Skillnad mellan versioner av "Närstridsanfall"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 4: Rad 4:
  
 
  '''<u>[[Framgångsslag]]:</u>'''
 
  '''<u>[[Framgångsslag]]:</u>'''
  ''Utfall'' = ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]] + [1-5 ifall man har [[Vapen#Närstridsvapen|Vapen]]] + [2 ifall man lägger [[Övriga handlingar|Manöver]]] +- [X från [[Framgångsslag#Situationsvärde|Situationsvärde]]] - [Y från [[Framgångsslag#Motstånd|Motståndsvärde]] ifall någon gör motstånd]
+
  ''Utfall'' = ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]] + [1-5 ifall man har [[Vapen#Närstridsvapen|Vapen]]] + [2 ifall man lägger [[Övriga handlingar|Manöver]]] +- [X från [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|Situationsvärde]]] - [Y från [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motståndsvärde]] ifall någon gör motstånd]
 
   
 
   
 
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]
 
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]
Rad 39: Rad 39:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Ljus
 
! Ljus
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
|-
 
|-
 
| [[Perception|Ljust / Dunkelt]]
 
| [[Perception|Ljust / Dunkelt]]
Rad 52: Rad 52:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! '''''Antal'''''
 
! '''''Antal'''''
! '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|KAM]]'''
+
! '''[[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] / [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]]'''
 
! [[Hord|Ta-stryk-faktor]]
 
! [[Hord|Ta-stryk-faktor]]
 
|-
 
|-
Rad 77: Rad 77:
  
 
  '''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>'''
 
  '''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>'''
  Att [[Offensiva handlingar|Skjuta]] eller [[Offensiva handlingar|Kasta]] in i ''Närstrid'' är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
+
  Att [[Offensiva handlingar|Skjuta]] eller [[Offensiva handlingar|Kasta]] in i ''Närstrid'' är [[Framgångsslag#Riskabla slag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
 
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
 
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
 
  [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten.  
 
  [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten.  

Versionen från 5 juli 2022 kl. 12.11

Kategori: Framgångstabell

Närstridsanfall slås då någon Anfaller går i Frenesi eller Greppar någon.

Framgångsslag:
Utfall = [2T8] + [Kamp] + [2 ifall man har Närkamp] + [1-5 ifall man har Vapen] + [2 ifall man lägger Manöver] +- [X från Situationsvärde] - [Y från Motståndsvärde ifall någon gör motstånd]

Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T6 Skada

Tidsåtgång: Beror på Anfallshandlingen.
Ta sin tid: Nej, men Manöver fyller i princip samma funktion.

Motstånd: Gard eller Slänga sig undan
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM) Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 3 Skadetärningar med Fördel 1
Misslyckat (M) Anfallaren åsamkar försvararen 1 Skadetärning.

Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar med Fördel 1

Delvis lyckat (DL) Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar.

Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar.

Lyckat (L) Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar med Fördel 1

Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 1 Skadetärning.

Väldigt lyckat (VL) Anfallaren åsamkar försvararen 3 Skadetärningar med Fördel 1


Ljus SV
Ljust / Dunkelt 0
Mörkt 3


Horder

Antal SV / MV Ta-stryk-faktor
x1 +0 x1
x2 +3 x1,5
x4 +6 x2
x8 +9 x2,5


Regler för Närstrid

Krav: För att vara i Närstrid krävs att man befinner sig i samma Hx och att det råder tumult.
Skjuta in i Närstrid:
Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Komplikation innebär då att [1T6] slås. 
[1-3] Komplikationen har ingen effekt.
[4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. 
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. 
 # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet 
 # Skadebonus från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Sikta i Närstrid:
Om man Siktar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Ladda i Närstrid:
Om man Laddar i Närstrid så får alla inblandade en chans att Anfalla gratis.
Förflytta sig ut ur Närstrid:
Om man Förflyttar sig ut ur Närstrid utan att Dra sig ur så får alla inblandade Anfalla gratis.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar