Skillnad mellan versioner av "Undkomma"
Rad 152: | Rad 152: | ||
== Händelser == | == Händelser == | ||
− | '''<u>Hinder:</u>''' | + | '''<u>Hinder:</u>''' |
Slå [[Rörlighet]] (+0) istället för ''Undkomma''. | Slå [[Rörlighet]] (+0) istället för ''Undkomma''. | ||
Rad 194: | Rad 194: | ||
2 - 1+ Distans, men impopulärt och högljutt. | 2 - 1+ Distans, men impopulärt och högljutt. | ||
− | '''<u>Omgivningen lägger sig i:</u>''' | + | '''<u>Omgivningen lägger sig i:</u>''' |
− | SL slår vilken sida omgivningen vill stötta (SL bestämmer oddsen). | + | SL slår vilken sida omgivningen vill stötta (SL bestämmer oddsen). |
1T3+- Distans | 1T3+- Distans | ||
Rad 203: | Rad 203: | ||
Om man är på ''Markplan'' så kommer man upp på ''Takplan'' och vice versa. | Om man är på ''Markplan'' så kommer man upp på ''Takplan'' och vice versa. | ||
− | '''<u>Möjlighet att [[Offensiva handlingar|Kasta]] [[Vapen]] och [[Övriga handlingar|Ducka]]:</u>''' | + | '''<u>Möjlighet att [[Offensiva handlingar|Kasta]] [[Vapen]] och [[Övriga handlingar|Ducka]]:</u>''' |
− | Alla ''Förföljare'' har möjlighet att [[Offensiva handlingar|Kasta]] [[Vapen]] på sina ''Byten'' för 1 [[Basregler för strid#Handlingstyper|Snabb handling]]. | + | Alla ''Förföljare'' har möjlighet att [[Offensiva handlingar|Kasta]] [[Vapen]] på sina ''Byten'' för 1 [[Basregler för strid#Handlingstyper|Snabb handling]]. |
Alla ''Byten'' har möjlighet att [[Övriga handlingar#Försvarshandlingar|Ducka]] för 1 [[Basregler för strid#Handlingstyper|Snabb handling]]. | Alla ''Byten'' har möjlighet att [[Övriga handlingar#Försvarshandlingar|Ducka]] för 1 [[Basregler för strid#Handlingstyper|Snabb handling]]. | ||
Rad 212: | Rad 212: | ||
1 - Springa på som vanligt. | 1 - Springa på som vanligt. | ||
2 - Distans och "Bytet får slå Vaksamhet ('Ganska exponerad', 'Gömma sig')" | 2 - Distans och "Bytet får slå Vaksamhet ('Ganska exponerad', 'Gömma sig')" | ||
− | |||
'''<u>Skört golv:</u>''' | '''<u>Skört golv:</u>''' | ||
Slå 1T6+6 (-2 per gång man får "Skört golv", -2 per Hord-storlek) | Slå 1T6+6 (-2 per gång man får "Skört golv", -2 per Hord-storlek) | ||
Ifall utfallet blir lägre än mängden [[Bök & Bärförmåga|Bök]] man bär på faller man igenom. | Ifall utfallet blir lägre än mängden [[Bök & Bärförmåga|Bök]] man bär på faller man igenom. | ||
− | Rustning väger sin fulla Bök. | + | [[Skydd#Rustning|Rustning]] väger sin fulla [[Bök & Bärförmåga|Bök]]. |
− | 1T6 | + | '''Falla igenom:''' |
− | Impopulärt. | + | # 1T6 [[Påfrestning|Skada]] och 3 Distans. |
− | - | + | # Impopulärt. |
+ | # -2,5 meters höjd. | ||
+ | |||
Versionen från 27 december 2022 kl. 16.26
Innehåll
Kategori: Framgångstabell
Undkomma slås då någon har lagt handlingen Fly och minst en entitet har valt att sätta efter.
Framgångsslag: Utfall (markplan) = [[Erfarenhetsbonus +- [X från Situationsvärde] Utfall (takplan) = [Smidighet] + [2 ifall man har Spänstighet] +- [X från Situationsvärde] Vanlig Komplikation: Slitage eller [1T6] Skada Tidsåtgång: Beror på vilken Förflyttningshandling som läggs. Ta sin tid: Funkar ej.
Förföljaren slår
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | 3+ Distans
Slå 2 slag på händelsetabellen. Bytet väljer 1 av utfallen. |
Misslyckat (M) | 1+ Distans
Slå 2 slag på händelsetabellen. Bytet väljer 1 av utfallen. |
Delvis lyckat (DL) | 0- Distans
Slå 1 slag på händelsetabellen. |
Lyckat (L) | 1- Distans
Slå 1 slag på händelsetabellen. |
Väldigt lyckat (VL) | 3- Distans |
Bytet slår
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | 3- Distans |
Misslyckat (M) | 1- Distans
Slå 1 slag på händelsetabellen. |
Delvis lyckat (DL) | 0+ Distans
Slå 1 slag på händelsetabellen. |
Lyckat (L) | 1+ Distans
Slå 2 slag på händelsetabellen. Bytet väljer 1 av utfallen. |
Väldigt lyckat (VL) | 3+ Distans
Slå 2 slag på händelsetabellen. Bytet väljer 1 av utfallen. |
Svårighetsgrad | Nästa Framgångsslag |
---|---|
Hemtrakter | Fördel |
Känd terräng | 0 |
Okänd terräng | Nackdel |
Notis: Akrobatisk ger Fördel på Takplan, medan Flyfotad ger Fördel på Markplan.
Regler
Distans
Distans | Modifikation | Övrigt |
---|---|---|
Närkamp | Förföljaren kommer ikapp Bytet | - |
Närhet | Förföljaren får Fördel | Vaksamhet +5, Kasta -5 |
En bit bort | - | Vaksamhet +0, Kasta -5 |
Långt bort | Förföljaren får Nackdel | Vaksamhet -5 |
För långt bort | Förföljaren tappar bort Bytet | - |
Händelsetabell
Utfall | Händelse |
---|---|
1 | Hinder |
2 | Bytet hittar ett gömställe |
3 | Möjlighet att Kasta Vapen och Ducka. |
4 | Bebyggd: Skört hinder / Vildmark: Stygg terräng |
5 | Bebyggd: Skapa hinder / Vildmark: Skört golv |
6 | Takplan: Skört golv / Markplan: Stygg terräng / Omgivningen lägger sig i |
7 | Takplan: Språng / Markplan: Skapa hinder |
8 | Lätt / Svår terräng |
Händelser
Hinder: Slå Rörlighet (+0) istället för Undkomma. För varje gång (utöver den första) som Hinder slås fram får man -5 SV Varje nivå räknas som 2,5 meter. Man kan komma högre än Takplan ifall SL godkänner det. Slå 1T3: [ 1 ] Ned till Markplan om Takplan [ 2 ] Upp till Takplan om Markplan [ 3 ] Bytet väljer mellan Takplan och Markplan
Språng: Slå Språng (2T3 meter) istället för Undkomma. För varje gång (utöver den första) som [Språng]] slås fram blir [Språng]]et 1 meter längre. Ett fall ger, förutom eventuell Skada, även +-3 Distans.
Skört hinder: Samtliga medverkande måste välja ett av alternativen: 1 - Ta sig över / under eller runt hindret 2 - Forsera hindret med råstyrka. Ta sig över / under eller runt hindret: Slå Rörlighet. Forsera hindret med råstyrka: Slå Rörlighet fast med FYS istället för vanlig FV. # En Hord får 1 Fördel av varje kvanitétsnivå på Horden. # Stadig ger Fördel. # Jughird ersätter Fördelen från Stadig med +5 SV.
Skört hinder: Sprint ger 1T6 Skada. Rustning skyddar.
Bytet kan skapa hinder: Bytet väljer ett alternativ: 1 - Springa på som vanligt. 2 - 1+ Distans, men impopulärt och högljutt.
Omgivningen lägger sig i: SL slår vilken sida omgivningen vill stötta (SL bestämmer oddsen). 1T3+- Distans Notis: Akrobatisk sänker utfallet med 1.
Lätt / Svår terräng: Om man är på Markplan så kommer man upp på Takplan och vice versa.
Möjlighet att Kasta Vapen och Ducka: Alla Förföljare har möjlighet att Kasta Vapen på sina Byten för 1 Snabb handling. Alla Byten har möjlighet att Ducka för 1 Snabb handling.
Bytet hittar ett gömställe Bytet får välja: 1 - Springa på som vanligt. 2 - Distans och "Bytet får slå Vaksamhet ('Ganska exponerad', 'Gömma sig')"
Skört golv: Slå 1T6+6 (-2 per gång man får "Skört golv", -2 per Hord-storlek) Ifall utfallet blir lägre än mängden Bök man bär på faller man igenom. Rustning väger sin fulla Bök. Falla igenom: # 1T6 Skada och 3 Distans. # Impopulärt. # -2,5 meters höjd.