Skillnad mellan versioner av "Närstridsanfall"

Från Min wikin
Hoppa till: navigering, sök
 
(68 mellanliggande versioner av 6 användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
  
Närstridsanfall slås då någon [[Anfallshandlingar#Anfall (1 Handlingspoäng)|Anfaller]] går i [[Anfallshandlingar#Frenesi (2 Handlingspoäng)|Frenesi]] eller [[Anfallshandlingar#Greppa (2 Handlingspoäng)|Greppar]] någon.
+
Närstridsanfall slås då någon [[Offensiva handlingar#Anfall (1 Handlingspoäng)|Anfaller]] går i [[Offensiva handlingar#Frenesi (2 Handlingspoäng)|Frenesi]] eller [[Offensiva handlingar#Greppa (2 Handlingspoäng)|Greppar]] någon.
  
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kamp]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]]] + [1-5 ifall man har [[Vapen#Närstridsvapen|Vapen]]] + [2 ifall man lägger [[Övriga handlingar|Manöver]]] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]]
+
  '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>'''
 +
''Utfall'' [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ]
 
   
 
   
  '''Försvar:''' [[Försvarshandlingar|Gard]] eller [[Försvarshandlingar|Slänga sig undan]]
+
  [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]] ] + [ 1-5 ifall anfallaren har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]] ]
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] eller 1T6 [[Påfrestning|Skada]]
+
  '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
   
 
   
  '''Tidsåtgång:''' Beror på [[Anfallshandlingar|Anfallshandlingen]].
+
[[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]] ] + [ 1-5 ifall försvararen har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]] ]
  '''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' Nej, men [[Övriga handlingar|Manöver]] fyller i princip samma funktion.
+
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]]
 
+
 +
  '''Tidsåtgång:''' Beror på [[Offensiva handlingar|Anfallshandlingen]].
 +
 +
  '''[[Defensiva handlingar]]:''' [[Defensiva handlingar|Gard]] eller [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]]
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Rad 16: Rad 20:
 
! Resultat
 
! Resultat
 
|-
 
|-
| Väldigt misslyckat (VML)
+
| Väldigt misslyckat (VM)
| Ifall ''försvararen'' har lagt [[Försvarshandlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag|Fördel]] 1
+
| Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel (2)]].
 
|-
 
|-
| Misslyckat (ML)
+
| Misslyckat (M)
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 1 [[Skadetärning]].<br>
+
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 1 [[Skadetärning]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] 1.
Ifall ''försvararen'' har lagt [[Försvarshandlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 2 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag|Fördel]] 1
+
''Försvararen'' kan välja att spendera en [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] för att slippa ta emot [[Skadetärning]]en.<br>
 +
Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 3 [[Skadetärning]]ar.
 
|-
 
|-
 
| Delvis lyckat (DL)
 
| Delvis lyckat (DL)
 
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 2 [[Skadetärning]]ar.<br>
 
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 2 [[Skadetärning]]ar.<br>
Ifall ''försvararen'' har lagt [[Försvarshandlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 2 [[Skadetärning]]ar.
+
Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 2 [[Skadetärning]]ar.
 
|-
 
|-
 
| Lyckat (L)
 
| Lyckat (L)
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 2 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag|Fördel]] 1<br>
+
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 3 [[Skadetärning]]ar.
Ifall ''försvararen'' har lagt [[Försvarshandlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 1 [[Skadetärning]].
+
Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 1 [[Skadetärning]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] 1.<br>
 +
''Anfallaren'' kan välja att spendera en [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] för att slippa ta emot [[Skadetärning]]en.
 
|-
 
|-
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Väldigt lyckat (VL)
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag|Fördel]] 1
+
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel (2)]].
 
|}
 
|}
 +
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Ljus
 
! Ljus
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
+
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]]
 
|-
 
|-
 
| [[Perception|Ljust / Dunkelt]]
 
| [[Perception|Ljust / Dunkelt]]
| style="text-align: center;"| 0
+
| style="text-align: center;"| +0
 
|-
 
|-
 
| [[Perception|Mörkt]]
 
| [[Perception|Mörkt]]
| style="text-align: center;"| 3
+
| style="text-align: center;"| -5
 
|}
 
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
! Ljus
 +
! class="framgang" | [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel / Nackdel]]
 +
|-
 +
| Slå i blindo
 +
| style="text-align: center;"| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]
 +
|}
 +
 +
 +
==== [[Hord]]er ====
 +
{| class="wikitable"
 +
! Antal
 +
! [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]
 +
! [[Hord|Ta-stryk-faktor]]
 +
|-
 +
| style="text-align: center;"| x1
 +
| style="text-align: center;"| +0
 +
| style="text-align: center;"| x1
 +
|-
 +
| style="text-align: center;"| x2
 +
| style="text-align: center;"| +3
 +
| style="text-align: center;"| x1,5
 +
|-
 +
| style="text-align: center;"| x4
 +
| style="text-align: center;"| +6
 +
| style="text-align: center;"| x2
 +
|-
 +
| style="text-align: center;"| x8
 +
| style="text-align: center;"| +9
 +
| style="text-align: center;"| x2,5
 +
|}
 +
  
 
== Regler för Närstrid ==
 
== Regler för Närstrid ==
Rad 50: Rad 90:
  
 
  '''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>'''
 
  '''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>'''
  Att [[Anfallshandlingar|Skjuta]] eller [[Anfallshandlingar|Kasta]] in i ''Närstrid'' är [[Framgångsslag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
+
  Att [[Offensiva handlingar|Skjuta]] eller [[Offensiva handlingar|Kasta]] in i ''Närstrid'' är [[Framgångsslag#Riskabla slag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås.  
 
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
 
  [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt.
  [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
+
  [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten.  
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Anfallshandlingar|Anfall]] från skytten.  
+
  [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten.  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
 
  ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet'''  
  ''' # [[Skadetärning|Skadebonus]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
+
  ''' # [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad'''
 
 
'''<u>[[Övriga handlingar|Sikta]] i ''Närstrid'':</u>'''
 
Om man [[Övriga handlingar|Siktar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade [[Anfallshandlingar|Anfalla]] gratis.
 
 
 
'''<u>[[Övriga handlingar|Ladda]] i ''Närstrid'':</u>'''
 
Om man [[Övriga handlingar|Laddar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade en chans att [[Anfallshandlingar|Anfalla]] gratis.
 
 
 
'''<u>[[Förflyttningshandlingar|Förflytta]] sig ut ur ''Närstrid'':</u>'''
 
Om man [[Förflyttningshandlingar|Förflyttar]] sig ut ur ''Närstrid'' utan att [[Övriga handlingar|Dra sig ur]] så får alla inblandade [[Anfallshandlingar|Anfalla]] gratis.
 
 
 
/// HORDER ///
 
 
 
== '''INFORMATION // KLAR //''' ==
 
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ====
 
 
 
Information slås för att avgöra hur mycket en karaktär vet om en specifik frågeställning eller lyckas utröna ur en specifik källa (till exempel uråldriga runor eller mystiska [[Följa spår|Fotspår]]).
 
 
 
En frågeställning kan vara: "''Vem var kappmästaren?''", "''Vad vet jag om staden Stiiga?''" eller dylikt. Det finns inga regler som begränsar vad en frågeställning kan vara, så SL får avgöra ifall frågeställningen är rimlig eller ej.
 
  
  '''[[Framgångsslag]]:''' ['''2T8'''] + ['''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''] + [2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Rykten & legender]]] + [1-5 ifall man har ett [[Redskapspaket]]] - [X från [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]]]
+
  '''<u>[[Allmänna handlingar|Sikta]] i ''Närstrid'':</u>'''
'''Vanlig [[Komplikation]]:''' SL Slår en dold T6. [1] och [2] innebär att all information är felaktig. Karaktären är medveten om att informationen kan vara felaktig.
+
Om man [[Allmänna handlingar|Siktar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade [[Offensiva handlingar|Anfalla]] gratis.
 
'''Tidsåtgång:''' Ingen
 
'''[[Framgångsslag|Ta sin tid]]:''' 10 Minuter
 
  
  '''Notis:''' Man måste [[Framgångsslag|Ta sin tid]] för att få använda [[Redskapspaket|Kunskapspaket]].
+
  '''<u>[[Allmänna handlingar|Ladda]] i ''Närstrid'':</u>'''
 +
Om man [[Allmänna handlingar|Laddar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade [[Offensiva handlingar|Anfalla]] gratis.
  
  '''Notis 2:'''  
+
  '''<u>[[Förflyttningar|Förflytta]] sig ut ur ''Närstrid'':</u>'''
  Har man bara [[Färdighet#Kunskapsfärdigheter|Ytlig kunskap (x)]] så ökar [[Framgångsslag|Motståndet]] med 6.
+
  Om man [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig ut ur ''Närstrid'' utan att [[Allmänna handlingar|Dra sig ur]] så får alla inblandade [[Offensiva handlingar|Anfalla]] gratis.
Har man inte ens det ökar [[Framgångsslag|Motståndet]] ytterligare 3 (till 9).
 
  
{| class="wikitable"
+
'''<u>Slå i blindo:</u>'''
! class="framgang" | Utfall
+
  ''Att slå eller sticka mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.''
! Resultat
+
  [[Framgångsslag#Nackdel/Fördel|Nackdel]] [[Framgångsslag]]et.
! Exempel: ''"Vad vet jag om Kappmästaren?"''
 
|-
 
| Väldigt misslyckat (VML)
 
| Karaktären har ingen aning
 
| ''Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor?''
 
|-
 
| Misslyckat (ML)
 
|
 
Slå 1T6.<br>
 
[1-4] innebär:
 
*Karaktären har ingen aning
 
 
 
[5-6] innebär:
 
*Karaktären kan ämnets grundläggande kontext
 
 
 
| ''Uh ... eh ... Någon som är en mästare på kappor? / En mäktig onding som härjade för länge sedan.''
 
|-
 
| Delvis lyckat (DL)
 
| Karaktären kan ämnets grundläggande kontext
 
| ''En mäktig onding som härjade för länge sedan.''
 
|-
 
| Lyckat (L)
 
| Karaktären kan grundläggande information om ämnet
 
| ''En onding med en enorm här av [[Bastjur|Troll]] och [[Vildfolk]] som drog in Trudvang i "Det stora kriget" för åtskilliga generationer sedan.''
 
|-
 
| Väldigt lyckat (VL)
 
| Karaktären kan all välkänd information om ämnet
 
| ''Sin [[Vitnertyp|Mörka vitner]] och enorma här till trots besegrades han för 400 år sedan i "Femspjutsslaget".''
 
|}
 
 
 
{| class="wikitable"
 
! [[Framgångsslag#Svårighetsgrader|Svårighetsgrad]]
 
! class="framgang" | [[Framgångsslag|Motstånd]]
 
! Förklaring
 
|-
 
| Väldigt lätt
 
| style="text-align: center;"| 0
 
|''Så enkelt att de flesta borde klara det utan problem.''
 
|-
 
| Lätt
 
| style="text-align: center;"| 3
 
| ''De flesta borde klara det.''
 
|-
 
| Ganska lätt
 
| style="text-align: center;"| 6
 
| ''Man borde klara det, givet att man är tränad eller utrustad för ändamålet.''
 
|-
 
| Normal
 
| style="text-align: center;"| 9
 
| ''Man borde klara det, givet att man är tränad och utrustad för ändamålet.''
 
|-
 
| Ganska svårt
 
| style="text-align: center;"| 12
 
| ''Man borde klara det, givet att man är skicklig och väl utrustad för ändamålet.''
 
|-
 
| Svårt
 
| style="text-align: center;"| 15
 
| ''Inte ens väl utrustade experter kan räkna med att klara det.''
 
|-
 
| Väldigt svårt
 
| style="text-align: center;"| 18
 
| ''Inte ens en mästare kan räkna med att klara det.''
 
|}
 
  
  
Rad 162: Rad 118:
  
 
== Relevanta länkar ==
 
== Relevanta länkar ==
*[[Introduktion (Strid)]]
+
*[[Basregler för strid]]
 
*[[Avståndsanfall]]
 
*[[Avståndsanfall]]
*[[Anfallshandlingar]]
+
*[[Offensiva handlingar]]
 
*[[Framgångstabeller]]
 
*[[Framgångstabeller]]
 
*[[Framgångsslag]]
 
*[[Framgångsslag]]
 
*[[Komplikation]]
 
*[[Komplikation]]
 
*[[Skadetärning]]
 
*[[Skadetärning]]
 +
*[[Skadeyttring]]
 
*[[Påfrestning]]
 
*[[Påfrestning]]
 
*[[Hälsa]]
 
*[[Hälsa]]
 
*[[Vapen]]
 
*[[Vapen]]
 
*[[Hord]]
 
*[[Hord]]

Nuvarande version från 13 april 2024 kl. 21.03

Kategori: Framgångstabell[redigera]

Närstridsanfall slås då någon Anfaller går i Frenesi eller Greppar någon.

Framgångsslag (Hindrat):
Utfall =  [ 2T8 ] + [ 5 eftersom det är ett Hindrat framgångsslag ] + [ FV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ]

FV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Närkamp ] + [ 1-5 ifall anfallaren har ett Vapen ]
Vanlig Komplikation: Slitage

MV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Närkamp ] + [ 1-5 ifall försvararen har ett Vapen ]
Vanlig Komplikation: Slitage

Tidsåtgång: Beror på Anfallshandlingen.

Defensiva handlingar: Gard eller Slänga sig undan
Utfall Resultat
Väldigt misslyckat (VM) Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 3 Skadetärningar med Fördel (2).
Misslyckat (M) Anfallaren åsamkar försvararen 1 Skadetärning med Nackdel 1.

Försvararen kan välja att spendera en Handlingspoäng för att slippa ta emot Skadetärningen.
Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 3 Skadetärningar.

Delvis lyckat (DL) Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar.

Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar.

Lyckat (L) Anfallaren åsamkar försvararen 3 Skadetärningar.

Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 1 Skadetärning med Nackdel 1.
Anfallaren kan välja att spendera en Handlingspoäng för att slippa ta emot Skadetärningen.

Väldigt lyckat (VL) Anfallaren åsamkar försvararen 3 Skadetärningar med Fördel (2).


Ljus SV
Ljust / Dunkelt +0
Mörkt -5
Ljus Fördel / Nackdel
Slå i blindo Nackdel


Horder[redigera]

Antal FV Ta-stryk-faktor
x1 +0 x1
x2 +3 x1,5
x4 +6 x2
x8 +9 x2,5


Regler för Närstrid[redigera]

Krav: För att vara i Närstrid krävs att man befinner sig i samma Hx och att det råder tumult.
Skjuta in i Närstrid:
Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Komplikation innebär då att [1T6] slås. 
[1-3] Komplikationen har ingen effekt.
[4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. 
[ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. 
 # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet 
 # Off. SM från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Sikta i Närstrid:
Om man Siktar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Ladda i Närstrid:
Om man Laddar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Förflytta sig ut ur Närstrid:
Om man Förflyttar sig ut ur Närstrid utan att Dra sig ur så får alla inblandade Anfalla gratis.
Slå i blindo:
Att slå eller sticka mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.
NackdelFramgångsslaget.


Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]

Relevanta länkar[redigera]