Skillnad mellan versioner av "Storlek"
(34 mellanliggande versioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 3: | Rad 3: | ||
[[Grundegenskap]]svärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om.<br> | [[Grundegenskap]]svärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om.<br> | ||
Ett [[Erfarenhet|Normalt]] gråtroll brukar t ex ha 3 i '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]''', inte 1. | Ett [[Erfarenhet|Normalt]] gråtroll brukar t ex ha 3 i '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]''', inte 1. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Notis:''' Mindre saker hamnar före större saker i [[Basregler för strid|Initiativlistan]]. | '''Notis:''' Mindre saker hamnar före större saker i [[Basregler för strid|Initiativlistan]]. | ||
Rad 16: | Rad 12: | ||
! ''Exempel'' | ! ''Exempel'' | ||
! [[Grundegenskap#Kamp (KAM)|KAM]] | ! [[Grundegenskap#Kamp (KAM)|KAM]] | ||
+ | ! [[Skadetärning|Off. SM]] | ||
+ | ! [[Skadetärning|Def. SM]] | ||
! [[Hälsa|Bashälsa]] | ! [[Hälsa|Bashälsa]] | ||
! [[Hälsa|Hälsa]] per '''[[Grundegenskap#Fysik (FYS)|FYS]]''' | ! [[Hälsa|Hälsa]] per '''[[Grundegenskap#Fysik (FYS)|FYS]]''' | ||
Rad 23: | Rad 21: | ||
| style="text-align: center;" | -2 | | style="text-align: center;" | -2 | ||
| ''Räv, katt, småbarn'' | | ''Räv, katt, småbarn'' | ||
− | | style="text-align: | + | | style="text-align: center;" | -2 |
+ | | style="text-align: center;" | -4 | ||
+ | | style="text-align: center;" | +2 | ||
| style="text-align: center;" | 9 | | style="text-align: center;" | 9 | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 | ||
Rad 31: | Rad 31: | ||
| style="text-align: center;" | -1 | | style="text-align: center;" | -1 | ||
| ''[[Bastjur#Skogstroll|Skogstroll]], barn, get, hund'' | | ''[[Bastjur#Skogstroll|Skogstroll]], barn, get, hund'' | ||
− | | style="text-align: | + | | style="text-align: center;" | -1 |
+ | | style="text-align: center;" | -2 | ||
+ | | style="text-align: center;" | +1 | ||
| style="text-align: center;" | 10 | | style="text-align: center;" | 10 | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 | ||
Rad 39: | Rad 41: | ||
| style="text-align: center;" | 0 | | style="text-align: center;" | 0 | ||
| ''Människa, [[Forfaris#Varg|Varg]]'' | | ''Människa, [[Forfaris#Varg|Varg]]'' | ||
− | | style="text-align: | + | | style="text-align: center;" | 0 |
+ | | style="text-align: center;" | 0 | ||
+ | | style="text-align: center;" | 0 | ||
| style="text-align: center;" | 12 | | style="text-align: center;" | 12 | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
Rad 47: | Rad 51: | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 | ||
| ''[[Bastjur#Gråtroll|Gråtroll]], [[Forfaris#Ulv|Ulv]], åsna'' | | ''[[Bastjur#Gråtroll|Gråtroll]], [[Forfaris#Ulv|Ulv]], åsna'' | ||
− | | style="text-align: | + | | style="text-align: center;" | 1 |
+ | | style="text-align: center;" | +2 | ||
+ | | style="text-align: center;" | -1 | ||
| style="text-align: center;" | 16 | | style="text-align: center;" | 16 | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
Rad 55: | Rad 61: | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
| ''Bergrsrese, [[Forfaris#Skoll|Skoll]], [[Forfaris#Grip|Grip]], hest'' | | ''Bergrsrese, [[Forfaris#Skoll|Skoll]], [[Forfaris#Grip|Grip]], hest'' | ||
− | | style="text-align: | + | | style="text-align: center;" | 2 |
+ | | style="text-align: center;" | +4 | ||
+ | | style="text-align: center;" | -2 | ||
| style="text-align: center;" | 24 | | style="text-align: center;" | 24 | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
Rad 63: | Rad 71: | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
| ''[[Bastjur#Istroll|Istroll]], Blotrese, [[Forfaris#Garm|Garm]], [[Drakjord#Sjöorm|Sjöorm]]'' | | ''[[Bastjur#Istroll|Istroll]], Blotrese, [[Forfaris#Garm|Garm]], [[Drakjord#Sjöorm|Sjöorm]]'' | ||
− | | style="text-align: | + | | style="text-align: center;" | 4 |
+ | | style="text-align: center;" | +6 | ||
+ | | style="text-align: center;" | -3 | ||
| style="text-align: center;" | 40 | | style="text-align: center;" | 40 | ||
| style="text-align: center;" | 7 | | style="text-align: center;" | 7 | ||
Rad 71: | Rad 81: | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
| ''[[Bastjur#Hrimturse|Hrimturse]], [[Drakjord#Skuugadrake|Lindorm]]'' | | ''[[Bastjur#Hrimturse|Hrimturse]], [[Drakjord#Skuugadrake|Lindorm]]'' | ||
− | | style="text-align: | + | | style="text-align: center;" | 6 |
+ | | style="text-align: center;" | +8 | ||
+ | | style="text-align: center;" | -4 | ||
| style="text-align: center;" | 72 | | style="text-align: center;" | 72 | ||
| style="text-align: center;" | 12 | | style="text-align: center;" | 12 | ||
Rad 79: | Rad 91: | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
| ''[[Bastjur#Skogsjätte|Skogsjätte]], [[Drakjord#Skuugadrake|Skuugadrake]]'' | | ''[[Bastjur#Skogsjätte|Skogsjätte]], [[Drakjord#Skuugadrake|Skuugadrake]]'' | ||
− | | style="text-align: | + | | style="text-align: center;" | 8 |
+ | | style="text-align: center;" | +10 | ||
+ | | style="text-align: center;" | -5 | ||
| style="text-align: center;" | 136 | | style="text-align: center;" | 136 | ||
| style="text-align: center;" | 18 | | style="text-align: center;" | 18 | ||
Rad 87: | Rad 101: | ||
+ | === Storleksskillnad === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Storleksskillnad | ||
+ | ! Effekt | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | 1 | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | 2 | ||
+ | | Kan bli [[Beriden]] av den mindre parten. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | 3 | ||
+ | | | ||
+ | *2 [[Skydd|RV]] | ||
+ | *Dubbla slag för [[Skadeyttring]]ar mot den mindre parten. | ||
+ | *Om ett [[Framgångsslag]] säger att den större parten åsamkar den mindre parten 1 (och endast 1) [[Skadetärning]] så ignoreras denna [[Skadetärning]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | 4 | ||
+ | | [[Skadeyttring|Skadeyttringen "Faller"]] ger +1T8 i [[Påfrestning|Skada]] och flyttar karaktären till valfri intill-liggande [[Basregler för strid|Hx]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | 5 | ||
+ | | Den större parten ''Stampar'' på den mindre parten. | ||
+ | |} | ||
− | + | === Exempel på Storlek och [[Skadetärning|Skademodifikation]] === | |
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! '''''Exempel''''' | ! '''''Exempel''''' | ||
|- | |- | ||
− | | Anfallaren ger | + | | Anfallaren ger 3 Skadetärningar och har 1 i [[Skadetärning|Off. SM]].<br> |
− | Målet har | + | Målet har [[Skadetärning|Def. SM]] 3 (alltså typ en [[Forfaris#Garm|Garm]] eller dylikt). |
− | + | 3T8. | |
− | Varje T8 modifieras + | + | Varje T8 modifieras +1 från anfallarens [[Skadetärning|Off. SM]], och -3 från offrets [[Skadetärning|Def. SM]]. |
− | Totalt blir modifikationen - | + | Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning. |
'''Låt oss säga att tärningarna visar följande siffror:''' | '''Låt oss säga att tärningarna visar följande siffror:''' | ||
− | + | 1, 3 och 8. | |
+ | |||
+ | '''Räknar man in [[Skadetärning|Off. SM]], modifierat av offrets [[Skadetärning|Def. SM]], så blir det:''' | ||
− | + | 1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ [[Påfrestning]].) | |
− | 2 | + | 3 - 2 = 1 |
− | + | 8 - 2 = 6 | |
− | '''Summa:''' 0 + | + | '''Summa:''' 0 + 1 + 6 = 7. |
− | '''Målet tog alltså | + | '''Målet tog alltså 7 [[Påfrestning]] (men eftersom det är en [[Skadeyttring|Våldsam händelse]] så blir det 4 [[Påfrestning|Skada]] och 3 [[Påfrestning|Utmattning]]).''' |
|} | |} | ||
Rad 123: | Rad 161: | ||
== Regler == | == Regler == | ||
− | + | '''<u>Stampar:</u>''' | |
− | + | Stora saker kan passivt stampa på mindre saker i närheten då de är exalterade, upprörda eller dylikt. | |
− | + | Befinner man sig på samma [[Basregler för strid|Hx]] som den större parten så gäller följande: | |
− | + | ||
− | + | # För den mindre parten är samtliga [[Framgångsslag]], som sker som resultat av att karaktären spenderar en [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Framgångsslag#Riskabla handlingar|Riskabla]]. | |
− | + | Om olyckan slår in, så slås [1T8]: | |
− | | | + | |
− | + | [1 - 2] Ajaj! Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) [[Offensiva handlingar|Anfall]] med +0 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. | |
− | + | [3 - 4] Ojoj! Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) [[Offensiva handlingar|Anfall]] med -5 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. | |
− | + | [5 - 7] Puh! Karaktären blir [[Liggande]] eller råkar ut för ett obeväpnat (inga [[Rasegenskaper#Övrigt|Naturliga vapen]] heller) [[Offensiva handlingar|Anfall]] med -5 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]. | |
− | + | [7 - 8] Aha! Karaktären kan få statusen "Bestiga ( 0 )" för 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] ifall den vill. // REGLER FÖR DETTA KOMMER | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''<u>Stora saker [[Basregler för strid|agerar senare]] än små saker:</u>''' | '''<u>Stora saker [[Basregler för strid|agerar senare]] än små saker:</u>''' | ||
Rad 172: | Rad 182: | ||
Till exempel hade ett [[Vapen#Närstridsvapen|Enhands-svärd]] [[Tillverka|Smitt]] för något med Storlek +1 vägt 3 [[Bök & Bärförmåga|Bök]] istället för 2, eftersom att modifikationen på [[Bök & Bärförmåga]] är x1,5. | Till exempel hade ett [[Vapen#Närstridsvapen|Enhands-svärd]] [[Tillverka|Smitt]] för något med Storlek +1 vägt 3 [[Bök & Bärförmåga|Bök]] istället för 2, eftersom att modifikationen på [[Bök & Bärförmåga]] är x1,5. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
'''<u>[[Besvärjelser]] och Storlek:</u>''' | '''<u>[[Besvärjelser]] och Storlek:</u>''' | ||
Rad 188: | Rad 195: | ||
Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets [[Raud]] och sedan [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]. | Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets [[Raud]] och sedan [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]]. | ||
− | '''1. | + | '''1. Defensiv Skademodifikation:''' |
# Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Rörlighet|Fall]] eller drunkning. | # Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Rörlighet|Fall]] eller drunkning. | ||
Nuvarande version från 5 december 2023 kl. 00.42
Innehåll
Storlek[redigera]
Grundegenskapsvärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om.
Ett Normalt gråtroll brukar t ex ha 3 i Kamp, inte 1.
Notis: Mindre saker hamnar före större saker i Initiativlistan.
Storleksmatris[redigera]
Storlek | Exempel | KAM | Off. SM | Def. SM | Bashälsa | Hälsa per FYS | Bök & Bärförmåga | Väger Bök |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
-2 | Räv, katt, småbarn | -2 | -4 | +2 | 9 | 1 | x0 | 4 |
-1 | Skogstroll, barn, get, hund | -1 | -2 | +1 | 10 | 1 | x0,5 | 8 |
0 | Människa, Varg | 0 | 0 | 0 | 12 | 2 | x1 | 16 |
1 | Gråtroll, Ulv, åsna | 1 | +2 | -1 | 16 | 3 | x1,5 | 32 |
2 | Bergrsrese, Skoll, Grip, hest | 2 | +4 | -2 | 24 | 4 | x2 | 64 |
3 | Istroll, Blotrese, Garm, Sjöorm | 4 | +6 | -3 | 40 | 7 | x2,5 | 128 |
4 | Hrimturse, Lindorm | 6 | +8 | -4 | 72 | 12 | x3 | 256 |
5 | Skogsjätte, Skuugadrake | 8 | +10 | -5 | 136 | 18 | x3,5 | 512 |
Storleksskillnad[redigera]
Storleksskillnad | Effekt |
---|---|
1 | - |
2 | Kan bli Beriden av den mindre parten. |
3 |
|
4 | Skadeyttringen "Faller" ger +1T8 i Skada och flyttar karaktären till valfri intill-liggande Hx. |
5 | Den större parten Stampar på den mindre parten. |
Exempel på Storlek och Skademodifikation[redigera]
Exempel |
---|
Anfallaren ger 3 Skadetärningar och har 1 i Off. SM. Målet har Def. SM 3 (alltså typ en Garm eller dylikt). 3T8. Varje T8 modifieras +1 från anfallarens Off. SM, och -3 från offrets Def. SM. Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning.
1, 3 och 8.
1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ Påfrestning.) 3 - 2 = 1 8 - 2 = 6
|
Regler[redigera]
Stampar: Stora saker kan passivt stampa på mindre saker i närheten då de är exalterade, upprörda eller dylikt. Befinner man sig på samma Hx som den större parten så gäller följande: # För den mindre parten är samtliga Framgångsslag, som sker som resultat av att karaktären spenderar en Handlingspoäng, Riskabla. Om olyckan slår in, så slås [1T8]: [1 - 2] Ajaj! Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) Anfall med +0 SV. [3 - 4] Ojoj! Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) Anfall med -5 SV. [5 - 7] Puh! Karaktären blir Liggande eller råkar ut för ett obeväpnat (inga Naturliga vapen heller) Anfall med -5 SV. [7 - 8] Aha! Karaktären kan få statusen "Bestiga ( 0 )" för 1 Handlingspoäng ifall den vill. // REGLER FÖR DETTA KOMMER
Stora saker agerar senare än små saker: Små varelser agerar innan större varelser i strid.
Storlek, Bök & Bärförmåga: Både Vikten på karaktärens Utrustning och karaktärens Bärförmåga ökar med x0,5 per Storleksnivå. Stora varelser har högre Bärförmåga, men deras Utrustning väger å andra sidan mer. När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så går ökningen av Bök & Bärförmåga på ett ut. Till exempel hade ett Enhands-svärd Smitt för något med Storlek +1 vägt 3 Bök istället för 2, eftersom att modifikationen på Bök & Bärförmåga är x1,5.
Besvärjelser och Storlek: # Om målet för en besvärjelse är 3 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -5 SV. # Om målet för en besvärjelse är 4 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -10 SV. # Om målet för en besvärjelse är 5 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -15 SV. Notis: Detta gäller dock inte Förstörelse.
Skadeflöde: Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera barriärer innan den drabbar en karaktärs Hälsa. Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Storlek. Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Raud och sedan Rustningsvärde. 1. Defensiv Skademodifikation: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 2. Raud: # Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser. 3. Rustningsvärde: # Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning. # Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.