Skillnad mellan versioner av "Närstridsanfall"
(68 mellanliggande versioner av 6 användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ==== | ==== Kategori: [[Framgångstabeller|Framgångstabell]] ==== | ||
− | Närstridsanfall slås då någon [[ | + | Närstridsanfall slås då någon [[Offensiva handlingar#Anfall (1 Handlingspoäng)|Anfaller]] går i [[Offensiva handlingar#Frenesi (2 Handlingspoäng)|Frenesi]] eller [[Offensiva handlingar#Greppa (2 Handlingspoäng)|Greppar]] någon. |
− | '''[[Framgångsslag]]:''' | + | '''<u>[[Framgångsslag|Framgångsslag (Hindrat)]]:</u>''' |
+ | ''Utfall'' = [ '''2T8''' ] + [ 5 eftersom det är ett [[Framgångsslag|Hindrat framgångsslag]] ] + [ [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] ] +- [ [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] ] - [ fiendens [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] ifall slaget motstås ] | ||
− | ''' | + | [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]] ] + [ 1-5 ifall anfallaren har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]] ] |
− | '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage | + | '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] |
− | '''Tidsåtgång:''' Beror på [[ | + | [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] = [ '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 ifall man har [[Färdighet#Grundfärdigheter|Närkamp]] ] + [ 1-5 ifall försvararen har ett [[Vapen#Avståndsvapen|Vapen]] ] |
− | '''[[ | + | '''Vanlig [[Komplikation]]:''' [[Reparera#Slitage|Slitage]] |
− | + | ||
+ | '''Tidsåtgång:''' Beror på [[Offensiva handlingar|Anfallshandlingen]]. | ||
+ | |||
+ | '''[[Defensiva handlingar]]:''' [[Defensiva handlingar|Gard]] eller [[Defensiva handlingar|Slänga sig undan]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Rad 16: | Rad 20: | ||
! Resultat | ! Resultat | ||
|- | |- | ||
− | | Väldigt misslyckat ( | + | | Väldigt misslyckat (VM) |
− | | Ifall ''försvararen'' har lagt [[ | + | | Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel (2)]]. |
|- | |- | ||
− | | Misslyckat ( | + | | Misslyckat (M) |
− | | ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 1 [[Skadetärning]].<br> | + | | ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 1 [[Skadetärning]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] 1. |
− | Ifall ''försvararen'' har lagt [[ | + | ''Försvararen'' kan välja att spendera en [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] för att slippa ta emot [[Skadetärning]]en.<br> |
+ | Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 3 [[Skadetärning]]ar. | ||
|- | |- | ||
| Delvis lyckat (DL) | | Delvis lyckat (DL) | ||
| ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 2 [[Skadetärning]]ar.<br> | | ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 2 [[Skadetärning]]ar.<br> | ||
− | Ifall ''försvararen'' har lagt [[ | + | Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 2 [[Skadetärning]]ar. |
|- | |- | ||
| Lyckat (L) | | Lyckat (L) | ||
− | | ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' | + | | ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 3 [[Skadetärning]]ar. |
− | Ifall ''försvararen'' har lagt [[ | + | Ifall ''försvararen'' har lagt [[Offensiva handlingar|Motvärn]] så åsamkar ''försvararen'' ''anfallaren'' 1 [[Skadetärning]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] 1.<br> |
+ | ''Anfallaren'' kan välja att spendera en [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] för att slippa ta emot [[Skadetärning]]en. | ||
|- | |- | ||
| Väldigt lyckat (VL) | | Väldigt lyckat (VL) | ||
− | | ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag|Fördel]] | + | | ''Anfallaren'' åsamkar ''försvararen'' 3 [[Skadetärning]]ar med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel (2)]]. |
|} | |} | ||
+ | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Ljus | ! Ljus | ||
− | ! class="framgang" | [[Framgångsslag| | + | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Situationsvärde(SV)|SV]] |
|- | |- | ||
| [[Perception|Ljust / Dunkelt]] | | [[Perception|Ljust / Dunkelt]] | ||
− | | style="text-align: center;"| 0 | + | | style="text-align: center;"| +0 |
|- | |- | ||
| [[Perception|Mörkt]] | | [[Perception|Mörkt]] | ||
− | | style="text-align: center;"| | + | | style="text-align: center;"| -5 |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Ljus | ||
+ | ! class="framgang" | [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel / Nackdel]] | ||
+ | |- | ||
+ | | Slå i blindo | ||
+ | | style="text-align: center;"| [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== [[Hord]]er ==== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Antal | ||
+ | ! [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] | ||
+ | ! [[Hord|Ta-stryk-faktor]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;"| x1 | ||
+ | | style="text-align: center;"| +0 | ||
+ | | style="text-align: center;"| x1 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;"| x2 | ||
+ | | style="text-align: center;"| +3 | ||
+ | | style="text-align: center;"| x1,5 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;"| x4 | ||
+ | | style="text-align: center;"| +6 | ||
+ | | style="text-align: center;"| x2 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;"| x8 | ||
+ | | style="text-align: center;"| +9 | ||
+ | | style="text-align: center;"| x2,5 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
== Regler för Närstrid == | == Regler för Närstrid == | ||
Rad 50: | Rad 90: | ||
'''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>''' | '''<u>Skjuta in i ''Närstrid'':</u>''' | ||
− | Att [[ | + | Att [[Offensiva handlingar|Skjuta]] eller [[Offensiva handlingar|Kasta]] in i ''Närstrid'' är [[Framgångsslag#Riskabla slag|Riskabelt]]. [[Komplikation]] innebär då att [1T6] slås. |
[1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt. | [1-3] [[Komplikation]]en har ingen effekt. | ||
− | [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[ | + | [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten. |
− | [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[ | + | [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) [[Offensiva handlingar|Anfall]] från skytten. |
''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet''' | ''' # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet''' | ||
− | ''' # [[Skadetärning| | + | ''' # [[Skadetärning|Off. SM]] från [[Talang|Skarpskytt]] gäller ej mot allierad''' |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''[[ | + | '''<u>[[Allmänna handlingar|Sikta]] i ''Närstrid'':</u>''' |
− | + | Om man [[Allmänna handlingar|Siktar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade [[Offensiva handlingar|Anfalla]] gratis. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | '''<u>[[Allmänna handlingar|Ladda]] i ''Närstrid'':</u>''' |
+ | Om man [[Allmänna handlingar|Laddar]] i ''Närstrid'' så får alla inblandade [[Offensiva handlingar|Anfalla]] gratis. | ||
− | ''' | + | '''<u>[[Förflyttningar|Förflytta]] sig ut ur ''Närstrid'':</u>''' |
− | + | Om man [[Förflyttningar|Förflyttar]] sig ut ur ''Närstrid'' utan att [[Allmänna handlingar|Dra sig ur]] så får alla inblandade [[Offensiva handlingar|Anfalla]] gratis. | |
− | |||
− | + | '''<u>Slå i blindo:</u>''' | |
− | + | ''Att slå eller sticka mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där.'' | |
− | + | [[Framgångsslag#Nackdel/Fördel|Nackdel]] på [[Framgångsslag]]et. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Slå | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Rad 162: | Rad 118: | ||
== Relevanta länkar == | == Relevanta länkar == | ||
− | *[[ | + | *[[Basregler för strid]] |
*[[Avståndsanfall]] | *[[Avståndsanfall]] | ||
− | *[[ | + | *[[Offensiva handlingar]] |
*[[Framgångstabeller]] | *[[Framgångstabeller]] | ||
*[[Framgångsslag]] | *[[Framgångsslag]] | ||
*[[Komplikation]] | *[[Komplikation]] | ||
*[[Skadetärning]] | *[[Skadetärning]] | ||
+ | *[[Skadeyttring]] | ||
*[[Påfrestning]] | *[[Påfrestning]] | ||
*[[Hälsa]] | *[[Hälsa]] | ||
*[[Vapen]] | *[[Vapen]] | ||
*[[Hord]] | *[[Hord]] |
Nuvarande version från 13 april 2024 kl. 21.03
Innehåll
Kategori: Framgångstabell[redigera]
Närstridsanfall slås då någon Anfaller går i Frenesi eller Greppar någon.
Framgångsslag (Hindrat): Utfall = [ 2T8 ] + [ 5 eftersom det är ett Hindrat framgångsslag ] + [ FV ] +- [ SV ] - [ fiendens MV ifall slaget motstås ] FV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Närkamp ] + [ 1-5 ifall anfallaren har ett Vapen ] Vanlig Komplikation: Slitage MV = [ Kamp ] + [ Kompetens ] + [ 2 ifall man har Närkamp ] + [ 1-5 ifall försvararen har ett Vapen ] Vanlig Komplikation: Slitage Tidsåtgång: Beror på Anfallshandlingen. Defensiva handlingar: Gard eller Slänga sig undan
Utfall | Resultat |
---|---|
Väldigt misslyckat (VM) | Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 3 Skadetärningar med Fördel (2). |
Misslyckat (M) | Anfallaren åsamkar försvararen 1 Skadetärning med Nackdel 1.
Försvararen kan välja att spendera en Handlingspoäng för att slippa ta emot Skadetärningen. |
Delvis lyckat (DL) | Anfallaren åsamkar försvararen 2 Skadetärningar. Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 2 Skadetärningar. |
Lyckat (L) | Anfallaren åsamkar försvararen 3 Skadetärningar.
Ifall försvararen har lagt Motvärn så åsamkar försvararen anfallaren 1 Skadetärning med Nackdel 1. |
Väldigt lyckat (VL) | Anfallaren åsamkar försvararen 3 Skadetärningar med Fördel (2). |
Ljus | SV |
---|---|
Ljust / Dunkelt | +0 |
Mörkt | -5 |
Ljus | Fördel / Nackdel |
---|---|
Slå i blindo | Nackdel |
Horder[redigera]
Antal | FV | Ta-stryk-faktor |
---|---|---|
x1 | +0 | x1 |
x2 | +3 | x1,5 |
x4 | +6 | x2 |
x8 | +9 | x2,5 |
Regler för Närstrid[redigera]
Krav: För att vara i Närstrid krävs att man befinner sig i samma Hx och att det råder tumult.
Skjuta in i Närstrid: Att Skjuta eller Kasta in i Närstrid är Riskabelt. Komplikation innebär då att [1T6] slås. [1-3] Komplikationen har ingen effekt. [4-5] En allierad drabbas av ett Delvis lyckat (DL) Anfall från skytten. [ 6 ] En allierad drabbas av ett Lyckat (L) Anfall från skytten. # Ifall den allierade träffas så träffas inte målet # Off. SM från Skarpskytt gäller ej mot allierad
Sikta i Närstrid: Om man Siktar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Ladda i Närstrid: Om man Laddar i Närstrid så får alla inblandade Anfalla gratis.
Förflytta sig ut ur Närstrid: Om man Förflyttar sig ut ur Närstrid utan att Dra sig ur så får alla inblandade Anfalla gratis.
Slå i blindo: Att slå eller sticka mot en punkt, troligen utifall att något osett skulle befinna sig där. Nackdel på Framgångsslaget.
Relevanta karaktärsegenskaper[redigera]
- Grundegenskaper: Kamp
- Färdigheter: Närkamp och Slagsmål
- Talanger: Stadig, Kvick och Brutal