eller dylikt). 2T8. Varje T8 modifieras +3 från anfallarens Skadebonus, och -6 från offrets Storlek. Totalt blir modifikationen -3 på varje Skadetärning.
2 och 7.
2 - 3 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ Påfrestning.) 6 - 3 = 3
|
Regler
Stora saker ger fler Skadeyttringar: Ifall den som ger Skadeyttringen är åtminstone 3 nivåer större än offret så slår man 2 Skadeyttringar istället för 1.
Stora saker agerar senare än små saker: Små varelser agerar innan större varelser i strid.
Storlek, Bök & Bärförmåga: Både Vikten på karaktärens Utrustning och karaktärens Bärförmåga ökar med x0,5 per Storleksnivå. Stora varelser har högre Bärförmåga, men deras Utrustning väger å andra sidan mer. När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så går ökningen av Bök & Bärförmåga på ett ut. Till exempel hade ett Enhands-svärd Smitt för något med Storlek +1 vägt 3 Bök istället för 2, eftersom att modifikationen på Bök & Bärförmåga är x1,5.
Rida: Ett djur kan inte vara mindre än två Storlekar större än sin ryttare.
Besvärjelser och Storlek: # Om målet för en besvärjelse är 2 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -5 SV. # Om målet för en besvärjelse är 3 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -10 SV. # Om målet för en besvärjelse är 4 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -15 SV. Notis: Detta gäller dock inte Förstörelse.
Skadeflöde: Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera barriärer innan den drabbar en karaktärs Hälsa. Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Storlek. Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Raud och sedan Rustningsvärde. 1. Storlek: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 2. Raud: # Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. 3. Rustningsvärde: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning. # Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.