Skillnad mellan versioner av "Storlek"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 110: Rad 110:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Storleksskillnad
 
! Storleksskillnad
! Off. SM
 
! Def. SM
 
 
! Effekt
 
! Effekt
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | 2
 
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 2
 
| style="text-align: center;" | 4
 
 
| style="text-align: center;" | 2
 
| style="text-align: center;" | 2
 
| Kan bli [[Beriden]] av den mindre parten.
 
| Kan bli [[Beriden]] av den mindre parten.
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 3
 
| style="text-align: center;" | 6
 
 
| style="text-align: center;" | 3
 
| style="text-align: center;" | 3
 
|
 
|
Rad 131: Rad 123:
 
*Dubbla slag för [[Skadeyttring]]ar mot den mindre parten.
 
*Dubbla slag för [[Skadeyttring]]ar mot den mindre parten.
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 4
 
| style="text-align: center;" | 8
 
 
| style="text-align: center;" | 4
 
| style="text-align: center;" | 4
 
|
 
|
Rad 138: Rad 128:
 
*[[Skadeyttring|Skadeyttringen "Faller"]] ger +1T8 i [[Påfrestning|Skada]] och flyttar karaktären till valfri intill-liggande [[Basregler för strid|Hx]].
 
*[[Skadeyttring|Skadeyttringen "Faller"]] ger +1T8 i [[Påfrestning|Skada]] och flyttar karaktären till valfri intill-liggande [[Basregler för strid|Hx]].
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | 10
 
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| Den större parten "Stampar" på den mindre parten.
 
| Den större parten "Stampar" på den mindre parten.

Versionen från 26 november 2023 kl. 12.22

Storlek

Grundegenskapsvärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om.
Ett Normalt gråtroll brukar t ex ha 3 i Kamp, inte 1.

Notis: Mindre saker hamnar före större saker i Initiativlistan.


Storleksmatris

Storlek Exempel KAM Off. SM Def. SM Bashälsa Hälsa per FYS Bök & Bärförmåga Väger Bök
-2 Räv, katt, småbarn -2 -4 +2 9 1 x0 4
-1 Skogstroll, barn, get, hund -1 -2 +1 10 1 x0,5 8
0 Människa, Varg 0 0 0 12 2 x1 16
1 Gråtroll, Ulv, åsna 1 +2 -1 16 3 x1,5 32
2 Bergrsrese, Skoll, Grip, hest 2 +4 -2 24 4 x2 64
3 Istroll, Blotrese, Garm, Sjöorm 3 +6 -3 40 7 x2,5 128
4 Hrimturse, Lindorm 4 +8 -4 72 12 x3 256
5 Skogsjätte, Skuugadrake 5 +10 -5 136 18 x3,5 512
Offensiv Skademodeifikation (Off. SM):
Modifierar skadan på varje Skadetärning som karaktären åsamkar.
Defensiv Skademodeifikation (Def. SM):
Modifierar skadan på varje Skadetärning som karaktären tar emot.


Storleksskillnad

Storleksskillnad Effekt
1 -
2 Kan bli Beriden av den mindre parten.
3
4
5 Den större parten "Stampar" på den mindre parten.


Exempel på Storlek och Skadebonus // UPPDATERA!

Exempel
Anfallaren ger 2 Skadetärningar och har 3 i Skadebonus.

Målet har Storlek 3 (Alltså typ en Garm eller dylikt).

2T8. Varje T8 modifieras +3 från anfallarens Skadebonus, och -6 från offrets Storlek. Totalt blir modifikationen -3 på varje Skadetärning.


Låt oss säga att tärningarna visar följande siffror:

2 och 7.


Räknar man in Skadebonus så blir det:

2 - 3 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ Påfrestning.)

6 - 3 = 3


Summa: 0 + 3 = 3.


Målet tog alltså 3 Påfrestning (men eftersom det är en Våldsam händelse så blir det 2 Skada och 1 Utmattning).


Regler

Stampar:					
Stora saker kan passivt stampa på mindre saker i närheten då de är exalterade, upprörda eller dylikt.
Befinner man sig på samma Hx som den större parten så gäller följande:

# För den mindre parten är samtliga Framgångsslag, som sker som resultat av att karaktären spenderar en Handlingspoäng, Riskabla.
  Om olyckan slår in, så slås [1T8]:

  [1 - 2]  Ajaj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) Anfall med +0 SV.
  [3 - 4]  Ojoj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) Anfall med -5 SV.
  [5 - 7]  Puh!   Karaktären blir Liggande eller råkar ut för ett obeväpnat (inga Naturliga vapen heller) Anfall med -5 SV.			
  [7 - 8]  Aha!   Karaktären kan få statusen "Bestiga ( 0 )" för 1 Handlingspoäng ifall den vill. // REGLER FÖR DETTA KOMMER		
Stora saker agerar senare än små saker:
Små varelser agerar innan större varelser i strid.
Storlek, Bök & Bärförmåga:
Både Vikten på karaktärens Utrustning och karaktärens Bärförmåga ökar med x0,5 per Storleksnivå.
Stora varelser har högre Bärförmåga, men deras Utrustning väger å andra sidan mer. 
När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så går ökningen av Bök & Bärförmåga på ett ut.

Till exempel hade ett Enhands-svärd Smitt för något med Storlek +1 vägt 3 Bök istället för 2, eftersom att modifikationen på Bök & Bärförmåga är x1,5.
Besvärjelser och Storlek:
# Om målet för en besvärjelse är 3 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -5 SV.
# Om målet för en besvärjelse är 4 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -10 SV.
# Om målet för en besvärjelse är 5 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -15 SV.

Notis: Detta gäller dock inte Förstörelse.
Skadeflöde:
Påfrestning som fås i en Våldsam händelse måste passera flera barriärer innan den drabbar en karaktärs Hälsa.
Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Storlek.
Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Raud och sedan Rustningsvärde.

1. Defensiv Skademodifikation:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning. 

2. Raud:
# Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.

3. Rustningsvärde:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning.
# Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.


Relevanta länkar