Skillnad mellan versioner av "Närstridsanfall"
Rad 4: | Rad 4: | ||
'''<u>[[Framgångsslag]]:</u>''' | '''<u>[[Framgångsslag]]:</u>''' | ||
− | ''Utfall'' = ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]] + [1-5 ifall man har [[Vapen#Närstridsvapen|Vapen]]] + [2 ifall man lägger [[Övriga handlingar|Manöver]]] +- [X från [[Framgångsslag#Situationsvärde|Situationsvärde]]] - [Y från [[Framgångsslag# | + | ''Utfall'' = ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]] + [1-5 ifall man har [[Vapen#Närstridsvapen|Vapen]]] + [2 ifall man lägger [[Övriga handlingar|Manöver]]] +- [X från [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|Situationsvärde]]] - [Y från [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motståndsvärde]] ifall någon gör motstånd] |
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]] | '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]] | ||
Rad 39: | Rad 39: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Ljus | ! Ljus | ||
− | ! class="framgang" | [[Framgångsslag| | + | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] |
|- | |- | ||
| [[Perception|Ljust / Dunkelt]] | | [[Perception|Ljust / Dunkelt]] | ||
Rad 52: | Rad 52: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! '''''Antal''''' | ! '''''Antal''''' | ||
− | ! '''[[ | + | ! '''[[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] / [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]]''' |
! [[Hord|Ta-stryk-faktor]] | ! [[Hord|Ta-stryk-faktor]] | ||
|- | |- | ||
Rad 77: | Rad 77: | ||
'''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>''' | '''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>''' | ||
− | Att [[Offensiva handlingar|Skjuta]] eller [[Offensiva handlingar|Kasta]] in i ''Närstrid'' är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås. | + | Att [[Offensiva handlingar|Skjuta]] eller [[Offensiva handlingar|Kasta]] in i ''Närstrid'' är [[Framgångsslag#Riskabla slag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås. |
[1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt. | [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt. | ||
[4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten. | [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten. |
Versionen från 5 juli 2022 kl. 12.11
Innehåll
Kategori: Framgångstabell
Närstridsanfall slås då någon Anfaller går i Frenesi eller Greppar någon.
Framgångsslag: Utfall = [2T8] + [Kamp] + [2 ifall man har Närkamp] + [1-5 ifall man har Vapen] + [2 ifall man lägger Manöver] +- [X från Situationsvärde] - [Y från Motståndsvärde ifall någon gör motstånd] Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T6 Skada Tidsåtgång: Beror på Anfallshandlingen. Ta sin tid: Nej, men Manöver fyller i princip samma funktion. Motstånd: Gard eller Slänga sig undan
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 3 Skadetärningar med Fördel 1 |
Misslyckat (M) | Anfallaren åsamkar försvararen 1 Skadetärning. Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar med Fördel 1 |
Delvis lyckat (DL) | Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar. Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar. |
Lyckat (L) | Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar med Fördel 1 Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 1 Skadetärning. |
Väldigt lyckat (VL) | Anfallaren åsamkar försvararen 3 Skadetärningar med Fördel 1 |
Ljus | SV |
---|---|
Ljust / Dunkelt | 0 |
Mörkt | 3 |
Horder
Antal | SV / MV | Ta-stryk-faktor |
---|---|---|
x1 | +0 | x1 |
x2 | +3 | x1,5 |
x4 | +6 | x2 |
x8 | +9 | x2,5 |
Regler för Närstrid
Krav: För att vara i Närstrid krävs att man befinner sig i samma Hx och att det råder tumult.
Skjuta in i Närstrid: Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Komplikation innebär då att [1T6] slås. [1-3] Komplikationen har ingen effekt. [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet # Skadebonus från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Sikta i Närstrid: Om man Siktar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Ladda i Närstrid: Om man Laddar i Närstrid så får alla inblandade en chans att Anfalla gratis.
Förflytta sig ut ur Närstrid: Om man Förflyttar sig ut ur Närstrid utan att Dra sig ur så får alla inblandade Anfalla gratis.
Relevanta karaktärsegenskaper
- Grundegenskaper: Kamp
- Färdigheter: Närkamp och Slagsmål
- Talanger: Stadig, Kvick och Brutal