Skillnad mellan versioner av "Närstridsanfall"
Louie (Diskussion | bidrag) |
Louie (Diskussion | bidrag) |
||
Rad 1: | Rad 1: | ||
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ==== | ==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ==== | ||
− | Närstridsanfall slås då någon [[ | + | Närstridsanfall slås då någon [[Offensiva handlingar#Anfall (1 Handlingspoäng)|Anfaller]] går i [[Offensiva handlingar#Frenesi (2 Handlingspoäng)|Frenesi]] eller [[Offensiva handlingar#Greppa (2 Handlingspoäng)|Greppar]] någon. |
'''[[Framgångsslag]]:''' ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]] + [1-5 ifall man har [[Vapen#Närstridsvapen|Vapen]]] + [2 ifall man lägger [[Övriga handlingar|Manöver]]] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]] | '''[[Framgångsslag]]:''' ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]] + [1-5 ifall man har [[Vapen#Närstridsvapen|Vapen]]] + [2 ifall man lägger [[Övriga handlingar|Manöver]]] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]] | ||
Rad 8: | Rad 8: | ||
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]] | '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]] | ||
− | '''Tidsåtgång:''' Beror på [[ | + | '''Tidsåtgång:''' Beror på [[Offensiva handlingar|Anfallshandlingen]]. |
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Nej, men [[Övriga handlingar|Manöver]] fyller i princip samma funktion. | '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Nej, men [[Övriga handlingar|Manöver]] fyller i princip samma funktion. | ||
Rad 50: | Rad 50: | ||
'''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>''' | '''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>''' | ||
− | Att [[ | + | Att [[Offensiva handlingar|Skjuta]] eller [[Offensiva handlingar|Kasta]] in i ''Närstrid'' är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås. |
[1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt. | [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt. | ||
− | [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[ | + | [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten. |
− | [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[ | + | [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten. |
''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet''' | ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet''' | ||
''' # [[Skadetärning|Skadebonus]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad''' | ''' # [[Skadetärning|Skadebonus]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad''' | ||
'''<u>[[Övriga handlingar|Sikta]] i ''Närstrid'':</u>''' | '''<u>[[Övriga handlingar|Sikta]] i ''Närstrid'':</u>''' | ||
− | Om man [[Övriga handlingar|Siktar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade [[ | + | Om man [[Övriga handlingar|Siktar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade [[Offensiva handlingar|Anfalla]] gratis. |
'''<u>[[Övriga handlingar|Ladda]] i ''Närstrid'':</u>''' | '''<u>[[Övriga handlingar|Ladda]] i ''Närstrid'':</u>''' | ||
− | Om man [[Övriga handlingar|Laddar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade en chans att [[ | + | Om man [[Övriga handlingar|Laddar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade en chans att [[Offensiva handlingar|Anfalla]] gratis. |
'''<u>[[Förflyttningar|Förflytta]] sig ut ur ''Närstrid'':</u>''' | '''<u>[[Förflyttningar|Förflytta]] sig ut ur ''Närstrid'':</u>''' | ||
− | Om man [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig ut ur ''Närstrid'' utan att [[Övriga handlingar|Dra sig ur]] så får alla inblandade [[ | + | Om man [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig ut ur ''Närstrid'' utan att [[Övriga handlingar|Dra sig ur]] så får alla inblandade [[Offensiva handlingar|Anfalla]] gratis. |
/// HORDER /// | /// HORDER /// | ||
Rad 78: | Rad 78: | ||
*[[Basregler för strid]] | *[[Basregler för strid]] | ||
*[[Avståndsanfall]] | *[[Avståndsanfall]] | ||
− | *[[ | + | *[[Offensiva handlingar]] |
*[[Framgångstabeller]] | *[[Framgångstabeller]] | ||
*[[Framgångsslag]] | *[[Framgångsslag]] |
Versionen från 8 juni 2022 kl. 14.17
Innehåll
Kategori: Framgångstabell
Närstridsanfall slås då någon Anfaller går i Frenesi eller Greppar någon.
Framgångsslag: [2T8] + [Kamp] + [2 ifall man har Närkamp] + [1-5 ifall man har Vapen] + [2 ifall man lägger Manöver] - [X från Motstånd] Försvar: Gard eller Slänga sig undan Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T6 Skada Tidsåtgång: Beror på Anfallshandlingen. Ta sin tid: Nej, men Manöver fyller i princip samma funktion.
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VML) | Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 3 Skadetärningar med Fördel 1 |
Misslyckat (ML) | Anfallaren åsamkar försvararen 1 Skadetärning. Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar med Fördel 1 |
Delvis lyckat (DL) | Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar. Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar. |
Lyckat (L) | Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar med Fördel 1 Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 1 Skadetärning. |
Väldigt lyckat (VL) | Anfallaren åsamkar försvararen 3 Skadetärningar med Fördel 1 |
Ljus | Motstånd |
---|---|
Ljust / Dunkelt | 0 |
Mörkt | 3 |
Regler för Närstrid
Krav: För att vara i Närstrid krävs att man befinner sig i samma Hx och att det råder tumult.
Skjuta in i Närstrid: Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Komplikation innebär då att [1T6] slås. [1-3] Komplikationen har ingen effekt. [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet # Skadebonus från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Sikta i Närstrid: Om man Siktar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Ladda i Närstrid: Om man Laddar i Närstrid så får alla inblandade en chans att Anfalla gratis.
Förflytta sig ut ur Närstrid: Om man Förflyttar sig ut ur Närstrid utan att Dra sig ur så får alla inblandade Anfalla gratis.
/// HORDER ///
Relevanta karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Kamp
- Färdigheter: Närkamp och Slagsmål
- Talanger: Stadig, Kvick och Brutal