Skillnad mellan versioner av "Färdighet"
m |
|||
(227 mellanliggande versioner av 12 användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
Färdigheter har antingen egna effekter, ger nya användningsområden för [[Grundegenskap]]er eller modifikationer av [[Grundegenskap]]er i specifika situationer eller användningsområden.<br> | Färdigheter har antingen egna effekter, ger nya användningsområden för [[Grundegenskap]]er eller modifikationer av [[Grundegenskap]]er i specifika situationer eller användningsområden.<br> | ||
De köps för ''Färdighetspoäng''.<br> | De köps för ''Färdighetspoäng''.<br> | ||
− | Färdigheter kostar alltid 1 ''Färdighetspoäng'' och kan bara köpas en gång | + | Färdigheter kostar alltid 1 ''Färdighetspoäng'' och kan bara köpas en gång. |
− | Man kan inte spara ''Färdighetspoäng'' mellan [[Erfarenhet]]snivåer. | + | Man kan inte spara ''Färdighetspoäng'' mellan [[Erfarenhet]]snivåer.<br> |
− | + | Karaktärer får 5 till 6 [[Bakgrund]]sfärdigheter (beroende på huruvida karaktären är [[Ödesvald]] eller inte) från sin [[Bakgrund]] och sen 2 till 3 per [[Erfarenhet]]snivå. | |
− | |||
− | |||
− | |||
Rad 13: | Rad 10: | ||
*'''Grundfärdigheter''' - Fördjupningar till [[Grundegenskap]]er. | *'''Grundfärdigheter''' - Fördjupningar till [[Grundegenskap]]er. | ||
*'''Allmänna färdigheter''' - Allt ifrån matlagning till extra [[Hälsa]]. | *'''Allmänna färdigheter''' - Allt ifrån matlagning till extra [[Hälsa]]. | ||
− | *'''Kunskapsfärdigheter''' - Kunskap om språk, kulturer, | + | *'''Kunskapsfärdigheter''' - Kunskap om språk, kulturer, [[Extrakt|Brygder]] med mera. |
− | + | *'''Mästarfärdigheter''' - Exeptionella Färdigheter man får på senare [[Erfarenhet]]snivåer. | |
Rad 21: | Rad 18: | ||
Max en ''Grundfärdighet'' kan användas vid ett och samma slag. | Max en ''Grundfärdighet'' kan användas vid ett och samma slag. | ||
− | '''<u>Namn på Grundfärdighetsvärde ([[Grundegenskap]] + 2 för ''Grundfärdighet):</u>''' | + | '''<u>Namn på Grundfärdighetsvärde ([ [[Grundegenskap]] ] + [ [[Erfarenhet|Kompetens]] ] + [ 2 för ''Grundfärdighet ]):</u>''' |
− | + | 2 - Kass | |
− | + | 4 - Halvdan | |
− | + | 6 - Duglig | |
− | + | 9 - Skicklig | |
− | + | 12 - Ypperlig | |
− | + | 15 - Mästerlig | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Rad 35: | Rad 32: | ||
|- | |- | ||
| Närkamp | | Närkamp | ||
− | | +2 när man utför eller [[ | + | | +2 när man utför eller [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstår]] [[Närstridsanfall]]. |
| '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]''' | | '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM)|Kamp]]''' | ||
|- | |- | ||
Rad 43: | Rad 40: | ||
|- | |- | ||
| Lönndom | | Lönndom | ||
− | | +2 när man | + | | +2 när man [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstår]] [[Perception]] eller slår [[Dyrka & desarmera]]. |
| '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]''' | | '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]''' | ||
|- | |- | ||
| Spänstighet | | Spänstighet | ||
− | | +2 när man slår [[Rörlighet]]. | + | | +2 när man slår [[Rörlighet]]sslag eller [[Språng]]. |
| '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]''' | | '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| Rykten & legender | | Rykten & legender | ||
− | | +2 när man slår [[Information]]. | + | | +2 när man slår [[Information]]sslag (om annat än [[Extrakt]] eller [[Besvärjelser]]). |
| '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]''' | | '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Arkana |
− | | +2 när man slår [[Tillreda]] | + | | +2 när man slår [[Tillreda]]sslag, [[Stoppa blodförlust]], [[Hantera förtrollning]] samt [[Information]]sslag om [[Extrakt]] och magi. |
| '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]''' | | '''[[Grundegenskap#Kunskap (KUN)|Kunskap]]''' | ||
|- | |- | ||
| Kraft | | Kraft | ||
− | | +2 när man | + | | +2 när man utför eller [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|Motstår]] [[Besvärjelser]]. |
| '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]''' | | '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]''' | ||
|- | |- | ||
| Förnimma | | Förnimma | ||
− | | +2 när man slår [[ | + | | +2 när man slår [[Varsebli]]. |
| '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]''' | | '''[[Grundegenskap#Andlighet (AND)|Andlighet]]''' | ||
|} | |} | ||
Rad 77: | Rad 66: | ||
== Allmänna färdigheter == | == Allmänna färdigheter == | ||
− | Denna färdighetskategori är ''Färdigheternas'' slasktratt. Alla Färdigheter som inte passar som ''Kunskapsfärdigheter'' eller '' | + | Denna färdighetskategori är ''Färdigheternas'' slasktratt. Alla Färdigheter som inte passar som ''Kunskapsfärdigheter'' eller ''Grundfärdigheter'' räknas som ''Allmänna färdigheter''. |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Rad 83: | Rad 72: | ||
! Effekt | ! Effekt | ||
! Notis | ! Notis | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| Bar bringa | | Bar bringa | ||
− | |||
| | | | ||
− | | | + | *Karaktären får +1 [[Skydd|RV]] då den inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]]. |
− | | | + | *Det räknas också som att karaktären har +1 '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' när man räknar ut [[Basregler för strid|Initiativ]] givet att man inte bär [[Skydd#Rustning|Rustning]]. |
− | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| Beslutsam | | Beslutsam | ||
− | |||
| | | | ||
− | |- | + | *Ger +2 [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Hypnos]] och mot [[Inflytande]]slag. |
+ | *Skulle SL höfta fram ett skräckslag så skulle man få [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på detta. | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Bokmal | ||
+ | | | ||
+ | *Karaktären läser, skriver och räknar dubbelt så fort. | ||
+ | *+5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] på de [[Framgångsslag]] som inkluderar stora mängder läsande, räknande etc. | ||
+ | | '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]]. | ||
+ | |- | ||
| Djurskötsel | | Djurskötsel | ||
− | |||
| | | | ||
− | + | *Håller ett djur lojalt. Djuret betraktar karaktären som en vän, och kommer agera i dennes intresse efter bästa förmåga. | |
− | + | *[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Inflytande]]slag mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]] som inte är [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]]. | |
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | + | |- | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |- | ||
| Fältslag | | Fältslag | ||
| +1 '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM))|Kamp]]''' I formationer. | | +1 '''[[Grundegenskap#Kamp (KAM))|Kamp]]''' I formationer. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Hantverk |
− | | | + | | |
− | | | + | *Får slå [[Tillverka]] utan [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]. |
+ | *Får slå [[Reparera]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]. | ||
+ | | '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 1, ''Händig'', [[Erfarenhet]]spoäng 11 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Händig |
− | | | + | | |
+ | *Kan [[Tillverka]] [[Utrustning]] av ''Normal'' kvalitét. | ||
+ | *Får slå [[Tillverka]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]]. | ||
+ | *Får slå [[Reparera]] utan -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]. | ||
| | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Härdad | ||
+ | | +3 [[Hälsa]] | ||
+ | | '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Fysik]]'''<br> | ||
|- | |- | ||
| Kok-konst | | Kok-konst | ||
− | | +1 [[Trevnad]] till alla som äter ens mat ifall man har tillgång till eld. Som motprestation så får man beskriva vad man lagar för mat. | + | | |
+ | *+1 [[Trevnad]] till alla som äter ens mat ifall man har tillgång till eld. Som motprestation så får man beskriva vad man lagar för mat.<br> | ||
+ | *Karaktären kan också slå ihop 4 enheter [[Läger, kläder & proviant|Proviant]] till en enhet av bättre kvalitét. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
+ | | Läppläsning | ||
+ | | Inte -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] när man försöker läsa någons läppar. | ||
+ | | Detta slås som ett [[Information]]sslag fast med värden och modifikationer från [[Perception]]. | ||
+ | |- | ||
| Nattstrykare | | Nattstrykare | ||
− | | Sover 2 timmar mindre per | + | | |
+ | *Sover 2 timmar mindre | ||
+ | *x1 Omslag per [[Spelmöte]] dedikerat till [[Perception]]sslag i mörker. | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Noggrann | ||
+ | | x1 Omslag per [[Spelmöte]] dedikerat till [[Framgångsslag]] då man får [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] pga arbetstempo. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Omvårdnad |
− | | | + | | Samtliga i karaktärens sällskap får +2 i [[Trevnad|Läkningstak]] så länge de vilar.<br> |
| | | | ||
− | + | *'''Krav:''' ''Arkana'' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]]. | |
− | + | *Man kan bara få bonus av en karaktär med ''Omvårdad'' åt gången (så ifall två personer i gruppen har ''Omvårdnad'' får man -inte- +4 i [[Trevnad|Läkningstak]]). | |
− | + | |- | |
− | |||
− | |- | ||
| Packåsna | | Packåsna | ||
− | | + | + | | +3 [[Bök & Bärförmåga|Bärförmåga]], men detta gäller inte för belastningsnivån [[Bök & Bärförmåga|Ohindrad]].<br> |
+ | Man kan alltså bära 3 mer [[Bök & Bärförmåga|Bök]] på belastningsnivåerna [[Bök & Bärförmåga|Belastad]], [[Bök & Bärförmåga|Hindrad]] och [[Bök & Bärförmåga|Överbelamrad]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | Rida | ||
+ | | | ||
+ | *När man är [[Beriden]] så får man +50% färdtakt då man [[Beriden|Rider]] i ''Normal'' terräng och på väg och slipper -2 på [[Framgångsslag]].<br> | ||
+ | *Att [[Allmänna handlingar|Hoppa i / ur sadeln]] kostar 1 [[Basregler för strid|Handlingspoäng]] istället för 2. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Rumla |
− | |||
| | | | ||
− | + | *2 mindre minus på [[Framgångsslag]] av [[Extrakt]] eller fylla. | |
− | + | *1 Omslag per [[Spelmöte]] för spel & dobbel. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | |- | + | |- |
| Sjövana | | Sjövana | ||
− | | +25 % hastighet när man störar, seglar eller ror fram. | + | | |
− | Man slipper också -2 [[Trevnad]] och -2 på alla [[Framgångsslag]] till sjöss. | + | *+25 % hastighet när man störar, seglar eller ror fram. |
+ | *Man slipper också -2 [[Trevnad]] och -2 på alla [[Framgångsslag]] till sjöss. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Slagsmål |
− | |||
| | | | ||
− | |- | + | *+2 ''Värde'' på obeväpnade stridshandlingar. |
+ | *Karaktären kan sänka [[Skadetärning|Off. SM]] på obeväpnade [[Närstridsanfall]] med 4, retroaktivt, istället för 2. | ||
+ | *Karaktären kan sänka utfallet på [[Skadeyttring]]sslag som orsakades av obeväpnade [[Närstridsanfall]] med 2, istället för 1. | ||
+ | | '''Krav:''' ''Närkamp'' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]]. | ||
+ | |- | ||
| Spåra | | Spåra | ||
− | |||
| | | | ||
− | + | *Man kan slå [[Framgångsslag]] för att [[Följa spår]] utan -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]. | |
− | + | *Man slipper -2 när man [[Samla]]r vintertid. | |
− | + | *Kan välja att hitta ''kass'' [[Läger, kläder & proviant|Proviant]] på [5-6] på följdslaget då man [[Samla]]r, istället för ''primitivt, kasst'' [[Material]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | |- | + | |- |
+ | | Flinka fingrar | ||
+ | | | ||
+ | *+2 [[Framgångsslag#Motståndsvärde(MV)|MV]] mot [[Perception]] för att bli upptäckt då man stjäl något ekiperat. | ||
+ | *Utfallet på T3an blir alltid 1 när man [[Dyrka & desarmera|Dyrkar]] lås. | ||
+ | | '''Krav:''' ''Lönndom'', eller att man har den från [[Bakgrund]] | ||
+ | |- | ||
| Underhållning | | Underhållning | ||
| +1 [[Trevnad]] till alla i närheten när inte ljuddisciplin råder. | | +1 [[Trevnad]] till alla i närheten när inte ljuddisciplin råder. | ||
Rad 192: | Rad 191: | ||
|- | |- | ||
| Vaksam | | Vaksam | ||
− | | +2 | + | | +2 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]] [[Perception]]. |
| | | | ||
− | + | |- | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |- | ||
| Väderbiten | | Väderbiten | ||
| +1 [[Trevnad]] | | +1 [[Trevnad]] | ||
| | | | ||
− | |} | + | |- |
+ | | Överfall | ||
+ | | | ||
+ | *Ytterligare +8 [[Påfrestning]] på [[Närstridsanfall]] mot [[Omedveten|Omedvetna]] mål. | ||
+ | *När man [[Hälsa|Skadar eller Sänker]] ett [[Omedveten|Omedvetet]] mål så får man öka respektive minska samtliga [[Skadeyttring]]sslag med ytterligare 1 poäng (totalt +-2). | ||
+ | | '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''<br> | ||
+ | Gäller inte på [[Offensiva handlingar|Frenesi]]anfall. | ||
+ | |- | ||
+ | | Överlevnad | ||
+ | | +3 när man [[Samla]]r. | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
== Kunskapsfärdigheter == | == Kunskapsfärdigheter == | ||
''Kunskapsfärdigheter'' låser upp användningsområden för [[Grundegenskap]]en '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''. | ''Kunskapsfärdigheter'' låser upp användningsområden för [[Grundegenskap]]en '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''. | ||
− | [[Talang|Talangen "Lärd"]] ger | + | [[Talang|Talangen "Lärd"]] ger 2 ''Kunskapsfärdigheter''. |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Rad 226: | Rad 220: | ||
! Notis | ! Notis | ||
|- | |- | ||
− | | Ytlig kunskap ( | + | | Ytlig kunskap (Davand) |
− | | ''Kan | + | | |
− | Får slå [[Information]] om | + | *''Kan davana, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' |
+ | *Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | Ytlig kunskap ( | + | | Ytlig kunskap (Vend) |
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | + | *''Kan vendi, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | |
− | + | *Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]. | |
− | |||
− | Får slå [[Information]] om | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | Ytlig kunskap ( | + | | Ytlig kunskap (Sodor) |
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | + | *''Kan sodorovianska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | |
− | + | *Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]. | |
− | |||
− | Får slå [[Information]] om | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | Ytlig kunskap ( | + | | Ytlig kunskap (Sidra) |
− | |||
− | |||
| | | | ||
− | + | *''Kan sidranska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | |
− | + | *Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]. | |
− | |||
− | Får slå [[Information]] om | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| Ytlig kunskap ([[Extrakt]]) | | Ytlig kunskap ([[Extrakt]]) | ||
− | | ''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] enkla brygder.'' | + | | |
− | Får slå [[Tillreda]] | + | *''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] enkla brygder.'' |
− | Får också välja [[Extrakt]] som alternativ vid [[Samla]]sslag. | + | *Får slå [[Tillreda]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]. |
− | | | + | *Får också välja [[Extrakt]] som alternativ vid [[Samla]]sslag. |
+ | | | ||
|- | |- | ||
− | | Ytlig kunskap ( | + | | Ytlig kunskap (Magi) |
− | | ''Besitter viss kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.'' | + | | |
− | Får slå [[Information]] om | + | *''Besitter viss kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.'' |
− | + | *Får slå [[Hantera förtrollning]] och [[Information]] om magi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Nackdel]] istället för -5 [[Framgångsslag#Framgångsvärde(FV)|FV]]. | |
− | + | *Krävs för att använda [[Via]]. | |
− | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Rad 284: | Rad 262: | ||
! Notis | ! Notis | ||
|- | |- | ||
− | | Kunskap ( | + | | Kunskap (Davand) |
− | | ''Kan | + | | |
− | Får slå [[Information]] om | + | *''Kan davana.'' |
− | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap ( | + | *Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med +-0 på slaget. |
+ | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Davand)'' | ||
|- | |- | ||
− | | Kunskap ( | + | | Kunskap (Vend) |
− | | ''Kan | + | | |
− | Får slå [[Information]] om | + | *''Kan vendi.'' |
− | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap ( | + | *Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med +-0 på slaget. |
+ | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Vend)''. | ||
|- | |- | ||
− | | Kunskap ( | + | | Kunskap (Sodor) |
− | | ''Kan | + | | |
− | Får slå [[Information]] om | + | *''Kan sodorovianska.'' |
− | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap ( | + | *Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med +-0 på slaget. |
+ | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Sodor)'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Kunskap (Sidra) | ||
+ | | | ||
+ | *''Kan sidranska.'' | ||
+ | *Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med +-0 på slaget. | ||
+ | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Sidra)'' | ||
|- | |- | ||
− | | Kunskap ( | + | | Kunskap ([[Extrakt]]) |
− | | ''Kan | + | | |
− | Får slå [[ | + | *''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] brygder.'' |
− | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap ( | + | *Får slå [[Tillreda]] med ''Arkana''. |
+ | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap ([[Extrakt]])'' | ||
|- | |- | ||
− | | Kunskap ( | + | | Kunskap (Magi) |
− | | '' | + | | |
− | Får slå [[Information]] om | + | *''Besitter kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.'' |
− | | '''Krav:''' '' | + | *Får slå [[Hantera förtrollning]] och [[Information]] om magi med +-0 på slaget. |
+ | *Ifall man har tagit [[Talang|Talangen "Besvärjare"]] så får man 1 extra [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]] också. | ||
+ | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Magi)'' | ||
+ | |- | ||
+ | ! Färdighet | ||
+ | ! Effekt | ||
+ | ! Notis | ||
+ | |- | ||
+ | | Fördjupad kunskap (Davand) | ||
+ | | | ||
+ | *''Kan davana.'' | ||
+ | *Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]. | ||
+ | | '''Krav:''' ''Kunskap (Davand)'' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Fördjupad kunskap (Vend) |
− | | ''Kan | + | | |
− | Får slå [[Information]] om | + | *''Kan vendi.'' |
− | | '''Krav:''' '' | + | *Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]. |
+ | | '''Krav:''' ''Kunskap (Vend)''. Kan normalt sett bara skaffas av vender från vend. | ||
|- | |- | ||
− | | Kunskap ( | + | | Fördjupad kunskap (Sodor) |
− | | ''Kan | + | | |
− | Får slå [[Information]] om | + | *''Kan sodorovianska.'' |
− | | '''Krav:''' '' | + | *Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]. |
+ | | '''Krav:''' ''Kunskap (Sodor)'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Fördjupad kunskap (Sidra) | ||
+ | | | ||
+ | *''Kan sidranska.'' | ||
+ | *Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]. | ||
+ | | '''Krav:''' ''Kunskap (Sidra)'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Fördjupad kunskap ([[Extrakt]]) | ||
+ | | | ||
+ | *''Har djup kännedom om [[Extrakt]] och [[Tillreda|Tillredning]].'' | ||
+ | *Får slå [[Tillreda]] med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]. | ||
+ | | '''Krav:''' ''Kunskap ([[Extrakt]])'' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Fördjupad kunskap (Magi) |
− | | '' | + | | |
− | Får | + | *''Besitter djup kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.'' |
− | + | *Får slå [[Hantera förtrollning]] och [[Information]] om magi med [[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]]. | |
− | + | *Får välja 1 [[Cantrips|Cantrip]] | |
+ | | '''Krav:''' ''Kunskap (Magi)'' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Notis:''' Samtliga ''Kunskapsfärdigheter'' är baserade på '''[[Grundegenskap|Kunskap]]'''. | ||
+ | '''Notis 2:''' [[Talang|Talangen "Lärd"]] ger 2 ''Kunskapsfärdigheter''. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Mästarfärdigheter == | ||
+ | ''Mästarfärdigheter'' kan antingen vara mer avancerade nivåer av andra Färdigheter, eller helt egna Färdigheter.<br> | ||
+ | De är generellt sett av mer episk karaktär än andra Färdigheter.<br> | ||
+ | |||
+ | Man får som mest ha sin [[Erfarenhet]]snivå - 3 antal ''Mästarfärdigheter''.<br> | ||
+ | Det innebär att man på [[Erfarenhet]] 31 får ha max 1, på [[Erfarenhet]] 41 får man ha max 2 etc. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Färdighet | ||
+ | ! Effekt | ||
+ | ! Notis | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Blixtsnabba reflexer |
− | | | + | | |
− | + | *Kan [[Allmänna handlingar#Plocka upp|Plocka upp]] som [[Basregler för strid#Nyckelord|Reaktion]] på 10 meters [[Förflyttningar|Förflyttning]] eller [[Närstridsanfall]]. | |
− | + | | '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, ''Vaksam'' | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | Kunskap | + | | Djurmästare // NYTT NAMN BEHÖVS |
− | | '' | + | | |
− | | '''Krav:''' '' | + | *Som [[Talang|Skärskåda]], men bara mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]] som inte är [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]]. |
+ | *[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Inflytande]]slag mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]]. | ||
+ | | '''Krav:''' [[Ödesvald]], '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 2, ''Förnimma'', ''Djurskötsel'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Lönnhugg | ||
+ | | Ytterligare +8 [[Påfrestning]] på [[Närstridsanfall]] mot [[Omedveten|Omedvetna]] mål. Man får välja [[Skadeyttring]]. | ||
+ | | '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Smidighet]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 2, ''Överfall'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Magisk ådra | ||
+ | | Får välja 1 [[Cantrips|Cantrip]] | ||
+ | | '''Krav:''' [[Ödesvald]], '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | Monsterbane | ||
+ | | | ||
+ | *[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Skadetärning|Skadeslag]] mot varelser som är mer än 2 [[Storlek]]ar större. | ||
+ | *x1 Omslag för att [[Defensiva handlingar|Kasta sig undan]]. | ||
+ | | '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 6, ''Beslutsam'', ''Spänstig'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Mästerhantverkare | ||
+ | | | ||
+ | *Kan [[Tillverka|Ypperlig]] [[Utrustning]]. | ||
+ | *[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på [[Tillverka]]. | ||
+ | *[[Redskapspaket|Hantverkspaket]] räknas som en nivå [[Tillverka|Hårdare]]. | ||
+ | | '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Andlighet]]''' 1, '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 2, ''Arkana'', ''Hantverk'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Sjöfarare | ||
+ | | | ||
+ | *[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på skeppsorienterade slag | ||
+ | *+1 [[Trevnad]] till sjöss | ||
+ | | '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 2, '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 1, ''Sjövana'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Slagskämpe | ||
+ | | +1 [[Skadetärning|Off. SM]] på obeväpnade stridshandlingar. | ||
+ | | '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kamp]]''' 4, '''[[Grundegenskap|Fysik]]''' 2, ''Slagsmål'', ''Närkamp'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Underhållningsmästare // NYTT NAMN BEHÖVS | ||
+ | | | ||
+ | *[[Framgångsslag#Fördel / Nackdel|Fördel]] på föreställningar. | ||
+ | *Populär på hov. | ||
+ | | '''Krav:''' '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' 3, ''Underhållning'' | ||
|} | |} | ||
− | + | // WIP // | |
+ | Hexjägare | ||
+ | Härförare | ||
+ | Tursam? | ||
+ | Spårlös (eller cantrip?) | ||
+ | |||
+ | |||
Rad 347: | Rad 422: | ||
== Tankar == | == Tankar == | ||
− | Det skall inte finnas många stridsorienterade Färdigheter, inte heller särskilt många magiorienterade eller sneakorienterade. | + | Det skall inte finnas många stridsorienterade Färdigheter, inte heller särskilt många magiorienterade eller sneakorienterade.<br> |
− | Dessa leder bara till specialisering av karaktärer, vilket i sin tur | + | Dessa leder bara till specialisering av karaktärer, vilket i sin tur reducererar karaktären till ett yrke.<br> |
− | En krigare kommer aldrig att kunna prioritera ''Sjöfart'' ifall den kan välja +1 extra | + | En krigare kommer aldrig att kunna prioritera ''Sjöfart'' ifall den kan välja +1 extra ''Off. SM'' istället.<br> |
− | Detta gör att spelare uppmuntras tänka i termer av ''bra och dåligt'' istället för ''passande och opassande''. | + | Detta gör att spelare uppmuntras tänka i termer av ''bra och dåligt'' istället för ''passande och opassande''.<br> |
− | |||
− | |||
− | + | ==== Mästarfärdigheter: ==== | |
− | + | Ett nyinfört undantag till denna "regel" är "Mästarfärdigheter".<br> | |
− | + | Dessa tillåts vara mer spjutade, eftersom man på de [[Erfarenhet]]snivåerna redan har hunnit brodera ut sin karaktär på ett sätt som ger djup, samt att de kommer rätt sällan. | |
+ | Ofta är det egenskaper som hade kunnat passa som [[Talang]]er, men anses vara för smala eller inte bära tillräckligt mycket vikt för att kvala in som [[Talang]]. |
Nuvarande version från 26 oktober 2024 kl. 14.57
Färdigheter har antingen egna effekter, ger nya användningsområden för Grundegenskaper eller modifikationer av Grundegenskaper i specifika situationer eller användningsområden.
De köps för Färdighetspoäng.
Färdigheter kostar alltid 1 Färdighetspoäng och kan bara köpas en gång.
Man kan inte spara Färdighetspoäng mellan Erfarenhetsnivåer.
Karaktärer får 5 till 6 Bakgrundsfärdigheter (beroende på huruvida karaktären är Ödesvald eller inte) från sin Bakgrund och sen 2 till 3 per Erfarenhetsnivå.
Innehåll
Färdighetslistor[redigera]
- Grundfärdigheter - Fördjupningar till Grundegenskaper.
- Allmänna färdigheter - Allt ifrån matlagning till extra Hälsa.
- Kunskapsfärdigheter - Kunskap om språk, kulturer, Brygder med mera.
- Mästarfärdigheter - Exeptionella Färdigheter man får på senare Erfarenhetsnivåer.
Grundfärdigheter[redigera]
Varje Grundegenskap (utom Fysik) har två Grundfärdigheter. Var och en av dessa ge +2 på Framgångsslag inom varsitt område. Max en Grundfärdighet kan användas vid ett och samma slag.
Namn på Grundfärdighetsvärde ([ Grundegenskap ] + [ Kompetens ] + [ 2 för Grundfärdighet ]): 2 - Kass 4 - Halvdan 6 - Duglig 9 - Skicklig 12 - Ypperlig 15 - Mästerlig
Färdighet | Effekt | Grundegenskap |
---|---|---|
Närkamp | +2 när man utför eller Motstår Närstridsanfall. | Kamp |
Pricksäkerhet | +2 när man slår Avståndsanfall. | Kamp |
Lönndom | +2 när man Motstår Perception eller slår Dyrka & desarmera. | Smidighet |
Spänstighet | +2 när man slår Rörlighetsslag eller Språng. | Smidighet |
Rykten & legender | +2 när man slår Informationsslag (om annat än Extrakt eller Besvärjelser). | Kunskap |
Arkana | +2 när man slår Tillredasslag, Stoppa blodförlust, Hantera förtrollning samt Informationsslag om Extrakt och magi. | Kunskap |
Kraft | +2 när man utför eller Motstår Besvärjelser. | Andlighet |
Förnimma | +2 när man slår Varsebli. | Andlighet |
Allmänna färdigheter[redigera]
Denna färdighetskategori är Färdigheternas slasktratt. Alla Färdigheter som inte passar som Kunskapsfärdigheter eller Grundfärdigheter räknas som Allmänna färdigheter.
Färdighet | Effekt | Notis |
---|---|---|
Bar bringa | ||
Beslutsam |
|
|
Bokmal |
|
Krav: 2 Kunskap eller att man får den ifrån Bakgrund. |
Djurskötsel |
|
|
Fältslag | +1 Kamp I formationer. | |
Hantverk | Krav: Kunskap 1, Händig, Erfarenhetspoäng 11 | |
Händig | ||
Härdad | +3 Hälsa | Krav: 2 Fysik |
Kok-konst | ||
Läppläsning | Inte -5 FV när man försöker läsa någons läppar. | Detta slås som ett Informationsslag fast med värden och modifikationer från Perception. |
Nattstrykare |
|
|
Noggrann | x1 Omslag per Spelmöte dedikerat till Framgångsslag då man får Fördel pga arbetstempo. | |
Omvårdnad | Samtliga i karaktärens sällskap får +2 i Läkningstak så länge de vilar. |
|
Packåsna | +3 Bärförmåga, men detta gäller inte för belastningsnivån Ohindrad. Man kan alltså bära 3 mer Bök på belastningsnivåerna Belastad, Hindrad och Överbelamrad. | |
Rida |
|
|
Rumla |
|
|
Sjövana |
|
|
Slagsmål |
|
Krav: Närkamp eller att man får den ifrån Bakgrund. |
Spåra |
|
|
Flinka fingrar |
|
Krav: Lönndom, eller att man har den från Bakgrund |
Underhållning | +1 Trevnad till alla i närheten när inte ljuddisciplin råder. | |
Vaksam | +2 FV Perception. | |
Väderbiten | +1 Trevnad | |
Överfall |
|
Krav: 2 Smidighet Gäller inte på Frenesianfall. |
Överlevnad | +3 när man Samlar. |
Kunskapsfärdigheter[redigera]
Kunskapsfärdigheter låser upp användningsområden för Grundegenskapen Kunskap. Talangen "Lärd" ger 2 Kunskapsfärdigheter.
Färdighet | Effekt | Notis |
---|---|---|
Ytlig kunskap (Davand) |
|
|
Ytlig kunskap (Vend) |
|
|
Ytlig kunskap (Sodor) |
|
|
Ytlig kunskap (Sidra) |
|
|
Ytlig kunskap (Extrakt) | ||
Ytlig kunskap (Magi) |
|
|
Färdighet | Effekt | Notis |
Kunskap (Davand) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Davand) |
Kunskap (Vend) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Vend). |
Kunskap (Sodor) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Sodor) |
Kunskap (Sidra) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Sidra) |
Kunskap (Extrakt) | Krav: Ytlig kunskap (Extrakt) | |
Kunskap (Magi) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Magi) |
Färdighet | Effekt | Notis |
Fördjupad kunskap (Davand) |
|
Krav: Kunskap (Davand) |
Fördjupad kunskap (Vend) |
|
Krav: Kunskap (Vend). Kan normalt sett bara skaffas av vender från vend. |
Fördjupad kunskap (Sodor) |
|
Krav: Kunskap (Sodor) |
Fördjupad kunskap (Sidra) |
|
Krav: Kunskap (Sidra) |
Fördjupad kunskap (Extrakt) |
|
Krav: Kunskap (Extrakt) |
Fördjupad kunskap (Magi) |
|
Krav: Kunskap (Magi) |
Notis: Samtliga Kunskapsfärdigheter är baserade på Kunskap. Notis 2: Talangen "Lärd" ger 2 Kunskapsfärdigheter.
Mästarfärdigheter[redigera]
Mästarfärdigheter kan antingen vara mer avancerade nivåer av andra Färdigheter, eller helt egna Färdigheter.
De är generellt sett av mer episk karaktär än andra Färdigheter.
Man får som mest ha sin Erfarenhetsnivå - 3 antal Mästarfärdigheter.
Det innebär att man på Erfarenhet 31 får ha max 1, på Erfarenhet 41 får man ha max 2 etc.
Färdighet | Effekt | Notis |
---|---|---|
Blixtsnabba reflexer |
|
Krav: Smidighet 4, Kamp 4, Vaksam |
Djurmästare // NYTT NAMN BEHÖVS | Krav: Ödesvald, Andlighet 2, Förnimma, Djurskötsel | |
Lönnhugg | Ytterligare +8 Påfrestning på Närstridsanfall mot Omedvetna mål. Man får välja Skadeyttring. | Krav: Smidighet 4, Kamp 2, Överfall |
Magisk ådra | Får välja 1 Cantrip | Krav: Ödesvald, Andlighet 5 |
Monsterbane |
|
Krav: Fysik 4, Kamp 6, Beslutsam, Spänstig |
Mästerhantverkare |
|
Krav: Andlighet 1, Kunskap 2, Arkana, Hantverk |
Sjöfarare | Krav: Fysik 2, Kunskap 1, Sjövana | |
Slagskämpe | +1 Off. SM på obeväpnade stridshandlingar. | Krav: Kamp 4, Fysik 2, Slagsmål, Närkamp |
Underhållningsmästare // NYTT NAMN BEHÖVS |
|
Krav: Kunskap 3, Underhållning |
// WIP // Hexjägare Härförare Tursam? Spårlös (eller cantrip?)
Relevanta länkar[redigera]
Tankar[redigera]
Det skall inte finnas många stridsorienterade Färdigheter, inte heller särskilt många magiorienterade eller sneakorienterade.
Dessa leder bara till specialisering av karaktärer, vilket i sin tur reducererar karaktären till ett yrke.
En krigare kommer aldrig att kunna prioritera Sjöfart ifall den kan välja +1 extra Off. SM istället.
Detta gör att spelare uppmuntras tänka i termer av bra och dåligt istället för passande och opassande.
Mästarfärdigheter:[redigera]
Ett nyinfört undantag till denna "regel" är "Mästarfärdigheter".
Dessa tillåts vara mer spjutade, eftersom man på de Erfarenhetsnivåerna redan har hunnit brodera ut sin karaktär på ett sätt som ger djup, samt att de kommer rätt sällan.
Ofta är det egenskaper som hade kunnat passa som Talanger, men anses vara för smala eller inte bära tillräckligt mycket vikt för att kvala in som Talang.