Skillnad mellan versioner av "Avståndsanfall"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
(102 mellanliggande versioner av 5 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
  
Avståndsanfall slås när man [[Anfallshandlingar|Skjuter]] med ett [[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] eller [[Anfallshandlingar|Kastar]] ett [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] på någon.
+
Avståndsanfall slås när man [[Offensiva handlingar|Skjuter]] med ett [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] eller [[Offensiva handlingar#Kasta (1 Handlingspoäng)|Kastar]] ett [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] på någon.
  
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''1T10'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]]] + [1-5 ifall man har ett [[Vapen#Viddvapen|Vapen]]] [+2 ifall man [[Allmänna handlingar|Siktar]]]
+
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
 +
''Utfall'' [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
 
   
 
   
  '''[[Motståndsslag]]:''' [[Försvarshandlingar|Ducka]] eller [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]
+
  [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]] ] + [ 1-5 ifall man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]] ]
 +
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
   
 
   
  '''Tidsåtgång:''' 1 [[Introduktion (Strid)|Handlingspoäng]]
+
[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 5 ]
  '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' [[Allmänna handlingar|Sikta]]
+
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 +
 +
  '''Tidsåtgång:''' Beror på [[Offensiva handlingar|Anfallshandlingen]]
 +
 +
  '''[[Defensiva handlingar]]:''' [[Defensiva handlingar|Ducka]] eller [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]
  
  '''Notis:''' Ifall man [[Anfallshandlingar|Kastar]] så läggs inte [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]] till.
+
  '''Notis:''' Ifall man [[Offensiva handlingar|Kastar]] så läggs inte [[Färdighet#Grundfärdigheter|Pricksäkerhet]] till.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 16: Rad 22:
 
! Resultat
 
! Resultat
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Misslyckat
+
| Väldigt misslyckat (VM)
| Ingen effekt.
+
| Missar helt.
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Delvis lyckat (DL)
+
| Misslyckat (M)
| Målet drabbas av 1 [[Skadetärning]].
+
|  
 +
'''<u>Försvararen väljer 1:</u>'''
 +
  '''A:''' Spendera 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]].
 +
  '''B:''' Drabbas av 1 [[Skadetärning]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]].
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Lyckat (L)
+
| Delvis lyckat (DL)
| Målet drabbas av 2 [[Skadetärning]]ar.
+
|
 +
'''<u>Försvararen väljer 1:</u>'''
 +
  '''A:''' Spendera 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] och drabbas av 1 [[Skadetärning]].
 +
  '''B:''' Drabbas av 2 [[Skadetärning]]ar.
 
|-
 
|-
| style="font-weight: bold;" | Väldigt lyckat (VL)
+
| Lyckat (L)
 
| Målet drabbas av 3 [[Skadetärning]]ar.
 
| Målet drabbas av 3 [[Skadetärning]]ar.
 +
|-
 +
| Väldigt lyckat (VL)
 +
| Målet drabbas av 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel (2)]].
 
|}
 
|}
 +
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Avstånd
+
! Antal skyttar
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]
 +
! [[Skadetärning|Off. SM]]
 
|-
 
|-
| Inom 5 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] (25 m)
+
| style="text-align: center;"| x1
 +
| style="text-align: center;"| +0
 
| style="text-align: center;"| +0
 
| style="text-align: center;"| +0
 
|-
 
|-
| Inom 20 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] (100 m)
+
| style="text-align: center;"| x2
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| +3
 +
| style="text-align: center;"| +1
 +
|-
 +
| style="text-align: center;"| x4
 +
| style="text-align: center;"| +6
 +
| style="text-align: center;"| +2
 
|-
 
|-
| Inom 40 [[Förflyttningshandlingar|Enheter]] (200 m)
+
| style="text-align: center;"| x8
| style="text-align: center;"| -8
+
| style="text-align: center;"| +9
 +
| style="text-align: center;"| +3
 
|}
 
|}
 +
'''Notis:''' Försvararnas Antalsbonus kan inte vara högre än skyttarnas.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Ljus
+
! Avstånd
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 +
|-
 +
| Inom 5 [[Förflyttningar|Hx]] (25 m)
 +
| style="text-align: center;"| 0
 +
|-
 +
| Inom 10 [[Förflyttningar|Hx]] (50 m)
 +
| style="text-align: center;"| -5
 
|-
 
|-
| [[Perception|Ljust / Dunkelt]]
+
| Inom 20 [[Förflyttningar|Hx]] (100 m)
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| -10
 
|-
 
|-
| [[Perception|Mörkt]]
+
| Inom 40 [[Förflyttningar|Hx]] (200 m)
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| -15
 
|}
 
|}
'''Notis:''' [[Rasegenskaper|Nattssyn]] minskar minus från [[Perception|Mörker]] till -2 istället för -4.
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Målets riktning
+
! Övriga faktorer
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 +
|-
 +
| Anfaller in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]
 +
| style="text-align: center;"| -5
 
|-
 
|-
| På väg från eller mot
+
| Kraftig blåst
| style="text-align: center;"| +0
+
| style="text-align: center;"| -5
 
|-
 
|-
| Sidledes
+
| [[Perception|Mörkt]] / solen rakt i ögonen
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| -5
|}
 
 
 
{| class="wikitable"
 
! Målets [[Förflyttningshandlingar|Hastighet]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Värde]]
 
 
|-
 
|-
| Ifall målet [[Förflyttningshandlingar|Förflyttade sig 4 Enheter]] eller mer, senast den fick agera.
+
| [[Offensiva handlingar|Skjuter]] i blindo
| style="text-align: center;"| -4
+
| style="text-align: center;"| -5
 
|}
 
|}
'''Notis:''' ''Snabb'' [[Förflyttningshandlingar|Förflyttning]] eller en [[Förflyttningshandlingar|Sprint]] räcker.
 
  
  
 
== Regler ==
 
== Regler ==
 +
 +
'''<u>[[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] & [[Skadetärning|Off. SM]]:</u>'''
 +
''Att skjuta mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.''
 +
5- [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på [[Framgångsslag]]et.
  
 
  '''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
 
  '''<u>Skjuta in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]]:</u>'''
  Att [[Anfallshandlingar|Skjuta]] eller [[Anfallshandlingar|Kasta]] in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär att [1T6] slås.  
+
  Att [[Offensiva handlingar|Skjuta]] eller [[Offensiva handlingar|Kasta]] in i [[Närstridsanfall#Regler för Närstrid|Närstrid]] ger -5 [[Framgångsslag|SV]] och är [[Framgångsslag#Riskabla slag|Riskabelt]]. [[Framgångsslag#Riskabla slag|Olycka]] innebär att [1T6] slås.  
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
+
  [1-2] [[Framgångsslag#Riskabla slag|Olyckan]] har ingen effekt.
  [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
+
  [3-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten.  
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
+
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten.  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
  ''' # [[Skadetärning|Skadebonus]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
+
  ''' # [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
  
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
 
  '''<u>Kajting:</u>'''
  Man kan inte göra en [[Förflyttningshandlingar|Förflyttningshandling]] och [[Anfallshandlingar|Skjuta]] under samma [[Introduktion (Strid)|Stridsrunda]].
+
  Man kan inte göra en [[Förflyttningar|Förflyttning]] och [[Offensiva handlingar|Skjuta]] under samma [[Basregler för strid|Stridsrunda]].
  
 
  '''<u>Springa med spänd båge:</u>'''
 
  '''<u>Springa med spänd båge:</u>'''
  Man kan inte heller [[Förflyttningshandlingar|Förflytta]] sig snabbare än ''Långsamt'' med ett [[Allmänna handlingar|Laddat]] [[Vapen#Viddvapen|Avståndsvapen]].  
+
  Man kan inte heller [[Förflyttningar|Förflytta]] sig snabbare än ''Långsamt'' med ett [[Allmänna handlingar|Laddat]] [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]].  
  Undantaget är om man har en [[Vapen#Viddvapen|Låsbåge]].
+
  Undantaget är om man har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Armborst]].
 +
 
 +
'''<u>[[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot [[Hord]]er:</u>'''
 +
# Försvararnas [[Hord|Antalsbonus]] och [[Hord|Ta-stryk-faktor]] kan inte bli högre än skyttarnas.
 +
# Om inget annat sägs så kan en [[Vapen#Avståndsvapen|Projektil]] bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ.
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
! '''''Exempel på [[Vapen#Avståndsvapen|Avståndsvapen]] mot [[Hord]]er:'''''
 +
|-
 +
|3 skyttar [[Avståndsanfall|Skjuter]] på en [[Hord]] med 7 individer.
 +
 
 +
 
 +
'''''"# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas."'''''
  
'''<u>[[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] och [[Hord]]er:</u>'''
+
Försvararnas ''Antalsbonus'' räknas ned från +4, till +2.
Avståndsanfall ger ingen [[Hord|Överlöpningsskada]].
+
Försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' räknas ned från x2 till x1,5.
 +
 
 +
Anfallet gör 24 [[Påfrestning]].
 +
Multiplicerat med försvararnas ''Ta-stryk-faktor'' blir det totalt 36 [[Påfrestning]].
 +
 
 +
 
 +
'''''"# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka [[Påfrestning]] på en individ."'''''
 +
 
 +
Försvararna har 10 [[Hälsa]] vardera (11 [[Påfrestning]] för gå ned till [[Hälsa|Skadad]]).
 +
De första två får 11 [[Påfrestning]] vardera, men den sista att falla får resterande 14 [[Påfrestning]] (istället för att ta 11 [[Påfrestning]] och låta 3 löpa över).
 +
 
 +
 
 +
I praktiken blir det som att 3 skyttar skjuter på 3 utav 7 försvarare.
 +
|}
  
 
  '''<u>[[Skydd#Sköld|Sköldar]] & Avståndsanfall:</u>'''
 
  '''<u>[[Skydd#Sköld|Sköldar]] & Avståndsanfall:</u>'''
  # [[Skydd#Sköld|Sköldar]] drar ned mängden [[Påfrestning]] man får av Avståndsanfall med 3.
+
  [[Skydd#Sköld|Sköldar]] drar ned mängden [[Påfrestning]] man får av Avståndsanfall med 3.
  
 
  '''<u>Långskott:</u>'''
 
  '''<u>Långskott:</u>'''
  Ifall målet är längre bort än [[Vapen#Viddvapen|Vapnets]] halva räckvidd så sänks anfallets [[Skadetärning|Skadebonus]] med 2.
+
  Ifall målet är längre bort än [[Vapen#Avståndsvapen|Vapnets]] halva räckvidd så sänks anfallets [[Skadetärning|Off. SM]] med 2.
  
 +
'''<u>Skjuta i blindo:</u>'''
 +
''Att skjuta mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.''
 +
5- [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] på [[Framgångsslag]]et.
  
== Tips till den som brukar [[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] ==
 
[[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] är både långsammare, otympligare och svagare än [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]] men kan användas från håll.<br>
 
Detta öppnar upp för en hel del praktiska fördelar.
 
 
*Man kan positionera sig så att man är oåtkomlig för motståndare med [[Vapen#Närstridsvapen|Närstridsvapen]], eller [[Anfallshandlingar|Skjuta]] tillbaks mot andra som gör just detta.
 
*Man kan [[Anfallshandlingar|Skjuta]] förbi eventuella köttsköldar och har därmed lätt göra livet surt för känsligare motståndare så som besvärjare och dylikt.
 
*Att [[Extrakt|Förgifta]] pilar respektive lod är långt mycket effektivare än att [[Extrakt|Förgifta]] [[Vapen#Näsrstridsvapen|Närstridsvapen]].
 
*Man kan smyga sig på folk och [[Anfallshandlingar|Skjuta]] dem med [[Extrakt|Giftpilar]], och sedan använda försprånget för att fly. Sen kan man ju komma tillbaks vid ett senare tillfälle och göra samma sak igen.
 
*[[Anfallshandlingar|Skjut]] på mål ''strax innan'' era närstridare går in. De kommer då både behöva [[Försvarshandlingar|Ducka]] & gå i [[Försvarshandlingar|Gard]] (eller [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]).
 
*Se till att kunna bära mycket. [[Vapen#Viddvapen|Viddvapen]] är [[Bök & Bärförmåga|Bökiga]].
 
*Skaffa [[Talang|Skarpskytt]] och/eller [[Talang|Kvick]].
 
  
  
Rad 122: Rad 170:
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
*[[Introduktion (Strid)]]
+
*[[Basregler för strid]]
 
*[[Närstridsanfall]]
 
*[[Närstridsanfall]]
*[[Anfallshandlingar]]
+
*[[Offensiva handlingar]]
 
*[[Komplikation]]
 
*[[Komplikation]]
 
*[[Påfrestning]]
 
*[[Påfrestning]]
Rad 130: Rad 178:
 
*[[Vapen]]
 
*[[Vapen]]
 
*[[Skadetärning]]
 
*[[Skadetärning]]
 +
*[[Skadeyttring]]

Nuvarande version från 9 november 2024 kl. 20.08

Kategori: Framgångstabell[redigera]

Avståndsanfall slås när man Skjuter med ett Avståndsvapen eller Kastar ett Närstridsvapen på någon.

Framgångsslag (Hindrat):
Utfall =  [ 2T8 ] + [ 5 eftersom det är ett Hindrat framgångsslag ] + [ FV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ]

FV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Pricksäkerhet ] + [ 1-5 ifall man har ett Vapen ]
Vanlig Komplikation: Slitage

MV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 5 ]
Vanlig Komplikation: Slitage

Tidsåtgång: Beror på Anfallshandlingen

Defensiva handlingar: Ducka eller Slänga sig undan
Notis: Ifall man Kastar så läggs inte Pricksäkerhet till.
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM) Missar helt.
Misslyckat (M)
Försvararen väljer 1:
 A: Spendera 1 Handlingspoäng.
 B: Drabbas av 1 Skadetärning med Nackdel.
Delvis lyckat (DL)
Försvararen väljer 1:
 A: Spendera 1 Handlingspoäng och drabbas av 1 Skadetärning.
 B: Drabbas av 2 Skadetärningar.
Lyckat (L) Målet drabbas av 3 Skadetärningar.
Väldigt lyckat (VL) Målet drabbas av 3 Skadetärningar med Fördel (2).


Antal skyttar FV Off. SM
x1 +0 +0
x2 +3 +1
x4 +6 +2
x8 +9 +3
Notis: Försvararnas Antalsbonus kan inte vara högre än skyttarnas.
Avstånd SV
Inom 5 Hx (25 m) 0
Inom 10 Hx (50 m) -5
Inom 20 Hx (100 m) -10
Inom 40 Hx (200 m) -15
Övriga faktorer SV
Anfaller in i Närstrid -5
Kraftig blåst -5
Mörkt / solen rakt i ögonen -5
Skjuter i blindo -5


Regler[redigera]

Avståndsvapen & Off. SM:
Att skjuta mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.
5- SVFramgångsslaget.
Skjuta in i Närstrid:
Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid ger -5 SV och är Riskabelt. Olycka innebär att [1T6] slås. 
[1-2] Olyckan har ingen effekt.
[3-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. 
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. 
 # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet 
 # Off. SM från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Kajting:
Man kan inte göra en Förflyttning och Skjuta under samma Stridsrunda.
Springa med spänd båge:
Man kan inte heller Förflytta sig snabbare än Långsamt med ett Laddat Avståndsvapen. 
Undantaget är om man har ett Armborst.
Avståndsvapen mot Horder:
# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas.
# Om inget annat sägs så kan en Projektil bara åsamka Påfrestning på en individ.
Exempel på Avståndsvapen mot Horder:
3 skyttar Skjuter på en Hord med 7 individer.


"# Försvararnas Antalsbonus och Ta-stryk-faktor kan inte bli högre än skyttarnas."

Försvararnas Antalsbonus räknas ned från +4, till +2. Försvararnas Ta-stryk-faktor räknas ned från x2 till x1,5.

Anfallet gör 24 Påfrestning. Multiplicerat med försvararnas Ta-stryk-faktor blir det totalt 36 Påfrestning.


"# Om inget annat sägs så kan en projektil bara åsamka Påfrestning på en individ."

Försvararna har 10 Hälsa vardera (11 Påfrestning för gå ned till Skadad). De första två får 11 Påfrestning vardera, men den sista att falla får resterande 14 Påfrestning (istället för att ta 11 Påfrestning och låta 3 löpa över).


I praktiken blir det som att 3 skyttar skjuter på 3 utav 7 försvarare.

Sköldar & Avståndsanfall:
Sköldar drar ned mängden Påfrestning man får av Avståndsanfall med 3.
Långskott:
Ifall målet är längre bort än Vapnets halva räckvidd så sänks anfallets Off. SM med 2.
Skjuta i blindo:
Att skjuta mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.
5- SVFramgångsslaget.


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]