Skillnad mellan versioner av "Storlek"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
(25 mellanliggande versioner av 4 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
== Storlek ==
 
== Storlek ==
 
[[Grundegenskap]]svärdena som anges nedan är bara riktvärden. Och det förutsätts att varelser lägger extra poäng på egenskaper de bryr sig om.<br>
 
Ett [[Erfarenhet|Normalt]] gråtroll brukar t ex ha 3 i '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]''', inte 1.
 
 
'''Notis:''' Mindre saker hamnar före större saker i [[Basregler för strid|Initiativlistan]].
 
 
  
 
=== Storleksmatris ===
 
=== Storleksmatris ===
Rad 11: Rad 5:
 
! Storlek
 
! Storlek
 
! ''Exempel''
 
! ''Exempel''
! [[Grundegenskap#Kamp (KAM)|KAM]]
+
! [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]
 
! [[Skadetärning|Off. SM]]
 
! [[Skadetärning|Off. SM]]
 
! [[Skadetärning|Def. SM]]
 
! [[Skadetärning|Def. SM]]
Rad 22: Rad 16:
 
| ''Räv, katt, småbarn''
 
| ''Räv, katt, småbarn''
 
| style="text-align: center;" | -2
 
| style="text-align: center;" | -2
| style="text-align: center;" | -4
+
| style="text-align: center;" | -2
| style="text-align: center;" | +2
+
| style="text-align: center;" | +4
| style="text-align: center;" | 9
+
| style="text-align: center;" | 3
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | x0
 
| style="text-align: center;" | x0
Rad 32: Rad 26:
 
| ''[[Bastjur#Skogstroll|Skogstroll]], barn, get, hund''
 
| ''[[Bastjur#Skogstroll|Skogstroll]], barn, get, hund''
 
| style="text-align: center;"  | -1
 
| style="text-align: center;"  | -1
| style="text-align: center;" | -2
+
| style="text-align: center;" | -1
| style="text-align: center;" | +1
+
| style="text-align: center;" | +2
| style="text-align: center;" | 10
+
| style="text-align: center;" | 6
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | x0,5
 
| style="text-align: center;" | x0,5
Rad 40: Rad 34:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 0
 
| style="text-align: center;" | 0
| ''Människa, [[Forfaris#Varg|Varg]]''
+
| ''Människa, [[Forfaris#Ulv|Ulv]], [[Bastjur#Gråtroll|Gråtroll]], åsna''
 
| style="text-align: center;" | 0
 
| style="text-align: center;" | 0
 
| style="text-align: center;" | 0
 
| style="text-align: center;" | 0
Rad 50: Rad 44:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | 1
| ''[[Bastjur#Gråtroll|Gråtroll]], [[Forfaris#Ulv|Ulv]], åsna''
+
| ''Kungstroll, [[Forfaris#Skoll|Skoll]], [[Forfaris#Grip|Grip]], hest, blotrese''
| style="text-align: center;" | 1
+
| style="text-align: center;"  | +3
| style="text-align: center;" | +2
 
| style="text-align: center;" | -1
 
| style="text-align: center;" | 16
 
| style="text-align: center;" | 3
 
| style="text-align: center;" | x1,5
 
| style="text-align: center;" | 32
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 2
 
| ''Bergrsrese, [[Forfaris#Skoll|Skoll]], [[Forfaris#Grip|Grip]], hest''
 
| style="text-align: center;"  | 2
 
 
| style="text-align: center;" | +4
 
| style="text-align: center;" | +4
 
| style="text-align: center;" | -2
 
| style="text-align: center;" | -2
| style="text-align: center;" | 24
+
| style="text-align: center;" | 25
 
| style="text-align: center;" | 4
 
| style="text-align: center;" | 4
 
| style="text-align: center;" | x2
 
| style="text-align: center;" | x2
 
| style="text-align: center;" | 64
 
| style="text-align: center;" | 64
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 3
+
| style="text-align: center;" | 2
| ''[[Bastjur#Istroll|Istroll]], Blotrese, [[Forfaris#Garm|Garm]], [[Drakjord#Sjöorm|Sjöorm]]''
+
| ''[[Bastjur#Istroll|Istroll]], [[Forfaris#Garm|Garm]], [[Bastjur#Hrimturse|Hrimturse]]''
| style="text-align: center;"  | 4
+
| style="text-align: center;" | +6
| style="text-align: center;" | +6
 
| style="text-align: center;" | -3
 
| style="text-align: center;" | 40
 
| style="text-align: center;" | 7
 
| style="text-align: center;" | x2,5
 
| style="text-align: center;" | 128
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 4
 
| ''[[Bastjur#Hrimturse|Hrimturse]], [[Drakjord#Skuugadrake|Lindorm]]''
 
| style="text-align: center;" | 6
 
 
| style="text-align: center;" | +8
 
| style="text-align: center;" | +8
 
| style="text-align: center;" | -4
 
| style="text-align: center;" | -4
| style="text-align: center;" | 72
+
| style="text-align: center;" | 50
| style="text-align: center;" | 12
+
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | x3
+
| style="text-align: center;" | x4
 
| style="text-align: center;" | 256
 
| style="text-align: center;" | 256
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | 5
+
| style="text-align: center;" | 3
| ''[[Bastjur#Skogsjätte|Skogsjätte]], [[Drakjord#Skuugadrake|Skuugadrake]]''
+
| ''[[Bastjur#Skogsjätte|Skogsjätte]], [[Drakjord#Skuugadrake|Skuugadrake]], [[Drakjord#Skuugadrake|Lindorm]]''
| style="text-align: center;" | 8
+
| style="text-align: center;" | +9
| style="text-align: center;" | +10
+
| style="text-align: center;" | +12
| style="text-align: center;" | -5
+
| style="text-align: center;" | -6
| style="text-align: center;" | 136
+
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 18
+
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | x3,5
+
| style="text-align: center;" | x8
| style="text-align: center;" | 512
+
| style="text-align: center;" | 1.024
 
|}
 
|}
  
Rad 107: Rad 81:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 1
 
| style="text-align: center;" | 1
| -
+
| Kan bli [[Beriden]] av den mindre parten.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 2
 
| style="text-align: center;" | 2
| Kan bli [[Beriden]] av den mindre parten.
+
| -5 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på [[Avståndsanfall]] mot den mindre parten.<br>
 +
När [[Skadeyttring]]sslag slås mot den mindre parten så slås 1 extra.
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 3
 
| style="text-align: center;" | 3
|
+
| [[Skadeyttring|Skadeyttringen "Faller"]] ger +1T8 i [[Påfrestning|Skada]] och flyttar karaktären till valfri intill-liggande [[Basregler för strid|Hx]].<br>
*2 [[Skydd|RV]]
+
Den större parten ''Stampar'' på den mindre parten.
*Dubbla slag för [[Skadeyttring]]ar mot den mindre parten.
 
*Om ett [[Framgångsslag]] säger att den större parten åsamkar den mindre parten 1 (och endast 1) [[Skadetärning]] så ignoreras denna [[Skadetärning]].
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 4
 
| [[Skadeyttring|Skadeyttringen "Faller"]] ger +1T8 i [[Påfrestning|Skada]] och flyttar karaktären till valfri intill-liggande [[Basregler för strid|Hx]].
 
|-
 
| style="text-align: center;" | 5
 
| Den större parten ''Stampar'' på den mindre parten.
 
 
|}
 
|}
  
Rad 131: Rad 98:
 
|-
 
|-
 
| Anfallaren ger 3 Skadetärningar och har 1 i [[Skadetärning|Off. SM]].<br>
 
| Anfallaren ger 3 Skadetärningar och har 1 i [[Skadetärning|Off. SM]].<br>
Målet har [[Skadetärning|Def. SM]] 3 (alltså typ en [[Forfaris#Garm|Garm]] eller dylikt).
+
Målet har [[Skadetärning|Def. SM]] 3 (alltså typ en [[Forfaris#Garm|Garm]] eller dylikt).<br>
  
3T8.
+
3T8.<br>
Varje T8 modifieras +1 från anfallarens [[Skadetärning|Off. SM]], och -3 från offrets [[Skadetärning|Def. SM]].
+
Varje T8 modifieras +1 från anfallarens [[Skadetärning|Off. SM]], och -3 från offrets [[Skadetärning|Def. SM]].<br>
Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning.
+
Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning.<br>
  
  
Rad 161: Rad 128:
 
== Regler ==
 
== Regler ==
  
  '''<u>Stampar:</u>'''
+
'''<u>Storlek och [[Basregler för strid#Initiativ|Initiativ]]:</u>'''
 +
När [[Basregler för strid#Initiativ|Initiativ]] avgörs mellan karaktärer, med lika mycket '''[[Grundegenskap#Kamp|Kamp]]''', så agerar de som är mindre karaktärerna före de som är större.
 +
 
 +
  '''<u>Stampar:</u>'''
 
  Stora saker kan passivt stampa på mindre saker i närheten då de är exalterade, upprörda eller dylikt.
 
  Stora saker kan passivt stampa på mindre saker i närheten då de är exalterade, upprörda eller dylikt.
 
  Befinner man sig på samma [[Basregler för strid|Hx]] som den större parten så gäller följande:
 
  Befinner man sig på samma [[Basregler för strid|Hx]] som den större parten så gäller följande:
Rad 168: Rad 138:
 
   Om olyckan slår in, så slås [1T8]:
 
   Om olyckan slår in, så slås [1T8]:
 
   
 
   
   [1 - 2]  Ajaj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) [[Offensiva handlingar|Anfall]] med +0 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]].
+
   [1 - 2]  Ajaj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga [[Rasegenskaper|Naturliga vapen]] heller) [[Offensiva handlingar|Anfall]] med +0 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]].
   [3 - 4]  Ojoj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) [[Offensiva handlingar|Anfall]] med -5 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]].
+
   [3 - 4]  Ojoj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga [[Rasegenskaper|Naturliga vapen]] heller) [[Offensiva handlingar|Anfall]] med -5 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]].
 
   [5 - 7]  Puh!  Karaktären blir [[Liggande]] eller råkar ut för ett obeväpnat (inga [[Rasegenskaper#Övrigt|Naturliga vapen]] heller) [[Offensiva handlingar|Anfall]] med -5 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]].
 
   [5 - 7]  Puh!  Karaktären blir [[Liggande]] eller råkar ut för ett obeväpnat (inga [[Rasegenskaper#Övrigt|Naturliga vapen]] heller) [[Offensiva handlingar|Anfall]] med -5 [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]].
 
   [7 - 8]  Aha!  Karaktären kan få statusen "Bestiga ( 0 )" för 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] ifall den vill. // REGLER FÖR DETTA KOMMER
 
   [7 - 8]  Aha!  Karaktären kan få statusen "Bestiga ( 0 )" för 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] ifall den vill. // REGLER FÖR DETTA KOMMER
 
'''<u>Stora saker [[Basregler för strid|agerar senare]] än små saker:</u>'''
 
Små varelser [[Basregler för strid|agerar innan]] större varelser i strid.
 
  
 
  '''<u>Storlek, [[Bök & Bärförmåga]]:</u>'''
 
  '''<u>Storlek, [[Bök & Bärförmåga]]:</u>'''
Rad 181: Rad 148:
 
  När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så tar ökningen av [[Bök & Bärförmåga]] och [[Utrustning|Föremålens]] viktökning ut varandra.
 
  När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så tar ökningen av [[Bök & Bärförmåga]] och [[Utrustning|Föremålens]] viktökning ut varandra.
 
   
 
   
  Till exempel hade en [[Vapen#Närstridsvapen|solk]] [[Tillverka|Smitt]] för något med Storlek +1 vägt 2 [[Bök & Bärförmåga|Bök]] istället för 1, eftersom att modifikationen på [[Bök & Bärförmåga]] är x1,5 och resultatet avrundas uppåt.
+
  Till exempel hade en [[Vapen#Närstridsvapen|Dolk]] [[Tillverka|Smitt]] för något med Storlek +1 vägt 2 [[Bök & Bärförmåga|Bök]] istället för 1, eftersom att modifikationen på [[Bök & Bärförmåga]] är x1,5 och resultatet avrundas uppåt.
  
 
  '''<u>[[Besvärjelser]] och Storlek:</u>'''
 
  '''<u>[[Besvärjelser]] och Storlek:</u>'''
Rad 191: Rad 158:
  
 
  '''<u>Skadeflöde:</u>'''
 
  '''<u>Skadeflöde:</u>'''
  [[Påfrestning]] som fås i en [[Påfrestning#Regler|Våldsam händelse]] måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs [[Hälsa]].
+
  [[Påfrestning]] som fås i en [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]] måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs [[Hälsa]].
 
  Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras [[Påfrestning]]en av offrets [[Skadetärning|Def. SM]].
 
  Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras [[Påfrestning]]en av offrets [[Skadetärning|Def. SM]].
 
  Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets [[Skal|Barriär]], sedan [[Raud]] och sist [[Skydd|Rustningsvärde]].
 
  Den [[Påfrestning]] som blir kvar reduceras först av offrets [[Skal|Barriär]], sedan [[Raud]] och sist [[Skydd|Rustningsvärde]].
Rad 199: Rad 166:
 
   
 
   
 
  '''2. [[Skal|Barriär]]:'''
 
  '''2. [[Skal|Barriär]]:'''
  # Skyddar mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Påfrestning#Regler|Våldsamma händelser]].
+
  # Skyddar mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]].
 
   
 
   
 
  '''3. [[Raud]]:'''
 
  '''3. [[Raud]]:'''
  # Skyddar mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Påfrestning#Regler|Våldsamma händelser]].
+
  # Skyddar mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]].
 
   
 
   
 
  '''4. [[Skydd|Rustningsvärde]]:'''
 
  '''4. [[Skydd|Rustningsvärde]]:'''
 
  # Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Extrakt|Gift]] eller drunkning.
 
  # Skyddar ej mot [[Trevnad|Köld]], sjukdom, [[Extrakt|Gift]] eller drunkning.
  # Skyddar enbart mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Påfrestning#Regler|Våldsamma händelser]].
+
  # Skyddar enbart mot [[Påfrestning]] som fås vid [[Skadeyttring|Våldsamma händelser]].
  
  

Nuvarande version från 12 januari 2026 kl. 18.53

Storlek[redigera]

Storleksmatris[redigera]

Storlek Exempel FV Närkamp Off. SM Def. SM Bashälsa Hälsa per FYS Bök & Bärförmåga Väger Bök
-2 Räv, katt, småbarn -2 -2 +4 3 1 x0 4
-1 Skogstroll, barn, get, hund -1 -1 +2 6 1 x0,5 8
0 Människa, Ulv, Gråtroll, åsna 0 0 0 12 2 x1 16
1 Kungstroll, Skoll, Grip, hest, blotrese +3 +4 -2 25 4 x2 64
2 Istroll, Garm, Hrimturse +6 +8 -4 50 8 x4 256
3 Skogsjätte, Skuugadrake, Lindorm +9 +12 -6 100 16 x8 1.024


Storleksskillnad[redigera]

Storleksskillnad Effekt
1 Kan bli Beriden av den mindre parten.
2 -5 SVAvståndsanfall mot den mindre parten.

När Skadeyttringsslag slås mot den mindre parten så slås 1 extra.

3 Skadeyttringen "Faller" ger +1T8 i Skada och flyttar karaktären till valfri intill-liggande Hx.

Den större parten Stampar på den mindre parten.


Exempel på Storlek och Skademodifikation[redigera]

Exempel
Anfallaren ger 3 Skadetärningar och har 1 i Off. SM.

Målet har Def. SM 3 (alltså typ en Garm eller dylikt).

3T8.
Varje T8 modifieras +1 från anfallarens Off. SM, och -3 från offrets Def. SM.
Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning.


Låt oss säga att tärningarna visar följande siffror:

1, 3 och 8.


Räknar man in Off. SM, modifierat av offrets Def. SM, så blir det:

1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ Påfrestning.)

3 - 2 = 1

8 - 2 = 6


Summa: 0 + 1 + 6 = 7.


Målet tog alltså 7 Påfrestning (men eftersom det är en Våldsam händelse så blir det 4 Skada och 3 Utmattning).


Regler[redigera]

Storlek och Initiativ:
När Initiativ avgörs mellan karaktärer, med lika mycket Kamp, så agerar de som är mindre karaktärerna före de som är större.
Stampar:		
Stora saker kan passivt stampa på mindre saker i närheten då de är exalterade, upprörda eller dylikt.
Befinner man sig på samma Hx som den större parten så gäller följande:

# För den mindre parten är samtliga Framgångsslag, som sker som resultat av att karaktären spenderar en Handlingspoäng, Riskabla.
  Om olyckan slår in, så slås [1T8]:

  [1 - 2]  Ajaj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) Anfall med +0 SV.
  [3 - 4]  Ojoj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) Anfall med -5 SV.
  [5 - 7]  Puh!   Karaktären blir Liggande eller råkar ut för ett obeväpnat (inga Naturliga vapen heller) Anfall med -5 SV.			
  [7 - 8]  Aha!   Karaktären kan få statusen "Bestiga ( 0 )" för 1 Handlingspoäng ifall den vill. // REGLER FÖR DETTA KOMMER		
Storlek, Bök & Bärförmåga:
Både Vikten på karaktärens Utrustning och karaktärens Bärförmåga ökar med x0,5 per Storleksnivå.
Stora varelser har högre Bärförmåga, men deras Utrustning väger å andra sidan mer. 
När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så tar ökningen av Bök & Bärförmåga och Föremålens viktökning ut varandra.

Till exempel hade en Dolk Smitt för något med Storlek +1 vägt 2 Bök istället för 1, eftersom att modifikationen på Bök & Bärförmåga är x1,5 och resultatet avrundas uppåt.
Besvärjelser och Storlek:
# Om målet för en besvärjelse är 3 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -5 SV.
# Om målet för en besvärjelse är 4 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -10 SV.
# Om målet för en besvärjelse är 5 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -15 SV.

Notis: Detta gäller dock inte Förstörelse.
Skadeflöde:
Påfrestning som fås i en Våldsamma händelser måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs Hälsa.
Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Def. SM.
Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Barriär, sedan Raud och sist Rustningsvärde.

1. Def. SM:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning.

2. Barriär:
# Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.

3. Raud:
# Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.

4. Rustningsvärde:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning.
# Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.


Relevanta länkar[redigera]