Skillnad mellan versioner av "Närstridsanfall"
Rad 33: | Rad 33: | ||
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] 1 | | ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] 1 | ||
|} | |} | ||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Rad 45: | Rad 44: | ||
| style="text-align: center;"| 3 | | style="text-align: center;"| 3 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
==== [[Hord]]er ==== | ==== [[Hord]]er ==== |
Versionen från 18 juni 2022 kl. 14.30
Innehåll
Kategori: Framgångstabell
Närstridsanfall slås då någon Anfaller går i Frenesi eller Greppar någon.
Framgångsslag: [2T8] + [Kamp] + [2 ifall man har Närkamp] + [1-5 ifall man har Vapen] + [2 ifall man lägger Manöver] - [X från Motstånd] Försvar: Gard eller Slänga sig undan Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T6 Skada Tidsåtgång: Beror på Anfallshandlingen. Ta sin tid: Nej, men Manöver fyller i princip samma funktion.
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VML) | Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 3 Skadetärningar med Fördel 1 |
Misslyckat (ML) | Anfallaren åsamkar försvararen 1 Skadetärning. Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar med Fördel 1 |
Delvis lyckat (DL) | Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar. Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar. |
Lyckat (L) | Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar med Fördel 1 Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 1 Skadetärning. |
Väldigt lyckat (VL) | Anfallaren åsamkar försvararen 3 Skadetärningar med Fördel 1 |
Ljus | Motstånd |
---|---|
Ljust / Dunkelt | 0 |
Mörkt | 3 |
Horder
Antal | KAM | Ta-stryk-faktor |
---|---|---|
x1 | +0 | x1 |
x2 | +3 | x1,5 |
x4 | +6 | x2 |
x8 | +9 | x2,5 |
Regler för Närstrid
Krav: För att vara i Närstrid krävs att man befinner sig i samma Hx och att det råder tumult.
Skjuta in i Närstrid: Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Komplikation innebär då att [1T6] slås. [1-3] Komplikationen har ingen effekt. [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet # Skadebonus från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Sikta i Närstrid: Om man Siktar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Ladda i Närstrid: Om man Laddar i Närstrid så får alla inblandade en chans att Anfalla gratis.
Förflytta sig ut ur Närstrid: Om man Förflyttar sig ut ur Närstrid utan att Dra sig ur så får alla inblandade Anfalla gratis.
Relevanta karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Kamp
- Färdigheter: Närkamp och Slagsmål
- Talanger: Stadig, Kvick och Brutal