Skillnad mellan versioner av "Offensiva handlingar"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
(Skapade sidan med '== Regler == '''<u>Max 1 Anfallshandling / Stridsrunda:</u>''' Man kan inte göra mer än 1 Anfallshandling per Stridsrunda...')
 
 
(59 mellanliggande versioner av 6 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
== Regler ==
 
== Regler ==
  '''<u>Max 1 Anfallshandling / [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]]:</u>'''
+
  '''<u>Max 1 Offensiv handling / [[Basregler för strid|Stridsrunda]]:</u>'''
  Man kan inte göra mer än 1 Anfallshandling per [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
+
  Man kan inte göra mer än 1 Offensiv handling per [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
  
  '''<u>När dras [[Påfrestning|Utmattningen]] av?</u>'''
+
  '''<u>När appliceras [[Påfrestning|Utmattningen]]?</u>'''
  All [[Påfrestning|Utmattning]] som [[Introduktion (Strid)|Handlingar]] kostar dras av efter det att [[Introduktion (Strid)|Handlingen]] är utförd.
+
  All [[Påfrestning|Utmattning]] som [[Basregler för strid|Handlingar]] kostar appliceras först efter det att [[Basregler för strid|Handlingen]] är utförd.
  
 
  '''<u>Obeväpnade [[Närstridsanfall]]:</u>'''
 
  '''<u>Obeväpnade [[Närstridsanfall]]:</u>'''
  Obeväpnade [[Närstridsanfall]] får ingen [[Skadetärning|Skadebonus]] från [[Material]], och inget stridsvärde från [[Utrustning]].
+
  Obeväpnade [[Närstridsanfall]] får ingen [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Material]], och inget stridsvärde från [[Utrustning]].
 
   
 
   
  Man kan sänka [[Skadetärning|Skadebonusen]] på obeväpnade anfall med 1 (2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]) retroaktivt.  
+
  Man kan sänka [[Skadetärning|Off. SM]] på obeväpnade anfall med 2 (4 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]) retroaktivt.  
  Om man orsakar en [[Skadeyttring]] så kan man sänka utfallet med 1 (2 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]) retroaktivt.
+
  Om man orsakar en [[Skadeyttring]] så kan man sänka utfallet med 2 (4 ifall man har [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]) retroaktivt.
  
  
 
== Lista ==
 
== Lista ==
=== Anfall (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Anfall (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
 
  ''Man försöker tillfoga sin motståndare [[Påfrestning|Skada]] i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]].''
 
  ''Man försöker tillfoga sin motståndare [[Påfrestning|Skada]] i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]].''
 
  ''Motsvarar snarare en kortare stridsscén än ett enstaka hugg.''
 
  ''Motsvarar snarare en kortare stridsscén än ett enstaka hugg.''
 
   
 
   
 
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]]  
 
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]]  
  '''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Gard]] och [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]  
+
  '''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Gard]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]  
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]
+
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
 
   
 
   
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]
+
  # Får välja hur många individer ur en [[Hord]] man anfaller och anpassar [[Hord]]ens [[Hord]]bonusar och [[Hord|Ta-stryk-faktor]] därefter.
 +
 +
'''Nyckelord:''' -
 +
 
 +
 
 +
=== Motvärn (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Snabb handling]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv handling]]) ===
 +
''Man försvarar sig våldsamt från ett inkommande [[Närstridsanfall]]''.
 +
''Motsvarar snarare en kortare stridsscén än ett enstaka hugg.''
 +
 +
'''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
 +
 +
# Ifall [[Närstridsanfall|Anfallet]] man svarar på kommer upp i VML så åsamkar man 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel|Fördel (2)]] på sin motståndare.
 +
# Ifall [[Närstridsanfall|Anfallet]] man svarar på kommer upp i ML så åsamkar man 3 [[Skadetärning]]ar på sin motståndare.
 +
# Ifall [[Närstridsanfall|Anfallet]] man svarar på kommer upp i DL så åsamkar man 2 [[Skadetärning]]ar på sin motståndare.
 +
# Ifall [[Närstridsanfall|Anfallet]] man svarar på kommer upp i L så åsamkar man 1 [[Skadetärning]] med [[Framgångsslag#Fördel|Fördel]] på sin motståndare.
 +
 +
'''Nyckelord:''' [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv handling]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Snabb handling]]
 +
 +
'''Utlösare:''' [[Närstridsanfall]] riktat mot en själv, givet att man står i [[Defensiva handlingar|Gard]].
  
 +
'''Notis:''' Kräver att man står i [[Defensiva handlingar|Gard]].
  
=== Frenesi (2 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
+
 
 +
=== Frenesi (2 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
 
  ''Detta kan gestaltas som ett enda superhugg, eller att man går lös på sin motståndare.''
 
  ''Detta kan gestaltas som ett enda superhugg, eller att man går lös på sin motståndare.''
 
   
 
   
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]] +2
+
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]]
'''[[Skadetärning|Skadebonus]]:''' +1
+
  '''[[Påfrestning|Utmattning]]:''' 3 (Inträffar efter det att [[Basregler för strid|Handling]]en är utförd.)
  '''[[Påfrestning|Utmattning]]:''' 2 (Inträffar efter det att [[Introduktion (Strid)|Handling]]en är utförd.)
+
  '''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Gard]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]  
  '''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Gard]] och [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]  
+
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T8 [[Påfrestning|Skada]]
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]
+
 
+
  # +2 [[Skadetärning|Off. SM]]
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]
+
# Får välja hur många individer ur en [[Hord]] man anfaller och anpassar [[Hord]]ens [[Hord]]bonusar och [[Hord|Ta-stryk-faktor]] därefter.
 
   
 
   
  '''Notis:''' ''Frenesi'' är [[Framgångsslag|Riskabelt]].
+
  '''Nyckelord:''' -
  
  
=== Skjuta (0 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Skjuta (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Snabb handling]]) ===
  ''Ett vanligt anfall med ett laddat [[Vapen#Viddvapen|Avståndsvapen]] som [[Vapen#Viddvapen|Båge]] eller [[Vapen#Viddvapen|Låsbåge]].''
+
  ''Ett vanligt anfall med ett laddat [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] som [[Vapen#Avståndsvapen|Båge]] eller [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]].''
 
   
 
   
 
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]  
 
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]  
  '''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Ducka]] och [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]  
+
  '''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Ducka]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]  
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 +
 +
'''Nyckelord:''' [[Basregler för strid#Nyckelord|Snabb handling]]
  
  '''Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:'''
+
  '''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
 
  Att ''Skjuta'' eller ''Kasta'' in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
 
  Att ''Skjuta'' eller ''Kasta'' in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
 
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
 
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
Rad 52: Rad 74:
 
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Avståndsanfall]] från skytten.  
 
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Avståndsanfall]] från skytten.  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
  ''' # [[Skadetärning|Skadebonus]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
+
  ''' # [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
  
  '''Kajting:'''
+
  '''<u>Kajting:</u>'''
  Man kan inte göra en [[Förflyttningshandlingar|Förflyttningshandling]] och ''Skjuta'' under samma [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
+
  Man kan inte göra en [[Förflyttningar|Förflyttning]] och ''Skjuta'' under samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
 
'''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]]
 
  
  
=== Kasta (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
+
=== Snabbt skott (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Snabb handling]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv handling)]] ===
 
+
  ''Ett [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktivt]] anfall med ett laddat [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] som [[Vapen#Avståndsvapen|Båge]] eller [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]].''
  ''Ett anfall med kastvapen eller annat kastvänligt.''
 
 
   
 
   
 
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]  
 
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]  
'''Räckvidd:''' 4 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]]
+
  '''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Ducka]] och [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]  
  '''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Ducka]] och [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]  
 
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
   
 
   
  # Man kan bara ''Kasta'' lätta eller medeltunga [[Vapen]].
+
  # -1 [[Skadetärning|Off. SM]]
  # ''Kasta'' räknas som ett [[Avståndsanfall]], men slås bara med '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' istället för [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Pricksäkerhet]].
+
  # [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]
 
'''Relevanta [[Färdighet]]er:''' ''Inga''
 
 
 
 
 
=== Greppa (2 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
 
''Man försöker greppa, låsa eller brotta ned sin motståndare.''
 
 
   
 
   
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]] +2
+
  '''Nyckelord:''' [[Basregler för strid#Nyckelord|Snabb handling]], [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktiv handling]] (som svar på att man ser någon [[Förflyttningar|Förflytta]] sig 2 Hx eller mer, givet att man har ett laddat [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]]).
'''[[Skadetärning|Skadebonus]]:''' +3
 
'''[[Påfrestning|Utmattning]]:''' 2 (Inträffar efter det att [[Introduktion (Strid)|Handling]]en är utförd.)
 
'''Motståndshandlingar:''' [[Försvarshandlingar|Gard]] och [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]
 
'''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]  
 
 
   
 
   
  # Anfallet ignorerar [[Skydd#Regler|Rustningsvärde]].
+
  // SKRIV IN NÄR I HANDLINGEN SKOTTET SKER //
# Varje [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]] kan målet försöka att ''Bryta sig loss'', eller ifall det ännu inte är ''Greppat'', så kan det ''Dra sig ur''.
 
 
'''Notis:''' Att ''Bryta sig loss'' är en Anfallshandling.
 
 
'''[[Påfrestning|Greppningsskada]]:'''
 
# Istället för vanlig [[Påfrestning|Skada]] så orsakar en ''Greppning'' [[Påfrestning|Temporär påfrestning]].
 
# Den som ''Greppar'' måste antingen ''Hålla grepp'' eller ''Greppa'' igen varje [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]], annars så försvinner all [[Påfrestning]] som ''Greppet'' har orsakat. Detta händer också ifall målet lämnar [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstriden]].
 
 
'''Greppad:'''
 
# Ifall målet har mer [[Påfrestning|Greppningsskada]] än det har [[Hälsa]] så räknas målet som ''Greppat''.
 
# Den som är ''Greppad'' får inte ''Dra sig ur'' eller [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]].
 
 
'''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]
 
  
{| class="wikitable"
+
'''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
! '''''Exempel på temporär [[Påfrestning]]'''''
+
Att ''Skjuta'' eller ''Kasta'' in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.
|-
+
[1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
| ''Greppa'' ger ''temporär'' [[Påfrestning]].
+
[4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Avståndsanfall]] från skytten.
 +
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Avståndsanfall]] från skytten.
 +
''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
 +
''' # [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
  
Den ''Temporära'' [[Påfrestning]]en läks så fort ''Greppet'' släpps.
+
'''<u>Kajting:</u>'''
 +
Man kan inte göra en [[Förflyttningar|Förflyttning]] och ''Skjuta'' under samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
  
Tillfogar man tillräckligt med ''Temporär'' [[Påfrestning]] för att få ned sin motståndare på [[Hälsa|Skadad]] så har man lyckats ''Greppa'' tillräckligt bra för att ge denne -1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]] samt -4 på alla [[Framgångsslag]] de slår.
 
  
Offret är alltså seriöst hindrat i allt det åtar sig.
+
=== Kasta (1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]]) ===
  
 
+
  ''Ett anfall med kastvapen eller annat kastvänligt.''
Skulle den ''Temporära'' [[Påfrestning]]en få någon ned till [[Hälsa|Sänkt]] så är denne obrukbar så länge ''Greppet'' hålls.
 
 
 
Man har alltså motståndaren i sitt våld.
 
|}
 
 
 
 
 
=== Bryta sig loss (1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]) ===
 
  ''Man försöker kämpa sig loss från ett Grepp.''
 
 
   
 
   
  '''Slag:''' [[Närstridsanfall]]  
+
  '''Slag:''' [[Avståndsanfall]]  
  '''Motståndshandlingar:''' ''Inga''
+
  '''Räckvidd:''' 4 [[Förflyttningar|Hx]]
 +
'''Motståndshandlingar:''' [[Defensiva handlingar|Ducka]] och [[Defensiva handlingar|Slänga  sig undan]]
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
  '''Vanliga [[Komplikationer]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
   
 
   
  # Istället för att orsaka [[Påfrestning]] så sänker man den Greppnings[[Påfrestning|Skada]] som man själv lider av.
+
  # Man kan bara ''Kasta'' lätta eller medeltunga [[Vapen]].
 +
# ''Kasta'' räknas som ett [[Avståndsanfall]], men slås bara med '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' istället för [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Pricksäkerhet]].
 
   
 
   
  '''Relevanta [[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]]
+
  '''Nyckelord:''' -
  
  
Rad 132: Rad 124:
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
== Relevanta karaktärsegenskaper ==
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]'''
 
*'''[[Grundegenskap]]er:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]'''
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Bar bringa]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Härdad]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Flyfotad]] och [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Fältslag]]
+
*'''[[Färdighet]]er:''' [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]], [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Slagsmål]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Bar bringa]], [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Härdad]] och [[Färdighet#Allmänna färdigheter|Fältslag]]
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stadig]], [[Talang|Kvick]], [[Talang|Skarpskytt]], [[Talang#Avancerade talanger|Brutal]] och [[Talang#Avancerade talanger|Jughird]]
+
*'''[[Talang]]er:''' [[Talang|Stadig]], [[Talang|Kvick]], [[Talang|Skarpskytt]], [[Talang#Avancerade talanger|Brutal]]
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
 +
*[[Basregler för strid]]
 +
*[[Allmänna handlingar]]
 +
*[[Förflyttningar]]
 +
*[[Defensiva handlingar]]
 
*[[Närstridsanfall]]
 
*[[Närstridsanfall]]
 
*[[Avståndsanfall]]
 
*[[Avståndsanfall]]
*[[Introduktion (Strid)]]
 
*[[Försvarshandlingar]]
 
*[[Allmänna handlingar]]
 
*[[Förflyttningshandlingar]]
 
 
*[[Vapen]]
 
*[[Vapen]]
 
*[[Skadeyttring]]
 
*[[Skadeyttring]]
 +
*[[Grepp]]
 
*[[Skadetärning]]
 
*[[Skadetärning]]

Nuvarande version från 1 februari 2025 kl. 17.24

Regler[redigera]

Max 1 Offensiv handling / Stridsrunda:
Man kan inte göra mer än 1 Offensiv handling per Stridsrunda.
När appliceras Utmattningen?
All Utmattning som Handlingar kostar appliceras först efter det att Handlingen är utförd.
Obeväpnade Närstridsanfall:
Obeväpnade Närstridsanfall får ingen Off. SM från Material, och inget stridsvärde från Utrustning.

Man kan sänka Off. SM på obeväpnade anfall med 2 (4 ifall man har Slagsmål) retroaktivt. 
Om man orsakar en Skadeyttring så kan man sänka utfallet med 2 (4 ifall man har Slagsmål) retroaktivt.


Lista[redigera]

Anfall (1 Handlingspoäng)[redigera]

Man försöker tillfoga sin motståndare Skada i Närstrid.
Motsvarar snarare en kortare stridsscén än ett enstaka hugg.

Slag: Närstridsanfall 
Motståndshandlingar: Gard och Slänga sig undan 
Vanliga Komplikationer: Slitage eller 1T8 Skada

# Får välja hur många individer ur en Hord man anfaller och anpassar Hordens Hordbonusar och Ta-stryk-faktor därefter.

Nyckelord: - 


Motvärn (1 Handlingspoäng, Snabb handling, Reaktiv handling)[redigera]

Man försvarar sig våldsamt från ett inkommande Närstridsanfall.
Motsvarar snarare en kortare stridsscén än ett enstaka hugg.

Vanliga Komplikationer: Slitage eller 1T8 Skada

# Ifall Anfallet man svarar på kommer upp i VML så åsamkar man 3 Skadetärningar med Fördel (2) på sin motståndare.
# Ifall Anfallet man svarar på kommer upp i ML så åsamkar man 3 Skadetärningar på sin motståndare.
# Ifall Anfallet man svarar på kommer upp i DL så åsamkar man 2 Skadetärningar på sin motståndare.
# Ifall Anfallet man svarar på kommer upp i L så åsamkar man 1 Skadetärning med Fördel på sin motståndare.

Nyckelord: Reaktiv handling, Snabb handling

Utlösare: Närstridsanfall riktat mot en själv, givet att man står i Gard.
Notis: Kräver att man står i Gard.


Frenesi (2 Handlingspoäng)[redigera]

Detta kan gestaltas som ett enda superhugg, eller att man går lös på sin motståndare.

Slag: Närstridsanfall
Utmattning: 3 (Inträffar efter det att Handlingen är utförd.)
Motståndshandlingar: Gard och Slänga sig undan 
Vanliga Komplikationer: Slitage eller 1T8 Skada

# +2 Off. SM
# Får välja hur många individer ur en Hord man anfaller och anpassar Hordens Hordbonusar och Ta-stryk-faktor därefter.

Nyckelord: - 


Skjuta (1 Handlingspoäng, Snabb handling)[redigera]

Ett vanligt anfall med ett laddat Avståndsvapen som Båge eller Armborst.

Slag: Avståndsanfall 
Motståndshandlingar: Ducka och Slänga sig undan 
Vanliga Komplikationer: Slitage

Nyckelord: Snabb handling
Skjuta in i Närstrid:
Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Komplikation innebär då att [1T6] slås. 
[1-3] Komplikationen har ingen effekt.
[4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Avståndsanfall från skytten. 
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Avståndsanfall från skytten. 
 # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet 
 # Off. SM från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Kajting:
Man kan inte göra en Förflyttning och Skjuta under samma Stridsrunda.


Snabbt skott (1 Handlingspoäng, Snabb handling, Reaktiv handling)[redigera]

Ett Reaktivt anfall med ett laddat Avståndsvapen som Båge eller Armborst.

Slag: Avståndsanfall 
Motståndshandlingar: Ducka och Slänga sig undan 
Vanliga Komplikationer: Slitage

# -1 Off. SM
# Nackdel

Nyckelord: Snabb handling, Reaktiv handling (som svar på att man ser någon Förflytta sig 2 Hx eller mer, givet att man har ett laddat Vapen).

// SKRIV IN NÄR I HANDLINGEN SKOTTET SKER //
Skjuta in i Närstrid:
Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Komplikation innebär då att [1T6] slås. 
[1-3] Komplikationen har ingen effekt.
[4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Avståndsanfall från skytten. 
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Avståndsanfall från skytten. 
 # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet 
 # Off. SM från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Kajting:
Man kan inte göra en Förflyttning och Skjuta under samma Stridsrunda.


Kasta (1 Handlingspoäng)[redigera]

Ett anfall med kastvapen eller annat kastvänligt.

Slag: Avståndsanfall 
Räckvidd: 4 Hx
Motståndshandlingar: Ducka och Slänga  sig undan 
Vanliga Komplikationer: Slitage

# Man kan bara Kasta lätta eller medeltunga Vapen.
# Kasta räknas som ett Avståndsanfall, men slås bara med Kamp istället för Pricksäkerhet.

Nyckelord: -


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]