Skillnad mellan versioner av "Avståndsanfall"
Rad 35: | Rad 35: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Antal skyttar | ! Antal skyttar | ||
− | ! class="framgang" | [[Framgångsslag| | + | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] |
|- | |- | ||
| x1 | | x1 | ||
Rad 59: | Rad 59: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Avstånd | ! Avstånd | ||
− | ! class="framgang" | [[Framgångsslag| | + | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] |
|- | |- | ||
| Inom 5 [[Förflyttningar|Hx]] (25 m) | | Inom 5 [[Förflyttningar|Hx]] (25 m) | ||
Rad 76: | Rad 76: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Övriga faktorer | ! Övriga faktorer | ||
− | ! class="framgang" | [[Framgångsslag| | + | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] |
|- | |- | ||
| Blåst | | Blåst |
Versionen från 4 juli 2022 kl. 15.34
Innehåll
Kategori: Framgångstabell
Avståndsanfall slås när man Skjuter med ett Avståndsvapen eller Kastar ett Närstridsvapen på någon.
Framgångsslag: [2T8] + [Kamp] + [2 ifall man har Pricksäkerhet] + [1-5 ifall man har ett Vapen] + [2 ifall man Siktar] - [X från Motstånd] Försvar: Ducka eller Slänga sig undan Tidsåtgång: 0 Handlingspoäng Ta sin tid: Går ej. Men att Sikta fyller ungefär samma funktion. Notis: Ifall man Kastar så läggs inte Pricksäkerhet till.
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | Missar. |
Misslyckat (M) | Målet drabbas av 1 Skadetärning. |
Delvis lyckat (DL) | Målet drabbas av 2 Skadetärningar. |
Lyckat (L) | Målet drabbas av 2 Skadetärningar med Fördel 1 |
Väldigt lyckat (VL) | Målet drabbas av 3 Skadetärningar med Fördel 1 |
Antal skyttar | FV |
---|---|
x1 | +0 |
x2 | +3 |
x4 | +6 |
x6 | +9 |
x8 | +12 |
x12 | +15 |
Notis: Försvararnas Antalsbonus kan inte vara högre än skyttarnas.
Avstånd | SV |
---|---|
Inom 5 Hx (25 m) | 6 |
Inom 10 Hx (50 m) | 9 |
Inom 20 Hx (100 m) | 12 |
Inom 40 Hx (200 m) | 15 |
Övriga faktorer | SV |
---|---|
Blåst | 3 |
Mörkt / solen i ögonen | 3 |
Ifall målets senaste Handling var en Snabb förflyttning, eller Sprint, i sidledes. | 3 |
Regler
Skjuta in i Närstrid: Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Olycka innebär då att [1T6] slås. [1-2] Komplikationen har ingen effekt. [3-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet # Skadebonus från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Kajting: Man kan inte göra en Förflyttning och Skjuta under samma Stridsrunda.
Springa med spänd båge: Man kan inte heller Förflytta sig snabbare än Långsamt med ett Laddat Avståndsvapen. Undantaget är om man har ett Armborst.
Avståndsvapen mot Horder: # Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas. # Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka Påfrestning på en individ.
Exempel på Avståndsvapen mot Horder: |
---|
3 skyttar Skjuter på en Hord med 7 individer.
Försvararnas Antalsbonus räknas ned från +6, till +3. Försvararnas Ta-stryk-faktor räknas ned från x2 till x1,5. Anfallet gör 20 Påfrestning. Multiplicerat med försvararnas Ta-stryk-faktor blir det totalt 30 Påfrestning.
Försvararna har 8 Hälsa vardera (9 Påfrestning för gå ned till Skadad). De första två får 9 Påfrestning vardera, men den sista att falla får resterande 12 Påfrestning (istället för att ta 9 Påfrestning och låta 3 löpa över).
|
Sköldar & Avståndsanfall: # Sköldar drar ned mängden Påfrestning man får av Avståndsanfall med 3.
Långskott: Ifall målet är längre bort än Vapnets halva räckvidd så sänks anfallets Skadebonus med 2.
Tips till den som brukar Avståndsvapen
Avståndsvapen är både långsammare, otympligare och svagare än Närstridsvapen men kan användas från håll.
Detta öppnar upp för en hel del praktiska fördelar.
- Man kan positionera sig så att man är oåtkomlig för motståndare med Närstridsvapen, eller Skjuta tillbaks mot andra som gör just detta.
- Man kan Skjuta förbi eventuella köttsköldar och har därmed lätt göra livet surt för känsligare motståndare så som besvärjare och dylikt.
- Att Förgifta pilar respektive lod är långt mycket effektivare än att Förgifta Närstridsvapen.
- Man kan smyga sig på folk och Skjuta dem med Giftpilar, och sedan använda försprånget för att fly. Sen kan man ju komma tillbaks vid ett senare tillfälle och göra samma sak igen.
- Skjut på mål strax innan era närstridare går in. De kommer då både behöva Ducka & gå i Gard (eller Slänga sig undan).
- Se till att kunna bära mycket. Avståndsvapen är Bökiga.
- Skaffa Skarpskytt och/eller Kvick.