Skillnad mellan versioner av "Närstridsanfall"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
Rad 23: Rad 23:
 
|-
 
|-
 
| Misslyckat (M)
 
| Misslyckat (M)
| Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 2 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] 1
+
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 1 [[Skadetärning]]ar.<br>
 +
Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 2 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] 1
 
|-
 
|-
 
| Delvis lyckat (DL)
 
| Delvis lyckat (DL)
Rad 30: Rad 31:
 
|-
 
|-
 
| Lyckat (L)
 
| Lyckat (L)
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 2 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] 1
+
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 2 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] 1.<br>
 +
Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 1 [[Skadetärning]].
 
|-
 
|-
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Väldigt lyckat (VL)

Versionen från 4 december 2023 kl. 22.50

Kategori: Framgångstabell

Närstridsanfall slås då någon Anfaller går i Frenesi eller Greppar någon.

Framgångsslag (Hindrat):
Utfall =  [ 2T8 ] + [ 5 eftersom det är ett Hindrat framgångsslag ] + [ FV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ]

FV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Närkamp ] + [ 1-5 ifall anfallaren har ett Vapen ]
MV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Närkamp ] + [ 1-5 ifall försvararen har ett Vapen ]

Vanlig Komplikation: Slitage eller 1T8 Skada

Tidsåtgång: Beror på Anfallshandlingen.

Defensiva handlingar: Gard eller Slänga sig undan
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM) Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 3 Skadetärningar med Fördel 1
Misslyckat (M) Anfallaren åsamkar försvararen 1 Skadetärningar.

Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar med Fördel 1

Delvis lyckat (DL) Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar.

Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar.

Lyckat (L) Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar med Fördel 1.

Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 1 Skadetärning.

Väldigt lyckat (VL) Anfallaren åsamkar försvararen 3 Skadetärningar med Fördel 1


Ljus SV
Ljust / Dunkelt +0
Mörkt -5
Ljus Fördel / Nackdel
Slå i blindo Nackdel


Horder

Antal FV Ta-stryk-faktor
x1 +0 x1
x2 +3 x1,5
x4 +6 x2
x8 +9 x2,5


Regler för Närstrid

Krav: För att vara i Närstrid krävs att man befinner sig i samma Hx och att det råder tumult.
Skjuta in i Närstrid:
Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Komplikation innebär då att [1T6] slås. 
[1-3] Komplikationen har ingen effekt.
[4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. 
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. 
 # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet 
 # Off. SM från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Sikta i Närstrid:
Om man Siktar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Ladda i Närstrid:
Om man Laddar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Förflytta sig ut ur Närstrid:
Om man Förflyttar sig ut ur Närstrid utan att Dra sig ur så får alla inblandade Anfalla gratis.
Slå i blindo:
Att slå eller sticka mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.
NackdelFramgångsslaget.


Relevanta karaktärsegenskaper

Relevanta länkar