Skillnad mellan versioner av "Storlek"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
Rad 15: Rad 15:
 
| style="text-align: center;" | -2
 
| style="text-align: center;" | -2
 
| ''Räv, katt, småbarn''
 
| ''Räv, katt, småbarn''
| style="text-align: center;" | -4
+
| style="text-align: center;" | -2
 
| style="text-align: center;" | -2
 
| style="text-align: center;" | -2
 
| style="text-align: center;" | +4
 
| style="text-align: center;" | +4
Rad 25: Rad 25:
 
| style="text-align: center;" | -1
 
| style="text-align: center;" | -1
 
| ''[[Bastjur#Skogstroll|Skogstroll]], barn, get, hund''
 
| ''[[Bastjur#Skogstroll|Skogstroll]], barn, get, hund''
| style="text-align: center;"  | -2
+
| style="text-align: center;"  | -1
 
| style="text-align: center;" | -1
 
| style="text-align: center;" | -1
 
| style="text-align: center;" | +2
 
| style="text-align: center;" | +2

Nuvarande version från 12 januari 2026 kl. 18.53

Storlek[redigera]

Storleksmatris[redigera]

Storlek Exempel FV Närkamp Off. SM Def. SM Bashälsa Hälsa per FYS Bök & Bärförmåga Väger Bök
-2 Räv, katt, småbarn -2 -2 +4 3 1 x0 4
-1 Skogstroll, barn, get, hund -1 -1 +2 6 1 x0,5 8
0 Människa, Ulv, Gråtroll, åsna 0 0 0 12 2 x1 16
1 Kungstroll, Skoll, Grip, hest, blotrese +3 +4 -2 25 4 x2 64
2 Istroll, Garm, Hrimturse +6 +8 -4 50 8 x4 256
3 Skogsjätte, Skuugadrake, Lindorm +9 +12 -6 100 16 x8 1.024


Storleksskillnad[redigera]

Storleksskillnad Effekt
1 Kan bli Beriden av den mindre parten.
2 -5 SVAvståndsanfall mot den mindre parten.

När Skadeyttringsslag slås mot den mindre parten så slås 1 extra.

3 Skadeyttringen "Faller" ger +1T8 i Skada och flyttar karaktären till valfri intill-liggande Hx.

Den större parten Stampar på den mindre parten.


Exempel på Storlek och Skademodifikation[redigera]

Exempel
Anfallaren ger 3 Skadetärningar och har 1 i Off. SM.

Målet har Def. SM 3 (alltså typ en Garm eller dylikt).

3T8.
Varje T8 modifieras +1 från anfallarens Off. SM, och -3 från offrets Def. SM.
Totalt blir modifikationen -2 på varje Skadetärning.


Låt oss säga att tärningarna visar följande siffror:

1, 3 och 8.


Räknar man in Off. SM, modifierat av offrets Def. SM, så blir det:

1 - 2 = 0 (Eftersom Skadetärningar aldrig kan ge negativ Påfrestning.)

3 - 2 = 1

8 - 2 = 6


Summa: 0 + 1 + 6 = 7.


Målet tog alltså 7 Påfrestning (men eftersom det är en Våldsam händelse så blir det 4 Skada och 3 Utmattning).


Regler[redigera]

Storlek och Initiativ:
När Initiativ avgörs mellan karaktärer, med lika mycket Kamp, så agerar de som är mindre karaktärerna före de som är större.
Stampar:		
Stora saker kan passivt stampa på mindre saker i närheten då de är exalterade, upprörda eller dylikt.
Befinner man sig på samma Hx som den större parten så gäller följande:

# För den mindre parten är samtliga Framgångsslag, som sker som resultat av att karaktären spenderar en Handlingspoäng, Riskabla.
  Om olyckan slår in, så slås [1T8]:

  [1 - 2]  Ajaj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) Anfall med +0 SV.
  [3 - 4]  Ojoj!  Karaktären råkar ut för ett obeväpnat (Inga Naturliga vapen heller) Anfall med -5 SV.
  [5 - 7]  Puh!   Karaktären blir Liggande eller råkar ut för ett obeväpnat (inga Naturliga vapen heller) Anfall med -5 SV.			
  [7 - 8]  Aha!   Karaktären kan få statusen "Bestiga ( 0 )" för 1 Handlingspoäng ifall den vill. // REGLER FÖR DETTA KOMMER		
Storlek, Bök & Bärförmåga:
Både Vikten på karaktärens Utrustning och karaktärens Bärförmåga ökar med x0,5 per Storleksnivå.
Stora varelser har högre Bärförmåga, men deras Utrustning väger å andra sidan mer. 
När man interagerar med saker gjorda för sin egen Storlek så tar ökningen av Bök & Bärförmåga och Föremålens viktökning ut varandra.

Till exempel hade en Dolk Smitt för något med Storlek +1 vägt 2 Bök istället för 1, eftersom att modifikationen på Bök & Bärförmåga är x1,5 och resultatet avrundas uppåt.
Besvärjelser och Storlek:
# Om målet för en besvärjelse är 3 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -5 SV.
# Om målet för en besvärjelse är 4 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -10 SV.
# Om målet för en besvärjelse är 5 nivåer större än besvärjaren så får Besvärjelsen -15 SV.

Notis: Detta gäller dock inte Förstörelse.
Skadeflöde:
Påfrestning som fås i en Våldsamma händelser måste passera flera hinder innan den drabbar en karaktärs Hälsa.
Dessa nämns i tur och ordning nedan. Allra först reduceras Påfrestningen av offrets Def. SM.
Den Påfrestning som blir kvar reduceras först av offrets Barriär, sedan Raud och sist Rustningsvärde.

1. Def. SM:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Fall eller drunkning.

2. Barriär:
# Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.

3. Raud:
# Skyddar mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.

4. Rustningsvärde:
# Skyddar ej mot Köld, sjukdom, Gift eller drunkning.
# Skyddar enbart mot Påfrestning som fås vid Våldsamma händelser.


Relevanta länkar[redigera]