Skillnad mellan versioner av "Färdighet"
Louie (Diskussion | bidrag) |
Louie (Diskussion | bidrag) |
||
Rad 23: | Rad 23: | ||
'''<u>Namn på Grundfärdighetsvärde ([[Grundegenskap]] + 2 för ''Grundfärdighet):</u>''' | '''<u>Namn på Grundfärdighetsvärde ([[Grundegenskap]] + 2 för ''Grundfärdighet):</u>''' | ||
− | + | 3 - Kass | |
− | + | 5 - Halvdan | |
− | + | 7 - Duglig | |
− | + | 9 - Skicklig | |
− | + | 11 - Ypperlig | |
− | + | 13 - Mästerlig | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Rad 91: | Rad 91: | ||
| Beslutsam | | Beslutsam | ||
| | | | ||
− | *Ger | + | *Ger [[Framgångsslag#Fördel|Fördel]] mot [[Hypnos]] och mot [[Inflytande]]slag (förutom då [[Talang|Skärskåda]] används). |
− | *Skulle SL höfta fram ett skräckslag så skulle man få | + | *Skulle SL höfta fram ett skräckslag så skulle man få [[Framgångsslag#Fördel|Fördel]] på detta med. |
| | | | ||
|- | |- | ||
| Bokmal | | Bokmal | ||
| | | | ||
− | *Karaktären läser, skriver och räknar dubbelt så fort. Det tar dessutom hälften så lång tid att | + | *Karaktären läser, skriver och räknar dubbelt så fort. Det tar dessutom hälften så lång tid att [[Framgångsslag|Ta sin tid]] för [[Information]]sslag. |
− | *+ | + | *+6 på de [[Framgångsslag]] som inkluderar stora mängder räknande etc. |
| '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]]. | | '''Krav:''' 2 '''[[Grundegenskap|Kunskap]]''' eller att man får den ifrån [[Bakgrund]]. | ||
|- | |- | ||
Rad 104: | Rad 104: | ||
| | | | ||
*Håller ett djur lojalt. Djuret betraktar karaktären som en vän, och kommer agera i dennes intresse efter bästa förmåga. | *Håller ett djur lojalt. Djuret betraktar karaktären som en vän, och kommer agera i dennes intresse efter bästa förmåga. | ||
− | * | + | *[[Framgångsslag#Fördel|Fördel]] på [[Inflytande]]slag mot [[Rasegenskaper#Väsentyper|Bestar]] som inte är [[Rasegenskaper#Väsentyper|Medvetna]].<br> |
| | | | ||
Rad 112: | Rad 112: | ||
*+1 [[Förflyttningar|Hx]] på [[Förflyttningar|Snabba förflyttningar]]. | *+1 [[Förflyttningar|Hx]] på [[Förflyttningar|Snabba förflyttningar]]. | ||
*+2 [[Förflyttningar|Hx]] då man [[Förflyttningar|Sprintar]]. | *+2 [[Förflyttningar|Hx]] då man [[Förflyttningar|Sprintar]]. | ||
− | | '''Krav:''' | + | | '''Krav:''' 7 '''[[Grundegenskap#Smidighet (SMI)|Smidighet]]'''<br> |
Detta gäller inte ifall man [[Liggande|Ligger]] ned. | Detta gäller inte ifall man [[Liggande|Ligger]] ned. | ||
|- | |- | ||
Rad 120: | Rad 120: | ||
|- | |- | ||
| Hantverk | | Hantverk | ||
− | | Inte | + | | Inte +6 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] när man slår [[Tillverka]] eller [[Reparera]]. |
| | | | ||
|- | |- | ||
Rad 239: | Rad 239: | ||
| | | | ||
*''Kan davana, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | *''Kan davana, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | ||
− | *Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med ''Rykten & legender'' | + | *Får slå [[Information]] om davaner och Davands geografi med ''Rykten & legender'' +3 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] istället för +6. |
| | | | ||
|- | |- | ||
Rad 245: | Rad 245: | ||
| | | | ||
*''Kan vendi, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | *''Kan vendi, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | ||
− | *Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med ''Rykten & legender'' | + | *Får slå [[Information]] om vender och Vends geografi med ''Rykten & legender'' +3 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] istället för +6. |
| | | | ||
|- | |- | ||
Rad 251: | Rad 251: | ||
| | | | ||
*''Kan sodorovianska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | *''Kan sodorovianska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | ||
− | *Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med ''Rykten & legender'' | + | *Får slå [[Information]] om sodorovianer och Sodors geografi med ''Rykten & legender'' +3 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] istället för +6. |
| | | | ||
|- | |- | ||
Rad 257: | Rad 257: | ||
| | | | ||
*''Kan sidranska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | *''Kan sidranska, dock inte flytande. Talet är brutet och stavningen dålig. I vissa fall kan det röra sig om grov dialekt snarare än bristande språkkunskaper.'' | ||
− | *Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med ''Rykten & legender'' | + | *Får slå [[Information]] om sidraner och Sidras geografi med ''Rykten & legender'' +3 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] istället för +6. |
| | | | ||
|- | |- | ||
Rad 263: | Rad 263: | ||
| | | | ||
*''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] enkla brygder.'' | *''Kan [[Samla]] [[Extrakt]] och [[Tillreda]] enkla brygder.'' | ||
− | *Får slå [[Tillreda]] ''Kropp & brygder'' | + | *Får slå [[Tillreda]] ''Kropp & brygder'' +3 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] istället för +6. |
*Får också välja [[Extrakt]] som alternativ vid [[Samla]]sslag. | *Får också välja [[Extrakt]] som alternativ vid [[Samla]]sslag. | ||
| Får inte lägga till [[Tillreda|Extraeffekter]] på brygder. | | Får inte lägga till [[Tillreda|Extraeffekter]] på brygder. | ||
Rad 270: | Rad 270: | ||
| | | | ||
*''Besitter viss kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.'' | *''Besitter viss kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.'' | ||
− | *Får slå [[Information]] om vitner med ''Rykten & legender'' | + | *Får slå [[Information]] om vitner med ''Rykten & legender'' +3 [[Framgångsslag#Motstånd|Motstånd]] istället för +6. |
− | |||
Krävs för att kunna [[Besvärjelseform|Rungalder]] och för att använda [[Via]]. | Krävs för att kunna [[Besvärjelseform|Rungalder]] och för att använda [[Via]]. | ||
Rad 315: | Rad 314: | ||
*''Besitter kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.'' | *''Besitter kunskap om gagntrådar, njordeldar, dimhall etc.'' | ||
*Får slå [[Information]] om vitner med ''Rykten & legender''. | *Får slå [[Information]] om vitner med ''Rykten & legender''. | ||
− | |||
*Ifall man kan [[Talang|Sejd]] så får man 1 extra [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]] också. | *Ifall man kan [[Talang|Sejd]] så får man 1 extra [[Besvärjelseattribut|Besvärjelsepoäng]] också. | ||
| '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Vitner)'' | | '''Krav:''' ''Ytlig kunskap (Vitner)'' |
Versionen från 8 juni 2022 kl. 15.51
Färdigheter har antingen egna effekter, ger nya användningsområden för Grundegenskaper eller modifikationer av Grundegenskaper i specifika situationer eller användningsområden.
De köps för Färdighetspoäng.
Färdigheter kostar alltid 1 Färdighetspoäng och kan bara köpas en gång (med undantag för Kunskapsfärdigheter som oftast finns i två nivåer).
Man kan inte spara Färdighetspoäng mellan Erfarenhetsnivåer.
Karaktärer får 6 Färdighetspoäng från sin Bakgrund (fast dessa är inte fria) och sen 2 till per Erfarenhetsnivå.
För nybörjaren: Vissa saker är svåra att förklara och förstå i bara text, så det kan vara en bra idé att titta igenom Formulärsguiderna innan och efter man har läst igenom texten. Formulärsguiderna hittar du längst ned på sidan.
Innehåll
Färdighetslistor
- Grundfärdigheter - Fördjupningar till Grundegenskaper.
- Allmänna färdigheter - Allt ifrån matlagning till extra Hälsa.
- Kunskapsfärdigheter - Kunskap om språk, kulturer, brygder med mera.
Grundfärdigheter
Varje Grundegenskap (utom Fysik) har två Grundfärdigheter. Var och en av dessa ge +2 på Framgångsslag inom varsitt område. Max en Grundfärdighet kan användas vid ett och samma slag.
Namn på Grundfärdighetsvärde (Grundegenskap + 2 för Grundfärdighet): 3 - Kass 5 - Halvdan 7 - Duglig 9 - Skicklig 11 - Ypperlig 13 - Mästerlig
Färdighet | Effekt | Grundegenskap |
---|---|---|
Närkamp | +2 när man utför eller Motstår Närstridsanfall. | Kamp |
Pricksäkerhet | +2 när man slår Avståndsanfall. | Kamp |
Lönndom | +2 när man slår Motstå vaksamhet eller Dyrka & desarmera. | Smidighet |
Spänstighet | +2 när man slår Rörlighetsslag. | Smidighet |
Rykten & legender | +2 när man slår Informationsslag. | Kunskap |
Kropp & brygder | +2 när man slår Tillredasslag och Stoppa blodförlust. | Kunskap |
Kraft | +2 när man slår utför eller Motstår Besvärjelser. | Andlighet |
Förnimma | +2 när man slår Perceptionsslag mot Ickefysiska varelser och Besvärjelser. | Andlighet |
Allmänna färdigheter
Denna färdighetskategori är Färdigheternas slasktratt. Alla Färdigheter som inte passar som Kunskapsfärdigheter eller Grundfärdighet räknas som Allmänna färdigheter.
Färdighet | Effekt | Notis |
---|---|---|
Bar bringa | ||
Berusningsvana |
|
|
Beslutsam |
|
|
Bokmal |
|
Krav: 2 Kunskap eller att man får den ifrån Bakgrund. |
Djurskötsel |
|
|
Flyfotad |
|
Krav: 7 Smidighet Detta gäller inte ifall man Ligger ned. |
Fältslag | +1 Kamp I formationer. | |
Hantverk | Inte +6 Motstånd när man slår Tillverka eller Reparera. | |
Härdad | +2 Hälsa | |
Inbrott | Utfallet på T3an blir alltid 1 när man Dyrkar lås. | |
Kok-konst | ||
Nattstrykare | Sover 2 timmar mindre per natt utan att drabbas av sömnbrist. | |
Noggrann | x1 Omslag per Spelmöte dedikerat till Framgångsslag då man Tar sin tid. | |
Omvårdnad | Samtliga i karaktärens sällskap får +2 i Läkningstak så länge de vilar. Man kan bara få bonus av en karaktär med Omvårdad åt gången (så ifall två personer i gruppen har Omvårdnad får man -inte- +4 i Läkningstak). |
Krav: Kropp & brygder eller att man får den ifrån Bakgrund. |
Orientera | Karaktären, och samtliga i dennes sällskap, får +25% färdtakt då man Färdas i Svår eller Eländig terräng, förutsatt att man inte följer en väg. | Man kan bara få bonus av en karaktär med Orientera åt gången (så ifall två personer i gruppen har Orientera får man -inte- +50% färdtakt). |
Packåsna | +2 Bärförmåga, men detta gäller inte för belastningsnivån Ohindrad. Man kan alltså bära 2 mer Bök på belastningsnivåerna Belastad, Hindrad och Överbelamrad. | |
Rida |
|
|
Sjövana |
|
|
Spåra |
|
|
Slagsmål |
|
Krav: Närkamp eller att man får den ifrån Bakgrund. |
Underhållning | +1 Trevnad till alla i närheten när inte ljuddisciplin råder. | |
Vaksam | +2 på Vaksamhetsslag. | |
Vana (Berg & grottor) | +2 på Vaksamhetsslag och +1 på Samlaslag i bergslandskap. | Stackar med Vaksamhet och Överlevnad. Färdigheten har bara effekt i bergslandskap och grottor. |
Vana (Slätt) | +2 på Vaksamhetsslag och +1 på Samlaslag i slättlandskap. | Stackar med Vaksamhet och Överlevnad. Färdigheten har bara effekt på slättlandskap och brukad mark. |
Vana (Stad) | +2 på Vaksamhetsslag och +1 på Samlaslag i stadsmiljö. | Stackar med Vaksamhet och Överlevnad. Färdigheten har bara effekt i stadsmiljö. |
Vana (Skog) | +2 på Vaksamhetsslag och +1 på Samlaslag i skogsmiljö. | Stackar med Vaksamhet och Överlevnad. Färdigheten har bara effekt i skogsklädd mark. |
Väderbiten | +1 Trevnad | |
Överfall |
|
Krav: 2 Smidighet Gäller inte på Frenesianfall. |
Överlevnad | +2 på T3an när man Samlar. |
Kunskapsfärdigheter
Kunskapsfärdigheter låser upp användningsområden för Grundegenskapen Kunskap. Talangen "Lärd" ger 3 Kunskapsfärdigheter.
Färdighet | Effekt | Notis |
---|---|---|
Ytlig kunskap (Davand) |
|
|
Ytlig kunskap (Vend) |
|
|
Ytlig kunskap (Sodor) |
|
|
Ytlig kunskap (Sidra) |
|
|
Ytlig kunskap (Extrakt) | Får inte lägga till Extraeffekter på brygder. | |
Ytlig kunskap (Vitner) |
|
|
Färdighet | Effekt | Notis |
Fördjupad kunskap (Davand) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Davand) |
Fördjupad kunskap (Vend) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Vend). Kan normalt sett bara skaffas av vender från vend. |
Fördjupad kunskap (Sodor) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Sodor) |
Fördjupad kunskap (Sidra) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Sidra) |
Fördjupad kunskap (Extrakt) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Extrakt) |
Fördjupad kunskap (Vitner) |
|
Krav: Ytlig kunskap (Vitner) |
Notis: Samtliga Kunskapsfärdigheter är baserade på Kunskap.
Relevanta länkar
Tankar
Det skall inte finnas många stridsorienterade Färdigheter, inte heller särskilt många magiorienterade eller sneakorienterade. Dessa leder bara till specialisering av karaktärer, vilket i sin tur reducrerar karaktären till ett yrke. En krigare kommer aldrig att kunna prioritera Sjöfart ifall den kan välja +1 extra Skadebonus istället. Detta gör att spelare uppmuntras tänka i termer av bra och dåligt istället för passande och opassande.
Formulärsguide
- FormGuide2.jpg
Guide för Färdigheter