Skillnad mellan versioner av "Avståndsanfall"
Rad 37: | Rad 37: | ||
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] | ||
|- | |- | ||
− | | x1 | + | | style="text-align: center;"| x1 |
| style="text-align: center;"| +0 | | style="text-align: center;"| +0 | ||
|- | |- | ||
− | | x2 | + | | style="text-align: center;"| x2 |
| style="text-align: center;"| +3 | | style="text-align: center;"| +3 | ||
|- | |- | ||
− | | x4 | + | | style="text-align: center;"| x4 |
| style="text-align: center;"| +6 | | style="text-align: center;"| +6 | ||
|- | |- | ||
− | | x8 | + | | style="text-align: center;"| x8 |
| style="text-align: center;"| +9 | | style="text-align: center;"| +9 | ||
|} | |} |
Versionen från 4 juli 2022 kl. 15.42
Kategori: Framgångstabell
Avståndsanfall slås när man Skjuter med ett Avståndsvapen eller Kastar ett Närstridsvapen på någon.
Framgångsslag: [2T8] + [Kamp] + [2 ifall man har Pricksäkerhet] + [1-5 ifall man har ett Vapen] + [2 ifall man Siktar] - [X från Motstånd] Försvar: Ducka eller Slänga sig undan Tidsåtgång: 0 Handlingspoäng Ta sin tid: Går ej. Men att Sikta fyller ungefär samma funktion. Notis: Ifall man Kastar så läggs inte Pricksäkerhet till.
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | Missar. |
Misslyckat (M) | Målet drabbas av 1 Skadetärning. |
Delvis lyckat (DL) | Målet drabbas av 2 Skadetärningar. |
Lyckat (L) | Målet drabbas av 2 Skadetärningar med Fördel |
Väldigt lyckat (VL) | Målet drabbas av 3 Skadetärningar med Fördel |
Antal skyttar | FV |
---|---|
x1 | +0 |
x2 | +3 |
x4 | +6 |
x8 | +9 |
Notis: Försvararnas Antalsbonus kan inte vara högre än skyttarnas.
Avstånd | SV |
---|---|
Inom 5 Hx (25 m) | +3 |
Inom 10 Hx (50 m) | +-0 |
Inom 20 Hx (100 m) | -3 |
Inom 40 Hx (200 m) | -6 |
Övriga faktorer | SV |
---|---|
Blåst | -3 |
Mörkt / solen i ögonen | -3 |
Ifall målets senaste Handling var en Snabb förflyttning, eller Sprint, i sidledes. | -3 |
Regler
Skjuta in i Närstrid: Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Olycka innebär då att [1T6] slås. [1-2] Komplikationen har ingen effekt. [3-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet # Skadebonus från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Kajting: Man kan inte göra en Förflyttning och Skjuta under samma Stridsrunda.
Springa med spänd båge: Man kan inte heller Förflytta sig snabbare än Långsamt med ett Laddat Avståndsvapen. Undantaget är om man har ett Armborst.
Avståndsvapen mot Horder: # Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas. # Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka Påfrestning på en individ.
Exempel på Avståndsvapen mot Horder: |
---|
3 skyttar Skjuter på en Hord med 7 individer.
Försvararnas Antalsbonus räknas ned från +6, till +3. Försvararnas Ta-stryk-faktor räknas ned från x2 till x1,5. Anfallet gör 20 Påfrestning. Multiplicerat med försvararnas Ta-stryk-faktor blir det totalt 30 Påfrestning.
Försvararna har 8 Hälsa vardera (9 Påfrestning för gå ned till Skadad). De första två får 9 Påfrestning vardera, men den sista att falla får resterande 12 Påfrestning (istället för att ta 9 Påfrestning och låta 3 löpa över).
|
Sköldar & Avståndsanfall: # Sköldar drar ned mängden Påfrestning man får av Avståndsanfall med 3.
Långskott: Ifall målet är längre bort än Vapnets halva räckvidd så sänks anfallets Skadebonus med 2.